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Gennin Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 400/400 (Gennin) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Ninguno Localización : Buenos Aires, Argentina Ficha NinjaCLAN: Akimichi Ryos: 64.300 | Tema: Reinicio Ficha Shiro Vie Oct 02, 2015 5:58 am | |
| º Nombre: Shiro Morishima º Aldea: Kusagakure º Clan: Akimichi º Rango On rol: Gennin º Tipo: Taijutjista º Naturaleza de Ck: Desconocida º Otros Elementos: X º Pacto: Sapos º Especial: Hachimon Tonkō // Sacrificio Jashin º Doujutsu Robado: X º Edad: 18 º Historia: Shiro nació en un pequeño pueblo a las afueras de Kusagakure. La tercer guerra mundial acabó con su familia y todo lo que conocía. Así que a los 6 años apareció en la aldea y una familia lo adoptó. Cuando cumplió los 8 entro a la academia ninja... En ese momento, se dio cuenta que era distinto a los demás... - Tecnicas Basicas:
Técnicas Básicas Estas técnicas son para todos los ninja de menor rango como los son los Usuarios de Rango Estudiante que no pueden utilizar ningun otro tipo de técnicas hasta que no suban al rango Gennin. NOTA: Estas técnicas las pueden utilizar hasta el rango Ninja legendario, es decir, las pueden utilizar todos los usuarios. CUALQUIER RANGO
| ◄Nombre: Bunshin no Jutsu ◄Chakra: 10 por clon ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Se puede diferenciar tanto por el olor (ventaja Inuzuka), mediante ninjas con capacidades sensitivas, por el Sharingan (2 o 3 aspas), por el Byakugan o por el Rinnegan. ◄Efecto: No puedes hacer ataques. ◄Descripción: El Jutsu de Réplica (分身の術, Bunshin no Jutsu) es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu: Clon de Sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 20 clones por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Academia/bunshin.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Bunshin no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 10 por clon [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Se puede diferenciar tanto por el olor (ventaja Inuzuka), mediante ninjas con capacidades sensitivas, por el Sharingan (2 o 3 aspas), por el Byakugan o por el Rinnegan. [b]◄Efecto:[/b] No puedes hacer ataques. [b]◄Descripción:[/b] El Jutsu de Réplica (分身の術, Bunshin no Jutsu) es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu: Clon de Sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 20 clones por turno. [/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Kawarimi no Jutsu ◄Chakra: 15 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Esquivas un ataque (ataques directos). ◄Descripción: El usuario esquiva un ataque dejando algún objeto en su lugar y aparece en una zona no muy lejana (de preferencia) al enemigo. ◄Límite de Uso: D Y C: 1. B Y A: 2. S: 3. SSS: 4. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Academia/kawarimi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 15 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Esquivas un ataque (ataques directos). [b]◄Descripción:[/b] El usuario esquiva un ataque dejando algún objeto en su lugar y aparece en una zona no muy lejana (de preferencia) al enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] D Y C: 1. B Y A: 2. S: 3. SSS: 4. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Golpe Ninja ◄Chakra: 5 ◄Daño: 10 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Golpeas al enemigo con el puño de tu mano en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i167.photobucket.com/albums/u137/ida207/Naruto/Sakura_punches_Naruto.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Golpe Ninja[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 5 [b]◄Daño:[/b] 10 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Golpeas al enemigo con el puño de tu mano en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Patada Ninja ◄Chakra: 10 ◄Daño: 15 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Golpeas al enemigo con una fuerte patada en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img213.imageshack.us/img213/1875/patada5yr.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Patada Ninja[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 10 [b]◄Daño:[/b] 15 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Golpeas al enemigo con una fuerte patada en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Henge no Jutsu ◄Chakra: 25 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Te transformas en cualquier cosa o persona ◄Requisitos: Conocer On rol la cosa que copiaras. ◄Descripción: El ninja se transforma en una persona que haya visto con anterioridad, un objeto inerte, un animal o una planta. Para ello se envuelve de una fina capa de chackra que le da la forma que quiere hacia el exterior, pero en realidad sigue siendo la misma persona; por tanto la gente verá por ejemplo un pájaro cuando en realidad no eres un pájaro; sin embargo, transformarte en un pájaro no te da la posibilidad de volar, pues sólo te cambia la imagen hacia el exterior. Tampoco adaptarás la voz de lo que te transformas ni su olor. Con un golpe la transformación se deshace. No te puedes transformar en algo más pequeño que un fuuma shuriken. ◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Sin%20Elemento/Oiroke-no-Jutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Henge no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 25 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Te transformas en cualquier cosa o persona [b]◄Requisitos:[/b] Conocer On rol la cosa que copiaras. [b]◄Descripción:[/b] El ninja se transforma en una persona que haya visto con anterioridad, un objeto inerte, un animal o una planta. Para ello se envuelve de una fina capa de chackra que le da la forma que quiere hacia el exterior, pero en realidad sigue siendo la misma persona; por tanto la gente verá por ejemplo un pájaro cuando en realidad no eres un pájaro; sin embargo, transformarte en un pájaro no te da la posibilidad de volar, pues sólo te cambia la imagen hacia el exterior. Tampoco adaptarás la voz de lo que te transformas ni su olor. Con un golpe la transformación se deshace. No te puedes transformar en algo más pequeño que un fuuma shuriken. [b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Sexy no Jutsu ◄Chakra: 25 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El enemigo (de rango chunnin o menor) no podrá esquivar el siguiente ataque que le arremetan contra el. ◄Requisitos: El enemigo tiene que tener solo el 25% de sus PVs. ◄Descripción: El Usuario se trasforma en cualquier cosa llamativa y distrae al enemigo para que no pueda esquivar el siguiente ataque que valla contra el (realizada por otro cuerpo en batalla, ya que el usuario esta ocupado realizando dicho jutsu). ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Sin%20Elemento/Oiroke-no-Jutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sexy no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 25 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El enemigo (de rango chunnin o menor) no podrá esquivar el siguiente ataque que le arremetan contra el. [b]◄Requisitos:[/b] El enemigo tiene que tener solo el 25% de sus PVs. [b]◄Descripción:[/b] El Usuario se trasforma en cualquier cosa llamativa y distrae al enemigo para que no pueda esquivar el siguiente ataque que valla contra el (realizada por otro cuerpo en batalla, ya que el usuario esta ocupado realizando dicho jutsu). [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kai ◄Chakra: 30( +60 por uso ) (+20 por cada compañero y costara +40 por uso) si es rango anbu, gastara lo acumulado mas 100( +50 en compañeros) de chakra, y si es kage, sera lo acumulado mas 150(+100 en compañeros ) si el enemigo es genjutsista el coste sera todo eso +50 ( solo se acumulan los +60 por uso y +40 por uso en compañeros ). Los rangos son de los genjutsus. ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Disipas un genjutsu (técnicas ilusoria) tanto para ti, como para otros compañeros. ◄Efecto2: Un ninja Hyuga podrá disipar genjutsus de hasta rango anbu sin costes adicionales por rango del genjutsu o especialidad genjusista, pero si tendrá que pagar el chakra normal acumulado ◄Descripción: El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a un compañero (clones, invocaciones, compañeros de batalla, etc.) en ese momento, pero agregando una cantidad de CK extra (+20) por cada usuario favorecido. ◄Límite de Uso: ninguno. ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images.yodibujo.es/_uploads/membres/articles/20100520/zuxcu_2a4v70y.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kai[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30( +60 por uso ) (+20 por cada compañero y costara +40 por uso) si es rango anbu, gastara lo acumulado mas 100( +50 en compañeros) de chakra, y si es kage, sera lo acumulado mas 150(+100 en compañeros ) si el enemigo es genjutsista el coste sera todo eso +50 ( solo se acumulan los +60 por uso y +40 por uso en compañeros ). Los rangos son de los genjutsus. [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Disipas un genjutsu (técnicas ilusoria) tanto para ti, como para otros compañeros. [b]◄Efecto2:[/b] Un ninja Hyuga podrá disipar genjutsus de hasta rango anbu sin costes adicionales por rango del genjutsu o especialidad genjusista, pero si tendrá que pagar el chakra normal acumulado [b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar el genjutsu dirigido a un compañero (clones, invocaciones, compañeros de batalla, etc.) en ese momento, pero agregando una cantidad de CK extra (+20) por cada usuario favorecido. [b]◄Límite de Uso:[/b] ninguno. ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
- Técnicas de la Aldea:
CHUNNIN
| ◄Nombre: Ilusión de Atadura de Habichuela
◄Chakra: 150 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Imbloqueable. Inesquivable. Inmovilizacion del afectado por 2 turnos. Afecta a todos los que el usuario desee. ◄Descripción: El usuario le hace creer a su enemigo o enemigos que estan atados por setas y ramas que les impiden moverse. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. |
JOUNNIN | ◄Nombre: Estilo de la Hierba: Palma Destructora ◄Chakra: 100 ◄Daño: 200 ◄Efecto: inesquivable ◄Descripción: es una técnica donde se hace un Taijutsu dando múltiples golpes no solo con las palmas abiertas si no que también con los puños y asestando fuertes patadas, los golpes son limpios y muy rápidos. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 2 por turno. |
| ◄Nombre: Prisión Celestial ◄Chakra: 150 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: sellas el ck de el afectado por 2 turnos ◄Requisitos:tener contacto físico con el oponente. ◄Descripción: es una técnica donde se hace un Taijutsu dando múltiples golpes no solo con las palmas abiertas si no que también con los puños y asestando fuertes patadas, los golpes son limpios y muy rápidos. ◄Límite de Uso: 2 por batalla. 1 por turno |
ANBU
| ◄Nombre: Clon de hierba ◄Chakra: 40 por clon ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento. ◄Efecto: Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y Byakugan. ◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 5 horas. Una vez pasado este límite, se destruye. ◄Efecto: Si el original recibe algún daño, todos los clones desaparecen. ◄Efecto: Lo ocurrido y vivido por el clon, en el momento que este es destruido, pasa al original. ◄Efecto: Los objetos también se duplican. ◄Efecto: Usan el chakra del usuario. ◄Efecto: Una vez es destruido, de transforma en tierra. ◄Descripción: Creas un clon de hierba, el cual puede usar tus técnicas. ◄Límite de Uso: 4 clones por batalla. 1 clon por turno. 1 clon por acción. |
- Tecnicas del Clan:
REGLAS:
1.Los Usuarios de este clan pueden usar píldoras especiales. Estas tienen la fuerza de convertir las reservas de grasa en el cuerpo en chakra, cada pastilla si se ingiere sucesivamente da un impulso tremendo poder. Los efectos de estas píldoras son acumulativos:
- Spoiler:
| ◄Nombre: Hōrengan ◄Chakra: Ninguno ◄Daño: 10 al usuario cada turno. ◄Efecto: Todas las técnicas cuerpo a cuerpo del usuario aumentan en 40 pd. El usuario gana 5o pts de ck. ◄Requisitos: Ninguno ◄Descripción: El usuario se toma la primera píldora Verde de Espinaca la cual aumenta su fuerza y le da chakra. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i44.tinypic.com/or1n2o.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hōrengan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno [b]◄Daño:[/b] 10 al usuario cada turno. [b]◄Efecto:[/b] Todas las técnicas cuerpo a cuerpo del usuario aumentan en 40 pd. El usuario gana 5o pts de ck. [b]◄Requisitos:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] El usuario se toma la primera píldora Verde de Espinaca la cual aumenta su fuerza y le da chakra. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Karēgan ◄Chakra: Ninguno ◄Daño: 20 al usuario cada turno ◄Efecto: Todas las técnicas cuerpo a cuerpo del usuario aumentan en 60 pd. El usuario gana 200 pts de ck. ◄Requisitos: Haber tomado la píldora verde. ◄Descripción: El usuario se toma la segunda píldora Amarilla de Curry la cual aumenta su fuerza al maximo y le confiere una gran cantidad de chakra consumiendo parte de las grasas de su cuerpo. Sus efectos secundarios son más temibles que los de la píldora verde. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i42.tinypic.com/2uh4p4x.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Karēgan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno [b]◄Daño:[/b] 20 al usuario cada turno [b]◄Efecto:[/b] Todas las técnicas cuerpo a cuerpo del usuario aumentan en 60 pd. El usuario gana 200 pts de ck. [b]◄Requisitos:[/b] Haber tomado la píldora verde. [b]◄Descripción:[/b] El usuario se toma la segunda píldora Amarilla de Curry la cual aumenta su fuerza al máximo y le confiere una gran cantidad de chakra consumiendo parte de las grasas de su cuerpo. Sus efectos secundarios son más temibles que los de la píldora verde. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Tongarashigan ◄Chakra: Ninguno ◄Daño: Después de 4 turnos de tomarla muere (el usuario) ◄Efecto: Todas las técnicas cuerpo a cuerpo del usuario aumentan en 150 pd. El usuario gana 600 pts de ck. ◄Requisitos: Haber tomado la píldora amarilla. ◄Descripción: El usuario se toma la tercera píldora Roja de Chile lo cual convierte toda la grasa del organismo en chakra por lo que el usuario se convierte peligrosamente demacrado. Esta pildora es la mas poderosa de todas pero produce la muerte inminente. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i42.tinypic.com/2466gz5.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Tongarashigan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno [b]◄Daño:[/b] Después de 4 turnos de tomarla muere (el usuario) [b]◄Efecto:[/b] Todas las técnicas cuerpo a cuerpo del usuario aumentan en 150 pd. El usuario gana 600 pts de ck. [b]◄Requisitos:[/b] Haber tomado la píldora amarilla. [b]◄Descripción:[/b] El usuario se toma la tercera píldora Roja de Chile lo cual convierte toda la grasa del organismo en chakra por lo que el usuario se convierte peligrosamente demacrado. Esta pildora es la mas poderosa de todas pero produce la muerte inminente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table]
2.Los usuarios de rango Anbu o superior podrán realizar estas técnicas sin necesidad de las píldoras, lo cual les permite no sufrir ningún daño al usarlas.
3.En rol On cuando los usuarios tenga activa la técnica Cho baika no Jutsu y karori contoru (Sin beneficio de ck ni daños) podrá volar por el mapa y tendrá una reducción de un 50% en el recorrido.
[/b] GENNIN | ◄Nombre: Baika no jutsu: ◄Chakra: 30 (10 para mantener) ◄Daño: ninguno ◄Efecto: el daño de las técnicas Akimichi aumenta en 30 pd. ◄Descripción: El usuario activa una técnica de su clan que le permite hacerse un poco mas grande y es un requisito para algunas otras técnicas de su clan. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i42.tinypic.com/15rawx5.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Baika no jutsu:[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 (10 para mantener) [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] el daño de las técnicas Akimichi aumenta en 30 pd. [b]◄Descripción:[/b] El usuario activa una técnica de su clan que le permite hacerse un poco mas grande y es un requisito para algunas otras técnicas de su clan. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno[/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Nikudan sensha ◄Chakra: 50 ◄Daño: 60 ◄Efecto: Inesquivable ◄Requisitos: El baika debe estar activo. ◄Descripción: El usuario rueda sobre si mismo y ataca al enemigo. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i40.tinypic.com/j7rl1y.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nikudan sensha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] 60 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Requisitos:[/b] El baika debe estar activo. [b]◄Descripción:[/b] El usuario rueda sobre si mismo y ataca al enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno[/font][/td] [/tr] [/table]
| ◄Nombre: Nikudan Harisensha ◄Chakra: 50 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El siguiente Nikudan sensha sera inbloqueable ◄Requisitos: El baika debe estar activo ◄Descripción: El usuario se rodea con una cuerda con kunais lo que le da mayor agarre y penetración cuando usa el nikudan sensha. ◄Límite de Uso: 2 vez por batalla. Ninguno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i40.tinypic.com/fepboz.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nikudan Harisensha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El siguiente Nikudan sensha sera inbloqueable [b]◄Requisitos:[/b] El baika debe estar activo [b]◄Descripción:[/b] El usuario se rodea con una cuerda con kunais lo que le da mayor agarre y penetración cuando usa el nikudan sensha. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 vez por batalla. Ninguno[/font][/td] [/tr] [/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Bubun Baika No jutsu ◄Chakra: 100 (por golpe) ◄Daño: 130 (por golpe) ◄Efecto: Ninguno ◄Requisitos: Haber tomado la píldora verde. Los taijutsus hasta rango anbu serán inesquivables. ◄Descripción: El usuario hace crecer sus extremidades para golpear al contrincante. ◄Límite de Uso: Ninguno. 2 golpes por turno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i41.tinypic.com/mhasso.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Bubun Baika No jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 (por golpe) [b]◄Daño:[/b] 130 (por golpe) [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Requisitos:[/b] Haber tomado la píldora verde. Los taijutsus hasta rango jonnin serán inesquivables. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace crecer sus extremidades para golpear al contrincante. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 2 golpes por turno[/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Nikudan harisensha lvl2 ◄Chakra: 120 ◄Daño: 160 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Requisitos: Haber tomado la píldora verde. ◄Descripción: El usuario hace crecer su cabello y luego lo endurece para crear un efecto similar al de la cadena de kunais durante el nikudan sensha. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 vez por turno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://gifsoup.com/view3/3573509/nikudan-haruisensha-o.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nikudan harisensha lvl2[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 [b]◄Daño:[/b] 160 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Requisitos:[/b] Haber tomado la píldora verde. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace crecer su cabello y luego lo endurece para crear un efecto similar al de la cadena de kunais durante el nikudan sensha. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 vez por turno[/font][/td] [/tr] [/table] JONNIN | ◄Nombre: Cho Baika no jutsu ◄Chakra: 150 (50 mantener) ◄Daño: 160 (por golpe) ◄Efecto: Todas las técnicas Akimichi y taijutsu aumentan en 100 pd. No se puede usar si el baika no jutsu esta activo. Los daños recibidos por técnicas de ninjutsus o taijutsus son reducidos en 50 pd. Los taijutsus solo podrán bloquearse con cúpulas, domos, o barreras. ◄Requisitos: Haber tomado la píldora amarilla. ◄Descripción: El usuario hace crecer todo su cuerpo haciéndose gigante lo cual aumenta desmedidamente su fuerza y resistencia. Estando en este estado puede usar sus puños gigantes para atacar al oponente. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 2 golpes por turno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img383.imageshack.us/img383/7597/chojitv6.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Cho Baika no jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 (50 mantener) [b]◄Daño:[/b] 160 (por golpe) [b]◄Efecto:[/b] Todas las técnicas Akimichi y taijutsu aumentan en 100 pd. No se puede usar si el baika no jutsu esta activo. Los daños recibidos por técnicas de ninjutsus o taijutsus son reducidos en 50 pd. Los taijutsus solo podrán bloquearse con cúpulas, domos, o barreras. [b]◄Requisitos:[/b] Haber tomado la píldora amarilla. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace crecer todo su cuerpo haciéndose gigante lo cual aumenta desmedidamente su fuerza y resistencia. Estando en este estado puede usar sus puños gigantes para atacar al oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. 2 golpes por turno[/font][/td] [/tr] [/table] ANBU | ◄Nombre: Karori Kontororu ◄Chakra: Ninguno ◄Daño: 50 de daño cada turno. ◄Efecto: El usuario recupera 75% del chakra original. Las técnicas del clan akimichi y taijutsusu hacen 200 pd mas. ◄Efecto2: Si se usa esta técnica no podrá activarse el Hōrengan, Karēgan y Tongarashigan. ◄Requisitos: No haber llegado a la fase del Tongarashigan (Píldora roja). ◄Descripción: El usuario convierte todas sus reservas de grasa en una fuente increíble de chacra. Esta técnica hace que en la espalda del usuario crezcan unas alas compuestas de chakra. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Alas-Chouji.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Karori Kontororu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno [b]◄Daño:[/b] 50 de daño cada turno. [b]◄Efecto:[/b] El usuario recupera 75% del chakra original. Las técnicas del clan akimichi y taijutsusu hacen 200 pd mas. [b]◄Efecto2:[/b] Si se usa esta técnica no podrá activarse el Hōrengan, Karēgan y Tongarashigan. [b]◄Requisitos:[/b] No haber llegado a la fase del Tongarashigan (Píldora roja). [b]◄Descripción:[/b] El usuario convierte todas sus reservas de grasa en una fuente increíble de chacra. Esta técnica hace que en la espalda del usuario crezcan unas alas compuestas de chakra. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno[/font][/td] [/tr] [/table]
| ◄Nombre: Chodan Bakugeki ◄Chakra: 200 ◄Daño: 310 ◄Efecto: Inbloqueable. Si se usa durante el cho baika no jutsu es ASESINATO. ◄Requisitos: Haber tomado la píldora roja o haber activado el karori kontoru. ◄Descripción: El usuario usa el chakra liberado al quemar la grasa y convertirlo en energía, lo concentra en su brazo y da un fuerte golpe al enemigo. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Puo-Choji.gif[/img] [img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Untitled-1.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Chodan Bakugeki[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 310 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Si se usa durante el cho baika no jutsu es ASESINATO. [b]◄Requisitos:[/b] Haber tomado la píldora roja o haber activado el karori kontoru. [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa el chakra liberado al quemar la grasa y convertirlo en energía, lo concentra en su brazo y da un fuerte golpe al enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno[/font][/td] [/tr] [/table]
Última edición por Shiro Morishima el Mar Oct 06, 2015 3:45 am, editado 13 veces
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| | | Gennin Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 400/400 (Gennin) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Ninguno Localización : Buenos Aires, Argentina Ficha NinjaCLAN: Akimichi Ryos: 64.300 | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Vie Oct 02, 2015 5:32 pm | |
| - Tecnicas Taijutsu:
NOTA: Cuando el oponente esté en el aire, no podrá hacer ningún tipo de jutsu para esquivar ó bloquear.Un Taijutsista no podrá utilizar ninjutsu elemental. Técnicas de Taijutsu GENNIN | ◄Nombre: Yusuru Goeki ◄Chakra: 10 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Esquivas cualquier técnica de Ninjutsu o Taijutsu. También puedes esquivar cualquier ataque con arma. ◄Descripción: El ninja gracias a su gran trabajo fisico adquiere una gran velocidad de movimientos capas de esquivar golpes, armas y jutsus. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img692.imageshack.us/img692/1938/asuma17.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Yusuru Goeki [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 10 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Esquivas cualquier técnica de Ninjutsu o Taijutsu. También puedes esquivar cualquier ataque con arma. [b]◄Descripción:[/b] El ninja gracias a su gran trabajo fisico adquiere una gran velocidad de movimientos capas de esquivar golpes, armas y jutsus. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Bai Kega ◄Chakra: 20 ◄Daño: 30 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Lansa al rival hacia delante muy fuertemente. ◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. una vez por turno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.naruto-kun.com/images/gallery/134/asuma12.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Bai Kega[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 20 [b]◄Daño:[/b] 30 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Lansa al rival hacia delante muy fuertemente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. una vez por turno [/font][/td][/tr][/table] | [b]◄Nombre: Dainamikku Entori ◄Chakra: 25 ◄Daño: 35 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Saltas y le lanzas una patada a la cara del enemigo. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img112.imageshack.us/img112/7487/dynamicentrydu8.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Dainamikku Entori[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 25 [b]◄Daño:[/b] 35 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Saltas y le lanzas una patada a la cara del enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Konoha Senppu ◄Chakra: 25 ◄Daño: 30 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Lanzas una patada a gran velocidad hacia el enemigo. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img167.imageshack.us/img167/5298/konoharepuuwb4.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Senppu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 25 [b]◄Daño:[/b] 30 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Lanzas una patada a gran velocidad hacia el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Konoha Renppu ◄Chakra: 45 ◄Daño: 50 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Lanzas una patada frontal provista de una potente fuerza gracias al chakra incluido. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images.ados.fr/photo/hd/7934092793/private-category/img_191585_2-6063012cf.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Renppu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 45 [b]◄Daño:[/b] 50 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Lanzas una patada frontal provista de una potente fuerza gracias al chakra incluido. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Mae Geri ◄Chakra: 45 ◄Daño: 60 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: El usuario golpea fuertemente en la parte superior del estomago al rival produciendo gran daño en los intercostales y cortando la respiración de su oponente. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i81.servimg.com/u/f81/14/51/91/95/34618710.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mae Geri[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 45 [b]◄Daño:[/b] 60 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] El usuario golpea fuertemente en la parte superior del estomago al rival produciendo gran daño en los intercostales y cortando la respiración de su oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Konoha Shofu ◄Chakra: 55 ◄Daño: 70 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Te mueves tan rápido que tu oponente te pierde de vista y le das una patada directa al estomago. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i38.tinypic.com/549n5i.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Shofu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 55 [b]◄Daño:[/b] 70 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Te mueves tan rápido que tu oponente te pierde de vista y le das una patada directa al estomago. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | Nombre: Shishi Rendan Chakra: 45 Daño: 70 Efecto: Inesquivable Descripción: Es una variante de la Flor de Loto Primaria. La diferencia es que, después de usar la Sombra de Hoja Danzante, desencadena una serie de golpes para conducir al enemigo al suelo y rematarle con una brutal patada justo a unos centímetros antes de tocar el suelo. Límite de Uso: 2 vez por batalla. Ninguno | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1359.photobucket.com/albums/q790/Carlos_Martinez_Prados/ShishiRendan_zps99a37eb1.gif?t=1365961127[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]Nombre:[/b] [color=red][b] Shishi Rendan[/b][/color] [b]Chakra:[/b] 45 [b]Daño:[/b] 70 [b]Efecto:[/b] Inesquivable [b]Descripción:[/b] Es una variante de la Flor de Loto Primaria. La diferencia es que, después de usar la Sombra de Hoja Danzante, desencadena una serie de golpes para conducir al enemigo al suelo y rematarle con una brutal patada justo a unos centímetros antes de tocar el suelo. [b]Límite de Uso:[/b] 2 vez por batalla. Ninguno[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Uzumaki Rendan ◄Chakra: 75 ◄Daño: 90 ◄Efecto: Inesquivable. Es necesario utilizar 4 clones que puedan realizar acciones. ◄Descripción: El usuario lanza a su oponente por los aires y con ayuda de los clones hace una funesta combinación de patadas y puños. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img169.imageshack.us/img169/7597/uzumaki20naruto20rendanou7.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Uzumaki Rendan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 75 [b]◄Daño:[/b] 90 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Es necesario utilizar 4 clones que puedan realizar acciones. [b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza a su oponente por los aires y con ayuda de los clones hace una funesta combinación de patadas y puños. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Ishin Reshin ◄Chakra: 40 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Tu siguiente Taijutsu (o técnica cuerpo a cuerpo que requiera agilidad) o Kenjutsu en este turno será Inesquivable. ◄Descripción: Concentras mucho poder en tus manos y pies para hacer un golpe certero en tu siguiente acción. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://cs831.vkontakte.ru/u129052361/127666753/m_ae469ede.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ishin Reshin[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Tu siguiente Taijutsu (o técnica cuerpo a cuerpo que requiera agilidad) Kenjutsu en este turno será Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] Concentras mucho poder en tus manos y pies para hacer un golpe certero en tu siguiente acción. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno
[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Nidan Ishin Reshin ◄Chakra: 65 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Tu siguiente Taijutsu (o técnica cuerpo a cuerpo que requiera fuerza fisica) en este turno será Inbloqueable y hará 100 puntos más de Daño. ◄Descripción: Concentra un poder inigualable en todo tu cuerpo que tu siguiente acción sea funesta para tu oponente. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://th18.photobucket.com/albums/b132/darkangelofdeath98929/Tsunade/th_03.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nidan Ishin Reshin[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 65 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Tu siguiente Taijutsu (o técnica cuerpo a cuerpo que requiera fuerza fisica) en este turno será Inbloqueable y hará 100 puntos más de Daño. [b]◄Descripción:[/b] Concentra un poder inigualable en todo tu cuerpo que tu siguiente acción sea funesta para tu oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno
[/font][/td][/tr][/table] JONNIN | ◄Nombre: Konoha Gorikki Senpuu ◄Chakra: 100 ◄Daño: 120 ◄Efecto: Inmovilización de tu oponente por 2 turnos suyos. ◄Descripción: Con los golpes se crea una ráfaga de aire que aturde a tu oponente. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.naruto-kun.com/images/gallery/142/gai33.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Gorikki Senpuu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 120 [b]◄Efecto:[/b] Inmovilización de tu oponente por 2 turnos suyos. [b]◄Descripción:[/b] Con los golpes se crea una ráfaga de aire que aturde a tu oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Konoha Daisenpuu ◄Chakra: 100 ◄Daño: 110 ◄Efecto: Inesquivable. Inmovilización del oponente por 2 turnos. ◄Descripción: Con esta patada lanzas a tu oponente al aire durante este turno y el siguiente. Tu oponente puede usar la voz mientras este inmovilizado. ◄Límite de Uso: Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.naruto-kun.com/images/gallery/142/gai32.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Daisenpuu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 110 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Inmovilización del oponente por 2 turnos. [b]◄Descripción:[/b] Con esta patada lanzas a tu oponente al aire durante este turno y el siguiente. Tu oponente puede usar la voz mientras este inmovilizado. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Ura Renge (begining) ◄Chakra: 150 ◄Daño: 180 ◄Efecto: inbloqueble ◄Descripción: el usuario corre a gran velocidad y de un golpe lanza a su enemigo por los aires, al tenerlo alli usando su increible velocidad le da una gran cantidad de golpes con una feroz velocidad y fuerza preparandolo para dar la estocada final ◄Requisitos:Nesesita que la tercer puertas este abierta ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada dos turnos.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://naruto-vs-itachi.skyblog.com/pics/134141317.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ura Renge (begining)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 180 [b]◄Efecto:[/b] inbloqueble [b]◄Descripción:[/b] el usuario corre a gran velocidad y de un golpe lanza a su enemigo por los aires, al tenerlo alli usando su increible velocidad le da una gran cantidad de golpes con una feroz velocidad y fuerza preparandolo para dar la estocada final [b]◄Requisitos:[/b]Nesesita que la tercer puertas este abierta [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada dos turnos. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Ura Renge (ending) ◄Chakra: 120 ◄Daño: 200 ◄Efecto: inevitable. el oponente queda inconciente (inmovil) por dos turnos. ◄Descripción: Luego del combo de golpes aereos el usuario usa toda su fuerza para terminar a su enemigo lanzandolo al suelo con gran poder. ◄Requisitos:Nesesita que la tercer puertas este abierta. aver acertado el ura renge (begining) la accion anterior ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i984.photobucket.com/albums/ae324/redbull86/Taijutsu/urarenge.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ura Renge (ending)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 [b]◄Daño:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] inevitable. el oponente queda inconciente (inmovil) por dos turnos. [b]◄Descripción:[/b] Luego del combo de golpes aereos el usuario usa toda su fuerza para terminar a su enemigo lanzandolo al suelo con gran poder. [b]◄Requisitos:[/b]Nesesita que la tercer puertas este abierta. aver acertado el ura renge (begining) la accion anterior [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Omote Renge ◄Chakra: 150 ◄Daño: 180 ◄Efecto: Inesquivable. tu enemigo queda inconciente (inmovil) por un turno. ◄Descripción: Apareces frente al enemigo y le das un fuerte golpe en el menton para lanzarlo por los aires luego apareces atras suyo y lo envuelves con vendas para luego caer al piso girando a gran velocidad ◄Requisitos:nesesita que la primera puerta este abierta ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 2 veces por turno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://desmond.imageshack.us/Himg693/scaled.php?server=693&filename=omoterenge.gif&res=landing[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Omote Renge[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 180 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. tu enemigo queda inconciente (inmovil) por un turno. [b]◄Descripción:[/b] Apareces frente al enemigo y le das un fuerte golpe en el menton para lanzarlo por los aires luego apareces atras suyo y lo envuelves con vendas para luego caer al piso girando a gran velocidad [b]◄Requisitos:[/b]nesesita que la primera puerta este abierta [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 2 veces por turno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kage Boyou ◄Chakra: 190 ◄Daño: 230 ◄Efecto: Inesquivable ◄Descripción: Lanzas a tu enemigo por los aires y cuando este alli le realizas una llave para luego lanzarlo de cabeza contra el pso y causarle un enorme daño ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/hayabusa-otoshi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kage Boyou[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 190 [b]◄Daño:[/b] 230 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Descripción:[/b] Lanzas a tu enemigo por los aires y cuando este alli le realizas una llave para luego lanzarlo de cabeza contra el pso y causarle un enorme daño [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Baki Jutsu ◄Chakra: 150 ◄Daño: 180 ◄Efecto: Esquivas una técnica cuerpo a cuerpo así sea inesquivable y le das un fuerte golpe a tu oponente. ◄Descripción: El usuario usa su gran velocidad y evita un ataque cuerpo a cuerpo para luego atacar un lugar sin defensa de su enemigo ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i41.tinypic.com/2k1tsg.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Baki Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 180 [b]◄Efecto:[/b] Esquivas una técnica cuerpo a cuerpo así sea inesquivable y le das un fuerte golpe a tu oponente. [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su gran velocidad y evita un ataque cuerpo a cuerpo para luego atacar un lugar sin defensa de su enemigo [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] ANBU [color=white] | ◄Nombre: Saiken ◄Chakra: 160 (50 para Mantener por turno) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Tu Taijutsu multiplica su velocidad x100 y todo tu Taijutsu aumenta en 100 su daño. Todo tu Taijutsu se hace Inesquivable. ◄Descripción: Tu chakra empieza a circular por todos los rincones de tu cuerpo haciéndolo increíblemente fuerte y veloz. Sólo El Rinnegan, El Mangekyou Sharingan y el Sharingan de 3 aspas son capaces de ver tu velocidad, por lo cual pueden esquivar tus técnicas. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. Sólo puedes mantener esta técnica durante 3 turnos tuyos.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://th221.photobucket.com/albums/dd228/blazephoenixx/th_rockfight.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Saiken[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 160 (50 para Mantener por turno) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Tu Taijutsu multiplica su velocidad x100 y todo tu Taijutsu aumenta en 100 su daño. Todo tu Taijutsu se hace Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] Tu chakra empieza a circular por todos los rincones de tu cuerpo haciéndolo increíblemente fuerte y veloz. Sólo El Rinnegan, El Mangekyou Sharingan y el Sharingan de 3 aspas son capaces de ver tu velocidad, por lo cual pueden esquivar tus técnicas. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. Sólo puedes mantener esta técnica durante 3 turnos tuyos. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Nobo Kubi no Jutsu ◄Chakra: 190 ◄Daño: 200 ◄Efecto: Inesquivable. el oponente queda inconciente (inmovil) por tres turnos ◄Descripción: el usuario usa su increible velocidad para darle una terrible patada acendente a su enemigo y dejarlo fuera de batalla. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.naruto-kun.com/images/gallery/176/lee69.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nobo Kubi no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 190 [b]◄Daño:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. el oponente queda inconciente (inmovil) por tres turnos [b]◄Descripción:[/b] el usuario usa su increible velocidad para darle una terrible patada acendente a su enemigo y dejarlo fuera de batalla. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Konoha Dai Senppu ◄Chakra: 220 ◄Daño: 250 ◄Efecto: Inbloqueabe. ◄Descripción: El usuario da tres patadas al oponente las cuales al impactar al enemigo liberan gran cantidad de ck en forma de una luz brillante que traspasa al enemigo y causa un gran daño interno. ◄Límite de Uso: 3 Veces por batallas. Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i186.photobucket.com/albums/x207/som_016/ooooooooooooooooo2.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Dai Senppu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 220 [b]◄Daño:[/b] 250 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueabe. [b]◄Descripción:[/b] El usuario da tres patadas al oponente las cuales al impactar al enemigo liberan gran cantidad de ck en forma de una luz brillante que traspasa al enemigo y causa un gran daño interno. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 Veces por batallas. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Asa Kujaku ◄Chakra: 200 (50 para mantener por turno) ◄Daño: 250 (Este daño solo surte efecto en el primer ataque) ◄Efecto:Inesquivable. Tu Taijutsu incrementa su daño en 50. los taijutsus rango chunnin o menor se vuelven inbloqueables. ◄Descripción: el usuario da una fuerte patada a su oponente y lo lanza por los aires luego mueve sus puños a tal velocidad que estos se incendian y al golpear al enemigo no solo le causan gran daño sino que incineran su cuerpo, para terminar el asedio el usuario remata a su enemigo dando un golpe a dos manos . una vez terminado el ataque las llamas en las manos del usuario pueden mantenerse para causar mas daño pero consumirá ck. ◄Requisitos:Nesesita la sexta puerta abierta ◄Límite de Uso: 2 veces por batallas. Sólo puedes mantener esta técnica durante 4 turnos.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.deviantart.com/download/139278361/Asa_Kujaku_by_Kanomaru.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Asa Kujaku[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 (50 para mantener por turno) [b]◄Daño:[/b] 250 (Este daño solo surte efecto en el primer ataque) [b]◄Efecto:[/b]Inesquivable. Tu Taijutsu incrementa su daño en 50. los taijutsus rango chunnin o menor se vuelven inbloqueables. [b]◄Descripción:[/b] el usuario da una fuerte patada a su oponente y lo lanza por los aires luego mueve sus puños a tal velocidad que estos se incendian y al golpear al enemigo no solo le causan gran daño sino que incineran su cuerpo, para terminar el asedio el usuario remata a su enemigo dando un golpe a dos manos . una vez terminado el ataque las llamas en las manos del usuario pueden mantenerse para causar mas daño pero consumirá ck. [b]◄Requisitos:[/b]Nesesita la sexta puerta abierta [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batallas. Sólo puedes mantener esta técnica durante 4 turnos. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kaya Busha Itoshi ◄Chakra: 170 ◄Daño: 230 ◄Efecto: El oponente perderá una de sus acciones por dos turnos. ◄Descripción: El usuario usa la gran velocidad adquirida por sus fuertes entrenamientos para asestar una gran cantidad de golpes que afectan directamente los órganos internos del enemigo con solo rosarlo y luego dar una fuerte patada en la cabeza descoordinando al enemigo por la fuente contucion cefálica y haciéndolo mucho mas lento. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://th128.photobucket.com/albums/p196/Leaf_Ninja_/Naruto/Naruto%20Animated%20Gifs/th_throckleevsgaara29fq1.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kaya Busha Itoshi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 170 [b]◄Daño:[/b] 230 [b]◄Efecto:[/b] El oponente perderá una de sus acciones por dos turnos. [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa la gran velocidad adquirida por sus fuertes entrenamientos para asestar una gran cantidad de golpes que afectan directamente los órganos internos del enemigo con solo rosarlo y luego dar una fuerte patada en la cabeza descoordinando al enemigo por la fuente contucion cefálica y haciéndolo mucho mas lento. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] KAGE | ◄Nombre: Konoha Kaiganshō ◄Chakra: 300 ◄Daño: 330 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Descripción: Aunque parece un golpe simple, este codazo produce una fuerza mas de 600kgf por cm cuadrado al momento del impacto lo que causa un daño impresionante al oponente. ◄Límite de Uso: 2 Veces por batalla. 1 vez por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i.imgur.com/xZaAY.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Konoha Kaiganshō[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 [b]◄Daño:[/b] 330 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] Aunque parece un golpe simple, este codazo produce una fuerza mas de 600kgf por cm cuadrado al momento del impacto lo que causa un daño impresionante al oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 Veces por batalla. 1 vez por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Hirutora ◄Chakra: 200 ◄Daño: 280 ◄Efecto: Bloquea las tecnicas lanzadas a ti en ese turno ya sean inesquivables o inbloqueables y golpea al oponente. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla ◄Descripción: la técnica consiste en dar un golpe en forma de tigre, un golpe mas rapido que cualquier otro, que concentra una gran cantidad de presion de aire en un solo punto y entonces hace explotar la presion acumulada en un instante. ◄Requisitos:Nesesita la septima puerta abierta ◄Límite de Uso: 2 veces por batallas. 1 vez por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][img]http://img210.imageshack.us/img210/7711/hirutora.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Hirutora[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 280 [b]◄Efecto:[/b] Bloquea las tecnicas lanzadas a ti en ese turno ya sean inesquivables o inbloqueables y golpea al oponente. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla [b]◄Descripción:[/b] la técnica consiste en dar un golpe en forma de tigre, un golpe mas rapido que cualquier otro, que concentra una gran cantidad de presion de aire en un solo punto y entonces hace explotar la presion acumulada en un instante. [b]◄Requisitos:[/b]Nesesita la septima puerta abierta [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batallas. 1 vez por turno.[/font][/td][/tr][/table] | [color=white]◄Nombre: Geki Konoha Kongōriki Senpū ◄Chakra: 230 ◄Daño: 270 ◄Efecto: Inesquivable. Inmovilizacion del enemigo durante un turno. ◄Requisito: Tener activa la 7ª puerta. ◄Descripción: Gracias al poder que da la 7ª puerta, el usuario reaiza una patada parecida al Konoha Gōriki Senpū pero con mas potencia. ◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img705.imageshack.us/img705/218/superpatadadegai.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Geki Konoha Kongōriki Senpū [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 230 [b]◄Daño:[/b] 270 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. Inmovilizacion del enemigo durante un turno. [b]◄Requisito:[/b] Tener activa la 7ª puerta. [b]◄Descripción:[/b] Gracias al poder que da la 7ª puerta, el usuario reaiza una patada parecida al Konoha Gōriki Senpū pero con mas potencia. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. [/font][/td][/tr][/table] NINJA LEGENDARIO | ◄Nombre: Idaina Kafusu no Gyouretsu ◄Chakra: 330 ◄Daño: ASESINATO ◄Efecto: Inesquivable ◄Descripción: El usuario usa su palma para golpear con toda su fuerza en el pecho al enemigo a una increíble velocidad lo cual causa una fibrilacion del miocardio y un posterior paro causando la muerte del enemigo. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.naruto-kun.com/images/gallery/142/Gai_01(69).gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Idaina Kafusu no Gyouretsu [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 330 [b]◄Daño:[/b] ASESINATO [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa su palma para golpear con toda su fuerza en el pecho al enemigo a una increíble velocidad lo cual causa una fibrilacion del miocardio y un posterior paro causando la muerte del enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. [/font][/td][/tr][/table]
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| | | Gennin Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 400/400 (Gennin) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Ninguno Localización : Buenos Aires, Argentina Ficha NinjaCLAN: Akimichi Ryos: 64.300 | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Vie Oct 02, 2015 5:34 pm | |
| - Tecnicas Especiales:
- Hachimon Tonkō:
| ◄Nombre: Puerta de la Apertura (Kaimon) ◄Chakra: 40 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Tus taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo aumentan 50 el daño que causan. ◄Descripción: Esta puerta está localizada en el cerebro. Al abrir esta puerta le permite al usuario poder utilizar al 100% la fuerza de los músculos en vez del 20% que suele usarse. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://r12.imgfast.net/users/1214/92/39/29/avatars/2-21.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta de la Apertura (Kaimon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Tus taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo aumentan 50 el daño que causan. [b]◄Descripción:[/b] Esta puerta está localizada en el cerebro. Al abrir esta puerta le permite al usuario poder utilizar al 100% la fuerza de los músculos en vez del 20% que suele usarse. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Puerta del Descanso (Kyūmon) ◄Chakra: 60 ◄Daño: Ninguno ◄Requisitos: Tener la 1ª puerta activada. ◄Efecto: Evitas las técnicas que puedan esquivarse, sin hacer gasto de acciones o técnicas. ◄Descripción: Esta puerta está localizada en el cerebro. Cuando se abre esta puerta la persona obtiene una carga de energía física, dándole una increíble velocidad. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://www.palimpalem.com/2/Rasengan/userfiles/vert_lee.jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta del Descanso (Kyūmon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 60 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Requisitos:[/b] Tener la 1ª puerta activada. [b]◄Efecto:[/b] Evitas las técnicas que puedan esquivarse, sin hacer gasto de acciones o técnicas. [b]◄Descripción:[/b] Esta puerta está localizada en el cerebro. Cuando se abre esta puerta la persona obtiene una carga de energía física, dándole una increíble velocidad. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Puerta de la Vida (Seimon) ◄Chakra: 80 ◄Daño: Ninguno ◄Requisitos: Tener la 2ª puerta activada. ◄Efecto: El usuario gana 150 puntos de vida. ◄Descripción: Esta puerta está ubicada en la médula espinal. El incremento de la velocidad del flujo sanguíneo vuelve la piel de color rojo y las venas empiezan a resaltar, dándole cierta vitalidad momentánea al taijutsista. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i1326.photobucket.com/albums/u656/Daniel_Lora1/Gif%20naruto%20Fans%20RPG/Lee/5taPuertaCierre_zps7f3974a5.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta de la Vida (Seimon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Requisitos:[/b] Tener la 2ª puerta activada. [b]◄Efecto:[/b] El usuario gana 150 puntos de vida. [b]◄Descripción:[/b] Esta puerta está ubicada en la médula espinal. El incremento de la velocidad del flujo sanguíneo vuelve la piel de color rojo y las venas empiezan a resaltar, dándole cierta vitalidad momentánea al taijutsista. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Puerta del Dolor (Shōmon) ◄Chakra: 100 ◄Daño: 100 de daño al usuario al abrir la puerta. ◄Requisitos: Tener la 3ª puerta abierta. ◄Efecto: Todos tus taijutsus serán inesquivables. Todos tus taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo aumentan su daño en 50 puntos. ◄Descripción: Esta puerta está ubicada en la médula espinal. Aumenta la velocidad y fuerza de la persona. La liberación de este gran poder causa que los músculos comiencen a desgarrarse, con un ligero resplandor verde temporal. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img.webme.com/pic/n/narukeuchiha/tai134.jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta del Dolor (Shōmon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 100 de daño al usuario al abrir la puerta. [b]◄Requisitos:[/b] Tener la 3ª puerta abierta. [b]◄Efecto:[/b] Todos tus taijutsus serán inesquivables. Todos tus taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo aumentan su daño en 50 puntos. [b]◄Descripción:[/b] Esta puerta está ubicada en la médula espinal. Aumenta la velocidad y fuerza de la persona. La liberación de este gran poder causa que los músculos comiencen a desgarrarse, con un ligero resplandor verde temporal. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Puerta de Cierre (Tomon) ◄Chakra: 100 ◄Daño: 100 de daño al usuario al abrir la puerta. ◄Requisitos: Tener activa la 4ª puerta. ◄Efecto: Los taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo del usuario harán 100 puntos más de daño. ◄Descripción: Esta puerta está situada en el abdomen. El usuario comienza a emanar un aura verde parecido al Chakra utilizado por los Ninja Médicos; sin embargo no se ha comprobado que tenga propiedades curativas. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i.imgur.com/kaqOw.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta de Cierre (Tomon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 100 de daño al usuario al abrir la puerta. [b]◄Requisitos:[/b] Tener activa la 4ª puerta. [b]◄Efecto:[/b] Los taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo del usuario harán 100 puntos más de daño. [b]◄Descripción:[/b] Esta puerta está situada en el abdomen. El usuario comienza a emanar un aura verde parecido al Chakra utilizado por los Ninja Médicos; sin embargo no se ha comprobado que tenga propiedades curativas. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Puerta de la Alegría (Keimon) ◄Chakra: 140 ◄Daño: Ninguno ◄Requisitos: Tener la 5ª puerta abierta. ◄Efecto: El usuario gana 200 puntos de vida. Los taijutsus, nintaijutsus, y ataques cuerpo a cuerpo del usuario harán 100 de daño más. Después de 5 turnos, el usuario queda inconsciente durante 2 turnos, a menos que se active la 7ª puerta antes. ◄Descripción: La sexta puerta está situada en el estómago. El usuario que abre esta puerta obtiene un poder que puede hacer retroceder el agua, aunque también le hace ganar una fuerza aún mayor, siendo capaz de desgarrar el aire causando que se incendie y ganando vitalidad momentánea. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i037.radikal.ru/1202/81/eb1e17658b5b.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta de la Alegría (Keimon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 140 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Requisitos:[/b] Tener la 5ª puerta abierta. [b]◄Efecto:[/b] El usuario gana 200 puntos de vida. Los taijutsus, nintaijutsus, y ataques cuerpo a cuerpo del usuario harán 100 de daño más. Después de 5 turnos, el usuario queda inconsciente durante 2 turnos, a menos que se active la 7ª puerta antes. [b]◄Descripción:[/b] La sexta puerta está situada en el estómago. El usuario que abre esta puerta obtiene un poder que puede hacer retroceder el agua, aunque también le hace ganar una fuerza aún mayor, siendo capaz de desgarrar el aire causando que se incendie y ganando vitalidad momentánea. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Puerta de la Conmoción (Kyōmon) ◄Chakra: 160 ◄Daño: Ninguno. ◄Requisitos: Tener activa la 6ª puerta. ◄Efecto: Todos los taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo del usuario aumentan el daño en 100 puntos. Después de 4 turnos, el usuario queda inconsciente durante 8 turnos, y pierde 300 puntos de vida. El taijutista podrá esquivar técnicas inesquivables, normales o imbloqueables, con técnicas para esquivar. ◄Descripción: La séptima puerta está localizada en el estómago. En el momento de su abertura causa que el cuerpo de la persona emita un sudor que se evapora inmediatamente y envuelve el cuerpo en un aura azul que puede ser confundida con chakra. Al igual que la sexta puerta, la energía liberada puede hacer retroceder el agua e incendiar el aire. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i.imgur.com/Uf2aX.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta de la Conmoción (Kyōmon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 160 [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Requisitos:[/b] Tener activa la 6ª puerta. [b]◄Efecto:[/b] Todos los taijutsus, nintaijutsus y ataques cuerpo a cuerpo del usuario aumentan el daño en 100 puntos. Después de 4 turnos, el usuario queda inconsciente durante 8 turnos, y pierde 300 puntos de vida. El taijutista podrá esquivar técnicas inesquivables, normales o imbloqueables, con técnicas para esquivar. [b]◄Descripción:[/b] La séptima puerta está localizada en el estómago. En el momento de su abertura causa que el cuerpo de la persona emita un sudor que se evapora inmediatamente y envuelve el cuerpo en un aura azul que puede ser confundida con chakra. Al igual que la sexta puerta, la energía liberada puede hacer retroceder el agua e incendiar el aire. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Puerta de la Muerte (Shimon) ◄Chakra: 300 ◄Daño: Ninguno ◄Requisitos: Tener activa la 7ª puerta. ◄Efecto: El usuario gana 500 puntos de vida y 900 puntos de chakra. Los taijutsus del usuario aumentan su daño en 300 puntos. El usuario solo podrá hacer taijutsus. Los ninjutsus, gejutsus y demás técnicas que no sean ninjutsu que el usuario esté manteniendo o usando son deshechas. El usuario ganará una acción. Los taijutsus de rango jounnin o menor del usuario adquieren el efecto de imbloqueables. Luego de 2 turnos el usuario muere. ◄Descripción: Esta última puerta esta localizada en el corazón. El usuario que libera esta puerta causa que su corazón bombee sangre mucho más rápido, y además otorga una gran cantidad de chakra y fuerza que excede a las otras puertas. Después de abrirla trae como consecuencia la muerte inmediata del usuario. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i.imgur.com/00Vgys7.png[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Puerta de la Muerte (Shimon)[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Requisitos:[/b] Tener activa la 7ª puerta. [b]◄Efecto:[/b] El usuario gana 500 puntos de vida y 900 puntos de chakra. Los taijutsus del usuario aumentan su daño en 300 puntos. El usuario solo podrá hacer taijutsus. Los ninjutsus, gejutsus y demás técnicas que no sean ninjutsu que el usuario esté manteniendo o usando son deshechas. El usuario ganará una acción. Los taijutsus de rango jounnin o menor del usuario adquieren el efecto de imbloqueables. Luego de 2 turnos el usuario muere. [b]◄Descripción:[/b] Esta última puerta esta localizada en el corazón. El usuario que libera esta puerta causa que su corazón bombee sangre mucho más rápido, y además otorga una gran cantidad de chakra y fuerza que excede a las otras puertas. Después de abrirla trae como consecuencia la muerte inmediata del usuario. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table]
- Sacrificio Jashin:
REGLAS: 1. El usuario con este especial, tendrá PVs infinitos. 2- Nadie podrá tomar la inmortalidad de un Jashin mediante algún jutsu o técnica especial, sin excepción. | ◄Nombre: Jujutsu: Shiji Hyōgetsu ◄Chakra: 200 ◄Daño: Ninguno ◄Requisitos: Haber tocado al enemigo con cualquier arma, la cual puedas obtener de nuevo, ejem: Katana, espada, etc. ◄Efecto: Ese jutsu es imposible de evitarlo. ◄Efecto: Todo el daño que recibas, el enemigo lo recibira también, pero solo si estas dentro del simbolo dibujado en el suelo. En este momento el usuario puede atacarce asi mismo con cualquier arma, o ser atacado por algun compañero, clon, invocación, etc. de el. ◄Descripción: Luego de haber ingerido la sangre del enemigo, extraida del arma que lo lastimo, en este momento su apariencia cambia (su piel se vuelve negra con lineas blacas simulando huesos que representan un esqueleto). Luego el usuario dibuja un simbolo en el suelo con sangre. Mientras que el usuario este dentro del simbolo, todo el daño que reciba el usuario el enemigo también lo recibira. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://2.bp.blogspot.com/-RhafSv_2h8I/TxzO-VkkWqI/AAAAAAAAAqs/itlAuo3CHrE/s1600/hidan.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jujutsu: Shiji Hyōgetsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Requisitos:[/b] Haber tocado al enemigo con cualquier arma, la cual puedas obtener de nuevo, ejem: Katana, espada, etc. [b]◄Efecto:[/b] Ese jutsu es imposible de evitarlo. [b]◄Efecto:[/b] Todo el daño que recibas, el enemigo lo recibira también, pero solo si estas dentro del simbolo dibujado en el suelo. En este momento el usuario puede atacarce asi mismo con cualquier arma, o ser atacado por algun compañero, clon, invocación, etc. de el. [b]◄Descripción:[/b] Luego de haber ingerido la sangre del enemigo, extraida del arma que lo lastimo, en este momento su apariencia cambia (su piel se vuelve negra con lineas blacas simulando huesos que representan un esqueleto). Luego el usuario dibuja un simbolo en el suelo con sangre. Mientras que el usuario este dentro del simbolo, todo el daño que reciba el usuario el enemigo también lo recibira. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table]
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| | | Gennin Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 400/400 (Gennin) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Ninguno Localización : Buenos Aires, Argentina Ficha NinjaCLAN: Akimichi Ryos: 64.300 | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Vie Oct 02, 2015 5:36 pm | |
| - Pactos de Invocacion:
- Pacto con los sapos:
PACTO DE INVOCACIÓN CON LOS SAPOS GENNIN | ◄Nombre: Kosuke ◄Chakra: 40 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Kosuke. ◄Descripción: Sapo pequeño de color vino tinto con azul. Este sapo sirve para encontrar individuos escondidos en batalla (uno por turno) o para enviar mensajes (reglas de mensajes) a otra zona (se restara 30 minutos menos de zona en zona). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110216044250/naruto/es/images/thumb/2/24/K%C5%8Dsuke.PNG/300px-K%C5%8Dsuke.PNG[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kosuke[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Kosuke. [b]◄Descripción:[/b] Sapo pequeño de color vino tinto con azul. Este sapo sirve para encontrar individuos escondidos en batalla (uno por turno) o para enviar mensajes (reglas de mensajes) a otra zona (se restara 30 minutos menos de zona en zona). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Gamariki ◄Chakra: 80 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamakiri. ◄Descripción: Invocas a un Sapo hembra mediano de color verde con blanco, ademas posee un lazo violeta en el lomo. (Tiene 100 PV y 100 CK). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100730160427/naruto/es/images/3/35/300px-Gamariki2.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamariki[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamakiri. [b]◄Descripción:[/b] Invocas a un Sapo hembra mediano de color verde con blanco, ademas posee un lazo violeta en el lomo. (Tiene 100 PV y 100 CK). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] TÉCNICAS DE GAMAKIRI | ◄Nombre: Ai no Uchi ◄Chakra: 50 (+10 para mantener) ◄Daño: 10 ◄Efecto: In movilización del enemigo (Solo contra Chunnin o menor). ◄Descripción: El sapo lanza su lengua larga contra el enemigo, atrapándolo sin que este pueda mover sus manos ni sus pies. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.naruto-kun.com/images/gallery/180/others24.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ai no Uchi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 (+10 para mantener) [b]◄Daño:[/b] 10 [b]◄Efecto:[/b] In movilización del enemigo (Solo contra Chunnin o menor). [b]◄Descripción:[/b] El sapo lanza su lengua larga contra el enemigo, atrapándolo sin que este pueda mover sus manos ni sus pies. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Gamakichi ◄Chakra: 100 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamakichi. ◄Descripción: Invocas a un Sapo mediano de color naranja oscura con rayas negras, ademas posee una camiseta abierta de color azul que recuerda a la de su padre. (Tiene 150 PV y 100 CK). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i639.photobucket.com/albums/uu120/Gray_Fox07/Gifs%20Kuchiyose/th_Gamakichi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamakichi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamakichi. [b]◄Descripción:[/b] Invocas a un Sapo mediano de color naranja oscura con rayas negras, ademas posee una camiseta abierta de color azul que recuerda a la de su padre. (Tiene 150 PV y 100 CK). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] TÉCNICAS DE GAMAKICHI | ◄Nombre: Katon: Endan ◄Chakra: 30 ◄Daño: 80 ◄Efecto: Inesquivable ◄Descripción: El usuario concentra aceite en su boca y lo incendia, escupiéndolo por la boca que se arremete contra el enemigo y cuando lo toca, empieza a quemarse poco a poco, sin poder evitarlo luego de que el fuego tiene contacto con el enemigo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/3693005/gamayu-endan-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre: [color=red]Katon: Endan[/color][/b] [b]◄Chakra: [/b]30 [b]◄Daño:[/b] 80 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra aceite en su boca y lo incendia, escupiéndolo por la boca que se arremete contra el enemigo y cuando lo toca, empieza a quemarse poco a poco, sin poder evitarlo luego de que el fuego tiene contacto con el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Gamatatsu ◄Chakra: 120 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamatatsu. ◄Descripción: Es un Sapo mediano de color amarillo con rayas naranjas. (Tiene 150 PV y 120 CK). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://narutoinfo.ru/file/images/information/Gamatatsu.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamatatsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamatatsu. [b]◄Descripción:[/b] Es un Sapo mediano de color amarillo con rayas naranjas. (Tiene 150 PV y 120 CK). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] TÉCNICAS DE GAMATATSU | ◄Nombre: Futon: Gamayunda ◄Chakra: 60 + 100 (el invocador) ◄Daño: 130 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Efecto: La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 60 mas de daño. ◄Requisitos: El invocador debe de ser naturaleza de CK Futon. ◄Descripción: El invocador se monda en el lomo del sapo y coloca la mano en el mismo para trasmitirle CK Futon, para luego, el sapo escupe un chorro de aceite rodeado de viento lo cual lo hace mas fuerte. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view1/3692960/futon-gamayudan-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Futon: Gamayunda[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 60 + 100 (el invocador) [b]◄Daño:[/b] 130 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 60 mas de daño. [b]◄Requisitos:[/b] El invocador debe de ser naturaleza de CK Futon. [b]◄Descripción:[/b] El invocador se monda en el lomo del sapo y coloca la mano en el mismo para trasmitirle CK Futon, para luego, el sapo escupe un chorro de aceite rodeado de viento lo cual lo hace mas fuerte. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Suiton: Mizu Teppō ◄Chakra: 40 (+100 del invocador si es combinada) ◄Daño: 60 (+80 con el invocador) ◄Efecto: Inbloqueable (Solo si es combinada con el invocador). ◄Descripción: El Sapo escupe un chorro de agua desde su boca asía el enemigo. También se puede asociar con el invocador, donde este le coloca la mano arriba en el lomo al sapo y trasmitirle chakra para que el chorro sea mas fuerte. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view3/3692971/futton-gama-teppo-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Mizu Teppō[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 (+100 del invocador si es combinada) [b]◄Daño:[/b] 60 (+80 con el invocador) [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable (Solo si es combinada con el invocador). [b]◄Descripción:[/b] El Sapo escupe un chorro de agua desde su boca asía el enemigo. También se puede asociar con el invocador, donde este le coloca la mano arriba en el lomo al sapo y trasmitirle chakra para que el chorro sea mas fuerte. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] SANNIN | ◄Nombre: Gamabunta ◄Chakra: 190 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamabunta. ◄Descripción: Es un Sapo enorme y padre de los sapos y padre de Gamakichi y Gamatatsu. Lleva una espada corta que utiliza para cortar prácticamente cualquier cosa gracias a su enorme velocidad y su prodigiosa fuerza física. Posee una cicatriz en el párpado izquierdo y siempre esta fumando por una pipa. (Tiene 650 PV y 400 CK). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view2/3692374/gamabunta-kushiyose-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamabunta[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 190 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamabunta. [b]◄Descripción:[/b] Es un Sapo enorme y padre de los sapos y padre de Gamakichi y Gamatatsu. Lleva una espada corta que utiliza para cortar prácticamente cualquier cosa gracias a su enorme velocidad y su prodigiosa fuerza física. Posee una cicatriz en el párpado izquierdo y siempre esta fumando por una pipa. (Tiene 650 PV y 400 CK). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] TÉCNICAS DE GAMABUNTA | ◄Nombre: Gamayunda ◄Chakra: 70 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 120 mas de daño. ◄Descripción: El Sapo escupe una gran cantidad de Aceite sobre el enemigo, para cubrirlo y que los el siguiente ataque katon tenga mas efecto. También se puede enviar al mismo tiempo que el usuario envié una técnica Katon. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/2436397/katon-gamayu-endan-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamayunda[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 70 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica (proxima acción o combinada en esa misma acción) Katon enviada contra ese enemigo hará 120 mas de daño. [b]◄Descripción:[/b] El Sapo escupe una gran cantidad de Aceite sobre el enemigo, para cubrirlo y que los el siguiente ataque katon tenga mas efecto. También se puede enviar al mismo tiempo que el usuario envié una técnica Katon. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Gamadosuzan ◄Chakra: 90 ◄Daño: 110 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Descripción: Implica que Gamabunta usando su dosu enorme (espada de Yakuza) salta para atacar a su opositor. La fuerza del oscilación es bastante Grande y SOLO se puede usar contra Invocaciones. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view7/3692493/gamabunta-dozu-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamadosuzan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 90 [b]◄Daño:[/b] 110 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Descripción:[/b] Implica que Gamabunta usando su dosu enorme (espada de Yakuza) salta para atacar a su opositor. La fuerza del oscilación es bastante Grande y SOLO se puede usar contra Invocaciones. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Teppōdama ◄Chakra: 130 ◄Daño: 150 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Crea una Gran Bola de agua a presion que se dispara por la boca asía el enemigo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/3692504/gamabunta-suiton-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Teppōdama[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 130 [b]◄Daño:[/b] 150 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Crea una Gran Bola de agua a presion que se dispara por la boca asía el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Gamahiro ◄Chakra: 170 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamahiro. ◄Descripción: Sapo de color azul verdoso claro en su cuerpo y en su lomo un azul verdoso oscuro. Este sapo se distintigue de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y tambien que posee unos grandes sables detras de su espalda. (Tiene 650 PV y 400 CK). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100529050060/denaruto3/de/images/thumb/7/76/Gamahiro01.png/200px-Gamahiro01.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamahiro[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 170 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamahiro. [b]◄Descripción:[/b] Sapo de color azul verdoso claro en su cuerpo y en su lomo un azul verdoso oscuro. Este sapo se distintigue de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y tambien que posee unos grandes sables detras de su espalda. (Tiene 650 PV y 400 CK). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] TÉCNICA DE GAMAHIRO | ◄Nombre: Yatai Kuzushi no Jutsu ◄Chakra: 200 ◄Daño: ASESINATO ◄Efecto: Inbloqueable. Solo funciona contra Invocaciones Rango Anbu o menor. ◄Descripción: Gamahiro da un gran salto, cayendo encima del oponente para aplastarlo y asesinarlo. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100929212702/naruto/es/images/thumb/0/08/Invocacion.jpg/300px-Invocacion.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Yatai Kuzushi no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] ASESINATO [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Solo funciona contra Invocaciones Rango Anbu o menor. [b]◄Descripción:[/b] Gamahiro da un gran salto, cayendo encima del oponente para aplastarlo y asesinarlo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Luna Creciente ◄Chakra: 80 ◄Daño: 140 ◄Efecto: Solo contra Invocaciones. ◄Descripción: Gamahiro Dando un Gran Salto usa sus dos katanas para atacar a la invocación del enemigo ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/3692601/gamahiro-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Luna Creciente[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] 140 [b]◄Efecto:[/b] Solo contra Invocaciones. [b]◄Descripción:[/b] Gamahiro Dando un Gran Salto usa sus dos katanas para atacar a la invocación del enemigo [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Gamaken ◄Chakra: 190 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamaken. ◄Descripción: Sapo de gran tamaño incluso algo mayor al de Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo. (Tiene 650 pv y 400 ck). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://3.bp.blogspot.com/_xC9jBucf8GQ/Svhz_PZUOgI/AAAAAAAAHww/AuTbK7Om4w4/s200/GamakenB.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamaken[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 190 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamaken. [b]◄Descripción:[/b] Sapo de gran tamaño incluso algo mayor al de Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo. (Tiene 650 pv y 400 ck). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] TÉCNICAS DE GAMAKEN | ◄Nombre: Gran Escudo ◄Chakra: 100 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Bloquea un ataque Fisico o de Ninjutsu, hasta 150 puntos de daño (Si es superior el resto pasara a Gamaken). ◄Descripción: Gamaken, Utilizando Su Gran y enorme Escudo Bloquea un ataque del oponente. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img267.imageshack.us/img267/4823/gamaken04.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gran Escudo[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloquea un ataque Fisico o de Ninjutsu, hasta 150 puntos de daño (Si es superior el resto pasara a Gamaken). [b]◄Descripción:[/b] Gamaken, Utilizando Su Gran y enorme Escudo Bloquea un ataque del oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Golpe Shu ◄Chakra: 130 ◄Daño: 150 ◄Efecto: Solo contra invocaciones grandes. ◄Descripción: Gamaken usa su arma en forma de U para agarrarle desde el cuello y así herirlo gravemente. ◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img136.imageshack.us/img136/1139/140t.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Golpe Shu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 130 [b]◄Daño:[/b] 150 [b]◄Efecto:[/b] Solo contra invocaciones grandes. [b]◄Descripción:[/b] Gamaken usa su arma en forma de U para agarrarle desde el cuello y así herirlo gravemente. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Yon no Kushiyose ◄Chakra: 550 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Gamabunta, Gamahiro, Gamaken y gamakichi. ◄Requisito: La tecnica consume dos acciones. Necesita que el modo sen nin este activado ◄Descripción: El usuario gracias al modo sennin puede invocar a los mas poderosos guerreros del monte myobokusan. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view4/3692718/triple-invocacion-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Yon no Kushiyose[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 550 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Gamabunta, Gamahiro, Gamaken y gamakichi. [b]◄Requisito:[/b] La tecnica consume dos acciones. Necesita que el modo sen nin este activado [b]◄Descripción:[/b] El usuario gracias al modo sennin puede invocar a los mas poderosos guerreros del monte myobokusan. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] KAGE TÉCNICAS PARA EL USUARIO: | ◄Nombre: Gamaguchi Shibari ◄Chakra: 200 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inesquivable e Inbloqueable. ◄Efecto: Apartas a los individuos que quieras (con el invocador también si lo desea) en un mundo fuera de zona. ◄Descripción: El usuario invoca a el Sapo mas grande del Monte Myōbokuzan, enviando al que el quiera al estomago de este. La única forma de salir es atacando por dentro con un ataque a las paredes del estomago, con un daño de 250 o mas inesquivable e inbloqueable. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view3/3692789/gamaguhi-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gamaguchi Shibari[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Apartas a los individuos que quieras (con el invocador también si lo desea) en un mundo fuera de zona. [b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca a el Sapo mas grande del Monte Myōbokuzan, enviando al que el quiera al estomago de este. La única forma de salir es atacando por dentro con un ataque a las paredes del estomago, con un daño de 250 o mas inesquivable e inbloqueable. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: ◄Nombre: Kekkai: Gama Hyōrō ◄Chakra: 150 ◄Daño: 50 por turno ◄Efecto: Envías al enemigo a un mundo fuera de zona donde no podrá salir por nada (a acepción de jutsu que esquiven técnicas inesquivables). ◄Requisitos: El enemigo debe de estar inmovil, paralizado, etc. ◄Descripción: El usuario aprisiona a su enemigo dentro del estomago de un sapo que tiene la forma de una calabaza llamado "Sapo Calabaza " el cual es una de las especies primitivas y unicas del Monte Myobokuzan. El ambiente dentro del estomago es de puro ácido y el invocador podrá elegir cuando sacar al enemigo del estomago. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
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[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view4/3692824/kekkai-jiraiya-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kekkai: Gama Hyōrō[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 50 por turno [b]◄Efecto:[/b] Envías al enemigo a un mundo fuera de zona donde no podrá salir por nada (a acepción de jutsu que esquiven técnicas inesquivables). [b]◄Requisitos:[/b] El enemigo debe de estar inmovil, paralizado, etc. [b]◄Descripción:[/b] El usuario aprisiona a su enemigo dentro del estomago de un sapo que tiene la forma de una calabaza llamado "Sapo Calabaza " el cual es una de las especies primitivas y unicas del Monte Myobokuzan. El ambiente dentro del estomago es de puro ácido y el invocador podrá elegir cuando sacar al enemigo del estomago. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][color=red][color=red][color=red][color=red][/td][color=red][color=red][color=red][/tr][color=red][color=red][color=red][color=red][/table][color=red][color=red][color=red][color=red][color=red]
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| | | Mizukage Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 1.750/1.750 (Leyenda E) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Sharingan (Derecho) Ficha NinjaCLAN: De Papel Ryos: ∞ | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Dom Oct 04, 2015 3:17 am | |
| ¿Sigue en proceso o ya la has terminado? |
| | | Gennin Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 400/400 (Gennin) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Ninguno Localización : Buenos Aires, Argentina Ficha NinjaCLAN: Akimichi Ryos: 64.300 | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Dom Oct 04, 2015 7:35 am | |
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| | | Mizukage Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 1.750/1.750 (Leyenda E) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Sharingan (Derecho) Ficha NinjaCLAN: De Papel Ryos: ∞ | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Lun Oct 05, 2015 3:20 pm | |
| Ficha aceptada. Tardará un poco en actualizarse los cupos con tu nombre en él. Gracias por la paciencia |
| | | Gennin Pv : ∞/∞ (Inmortal) Ck : 400/400 (Gennin) Técnicas Creadas : Ninguna Armas Creadas : Ninguna Ojo Robado : Ninguno Localización : Buenos Aires, Argentina Ficha NinjaCLAN: Akimichi Ryos: 64.300 | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro Mar Oct 06, 2015 4:41 am | |
| - Armas:
| ◄Nombre: Shuriken ◄Daño: 10 por Shuriken ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Arma de largo alcance, que se puede arrojar asía el oponente. Se caracteriza por ser unas estrellas de metal de cuatro puntas, son muy afilados lo suficiente para perforar la carne humana y si le es agregado rotación su daño puede ser mortal. ◄Límite de Uso: 16 Shurikens por turno. 8 Shurikens por acción.
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Posesion: 175
| ◄Nombre: Kunai ◄Daño: 15 por Kunai ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Arma de corto o largo alcance, que se puede usar para combates cuerpo a cuerpo o como arma arrojadiza. Tiene una punta afilada que consta de dos filos, y un orificio circular en su parte inferior, por el que se coge y se lanza. ◄Límite de Uso: 12 kunais por turno. 6 kunais por acción.
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Posesion: 137
| ◄Nombre: Agujas Makiabishi ◄Daño: 5 por Aguja ◄Efecto: Los Ninjas de la Niebla podrán atacar con 20 Agujas por acción. ◄Descripción: Son unas finas y resistentes agujas metálicas que se usan para herir con precisión al enemigo en zonas vitales. Estas se lanzan para atacar a distancia. ◄Límite de Uso: 20 Agujas por turno. 10 Agujas por acción.
|
Posesion: 200
| ◄Nombre: Fuma Shuriken ◄Daño: 50 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Tipo de shuriken, mucho más grande que el normal, y de forma más aerodinámica, es plegable y con cuatro cuchillas. Éstas están curvadas y solo tienen filo por un lado, el interior de la curva. Al ser más fino que el shuriken normal, es mucho más dañino. Luego de lanzar el Shuriken y hacerle daño o no al enemigo, este se regresa a las manos del usuario. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 2 veces por turno. 1 por acción.
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Posesion: 1
| ◄Nombre: Cable Ninja ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Se combinan con sellos explosivos. Se cuenta 1 metro de cable por sello explosivo. ◄Efecto: Esta arma no cuenta como acción. ◄Descripción: Son cables finos muy resistentes, los cuales se pueden usar para recuperar las armas lanzadas o combinarlas con sellos explosivos. Cuando se utiliza con sellos explosivos, estos se pegan al cable y se lanzan asía el oponente impulsándolo con el cable. Si se utiliza para recuperar armas, será un metro por arma, y esto se lanzara con el cable amarrado a el para luego jalarlo y regresarlo al usuario. ◄Límite de Uso: 10 metros por batalla. Ninguno.
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Posesion: 10 mts
| ◄Nombre: Espada ◄Daño: 65 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Una espada es un arma de combate que se caracteriza por ser un largo cuchillo casi igual que la katana. Se utiliza para atacar cuerpo a cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 2 veces por turno.
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Posesion: 1
| ◄Nombre: Katana ◄Daño: 70 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Una Katana es un arma de combate que se caracteriza por ser un largo cuchillo. Se utiliza para atacar cuerpo a cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 2 veces por turno.
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Posesion: 1
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| | | | Tema: Re: Reinicio Ficha Shiro | |
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