|
| Ficha Ninja: Roronoa Zoro | |
| Autor | Mensaje |
---|
Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Miér Ene 01, 2014 5:22 pm | |
| º Nombre: Roronoa Zoroº Aldea: Kirigakure º Clan: Hozuki º Tipo: Genjusista º Naturaleza de Ck: Suiton º Otros Elementos: Raiton y Futon º Pacto: Serpientes º Especial: Esp. Serpiente º Doujutsu Robado: Byakugan º Edad: 17 º Historia: - Spoiler:
Desde su nacimiento Roronoa Zoro ah vivido en la aldea oculta de la niebla, sus padres murieron un año después de su nacimiento, y a partir de ese momento lo acogieron una familia de baja casta. Ya desde pequeño, Zoro había demostrado un grande entusiasmo por el Kenjutsu, tal era su entusiasmo que solía coger varias Katanas de madera a la hora de practicar. Fuese de dia o de noche, el se pasaba las horas practicando por las calles de Kirigakure, ya que su única meta en la vida era derrotar a cada uno de los adversarios con los que se encontrase, hasta convertirse en el mejor espadachín del mundo. Actualmente por un extraño giro de los acontecimientos fue nombrado Mizukage, que aunque no le guste, debe hacerse cargo de su querida aldea.
Tras un tiempo de mandato decidió dejar su puesto de Mizukage, formando su propia organizacion, Taka. Logro reunir a varios de los ninjas mas peligrosos de todo Kirigakure, con los cuales se alzaría contra innumerables lideres de aldeas, incluyendo a la famosa organizacion criminal, Akatsuki. Su unico objetivo fue simple, pelear contra las personas mas poderosas del mundo shinobi, y tras derrotar al actual lider de Akatsuki pensaba que ningún reto mas le aguardaría. Para su asombro, Zoro seria atrapado en la dimension Kamui, donde permaneceria una larga temporada. Usando su MS lograria regresar al mundo, aunque su cuerpo se encontraba deteriorado por el paso del tiempo, y no tenia ni idea de cuanto habia pasado en el mundo o de donde se encontraban sus miembros... Asi decidió disolver la organizacion para regresar a la aldea, donde serviría de ayuda a la actual Mizukage DIO.
- Spoiler:
CUALQUIER RANGO
| ◄Nombre: Bunshin no Jutsu ◄Chakra: 10 por clon ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Se puede diferenciar tanto por el olor (ventaja Inuzuka), mediante ninjas con capacidades sensitivas de rango anbu o mayor, por el Sharingan (2 o 3 aspas), por el Byakugan o por el Rinnegan. ◄Efecto: No puedes hacer ataques. ◄Descripción: El Jutsu de Réplica (分身の術, Bunshin no Jutsu) es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu: Clon de Sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 20 clones por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Academia/bunshin.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Bunshin no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 10 por clon [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Se puede diferenciar tanto por el olor (ventaja Inuzuka), mediante ninjas con capacidades sensitivas de rango anbu o mayor, por el Sharingan (2 o 3 aspas), por el Byakugan o por el Rinnegan. [b]◄Efecto:[/b] No puedes hacer ataques. [b]◄Descripción:[/b] El Jutsu de Réplica (分身の術, Bunshin no Jutsu) es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra a diferencia del Jutsu: Clon de Sombra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 20 clones por turno. [/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Kawarimi no Jutsu ◄Chakra: 15 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Esquivas un ataque (ataques directos). ◄Descripción: El usuario esquiva un ataque dejando algún objeto en su lugar y aparece en una zona no muy lejana (de preferencia) al enemigo. ◄Límite de Uso: D Y C: 1. B Y A: 2. S: 3. SSS: 4. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Academia/kawarimi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 15 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Esquivas un ataque (ataques directos). [b]◄Descripción:[/b] El usuario esquiva un ataque dejando algún objeto en su lugar y aparece en una zona no muy lejana (de preferencia) al enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] D Y C: 1. B Y A: 2. S: 3. SSS: 4. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Henge no Jutsu ◄Chakra: 25 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Te transformas en cualquier cosa o persona ◄Requisitos: Conocer On rol la cosa que copiaras. ◄Descripción: El ninja se transforma en una persona que haya visto con anterioridad, un objeto inerte, un animal o una planta. Para ello se envuelve de una fina capa de chackra que le da la forma que quiere hacia el exterior, pero en realidad sigue siendo la misma persona; por tanto la gente verá por ejemplo un pájaro cuando en realidad no eres un pájaro; sin embargo, transformarte en un pájaro no te da la posibilidad de volar, pues sólo te cambia la imagen hacia el exterior. Tampoco adaptarás la voz de lo que te transformas ni su olor. Con un golpe la transformación se deshace. No te puedes transformar en algo más pequeño que un fuuma shuriken. ◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Sin%20Elemento/Oiroke-no-Jutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Henge no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 25 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Te transformas en cualquier cosa o persona [b]◄Requisitos:[/b] Conocer On rol la cosa que copiaras. [b]◄Descripción:[/b] El ninja se transforma en una persona que haya visto con anterioridad, un objeto inerte, un animal o una planta. Para ello se envuelve de una fina capa de chackra que le da la forma que quiere hacia el exterior, pero en realidad sigue siendo la misma persona; por tanto la gente verá por ejemplo un pájaro cuando en realidad no eres un pájaro; sin embargo, transformarte en un pájaro no te da la posibilidad de volar, pues sólo te cambia la imagen hacia el exterior. Tampoco adaptarás la voz de lo que te transformas ni su olor. Con un golpe la transformación se deshace. No te puedes transformar en algo más pequeño que un fuuma shuriken. [b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Sexy no Jutsu ◄Chakra: 25 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El enemigo (de rango chunnin o menor) no podrá esquivar el siguiente ataque que le arremetan contra el. ◄Requisitos: El enemigo tiene que tener solo el 25% de sus PVs. ◄Descripción: El Usuario se trasforma en cualquier cosa llamativa y distrae al enemigo para que no pueda esquivar el siguiente ataque que valla contra el (realizada por otro cuerpo en batalla, ya que el usuario esta ocupado realizando dicho jutsu). ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i290.photobucket.com/albums/ll271/pizu_pizu/Jutsus/Sin%20Elemento/Oiroke-no-Jutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sexy no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 25 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El enemigo (de rango chunnin o menor) no podrá esquivar el siguiente ataque que le arremetan contra el. [b]◄Requisitos:[/b] El enemigo tiene que tener solo el 25% de sus PVs. [b]◄Descripción:[/b] El Usuario se trasforma en cualquier cosa llamativa y distrae al enemigo para que no pueda esquivar el siguiente ataque que valla contra el (realizada por otro cuerpo en batalla, ya que el usuario esta ocupado realizando dicho jutsu). [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kai ◄Chakra: 30 (+20 por cada compañero) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Disipas un Genjutsu ofensivo de rango Chunnin o menor. ◄Descripción: El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar un genjutsu dirigido a un compañero (clones, invocaciones, compañeros de batalla, etc.) en ese momento, pero agregando una cantidad de CK extra (+20) por cada usuario favorecido. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez cada 2 turnos.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images.yodibujo.es/_uploads/membres/articles/20100520/zuxcu_2a4v70y.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kai[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 (+20 por cada compañero) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Disipas un Genjutsu ofensivo de rango Chunnin o menor. [b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra su CK y disuelve un genjutsu del enemigo. También el usuario puede disipar un genjutsu dirigido a un compañero (clones, invocaciones, compañeros de batalla, etc.) en ese momento, pero agregando una cantidad de CK extra (+20) por cada usuario favorecido. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez cada 2 turnos. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Golpe Ninja ◄Chakra: 5 ◄Daño: 10 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Golpeas al enemigo con el puño de tu mano en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i167.photobucket.com/albums/u137/ida207/Naruto/Sakura_punches_Naruto.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Golpe Ninja[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 5 [b]◄Daño:[/b] 10 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Golpeas al enemigo con el puño de tu mano en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Patada Ninja ◄Chakra: 10 ◄Daño: 15 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Golpeas al enemigo con una fuerte patada en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img213.imageshack.us/img213/1875/patada5yr.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Patada Ninja[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 10 [b]◄Daño:[/b] 15 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Golpeas al enemigo con una fuerte patada en X (X: Donde desee el usuario) parte del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
- Spoiler:
Técnicas de La Aldea Oculta Entre La Niebla JOUNNIN | ◄Nombre: Mizu Bunshin no Jutsu ◄Chakra: 40 por clon ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento. ◄Efecto: Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y el Byakugan. ◄Efecto: Necesita tener una fuente de agua suficiente para crear el clon. ◄Efecto: Al ser destruido deja un charco de agua. ◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 3 horas. Una vez pasado este límite, se destruye. ◄Efecto: Lo ocurrido y vivido por el clon, en el momento que este es destruido, pasa al original. ◄Efecto: Los objetos también se duplican. ◄Efecto: Podrán usar el jutsu "ocultación de agua" sin coste de chakra. ◄Efecto: Usan el chakra del usuario ◄Efecto: Si el original recibe algún daño, todos los clones desaparecen. ◄Requisitos: Conocer el elemento Suiton. ◄Descripción: El usuario Crea Clones de Agua reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu. ◄Límite de Uso: 5 clones por batalla. 2 clones por turno. 2 clones por acción. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://cdn.makeagif.com/media/8-14-2013/6skfjW.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mizu Bunshin no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 por clon [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento. [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y el Byakugan. [b]◄Efecto:[/b] Necesita tener una fuente de agua suficiente para crear el clon. [b]◄Efecto:[/b] Al ser destruido deja un charco de agua. [b]◄Efecto:[/b] Este clon puede llegar a una distancia total de 3 horas. Una vez pasado este límite, se destruye. [b]◄Efecto:[/b] Lo ocurrido y vivido por el clon, en el momento que este es destruido, pasa al original. [b]◄Efecto:[/b] Los objetos también se duplican. [b]◄Efecto:[/b] Podrán usar el jutsu "ocultación de agua" sin coste de chakra. [b]◄Efecto:[/b] Usan el chakra del usuario [b]◄Efecto:[/b] Si el original recibe algún daño, todos los clones desaparecen. [b]◄Requisitos:[/b] Conocer el elemento Suiton. [b]◄Descripción:[/b] El usuario Crea Clones de Agua reales que pueden hacer muchas cosas y atacar pero consumirán CK del usuario conforme sea el ataque. Se diferencian con cualquier Doujutsu. [b]◄Límite de Uso:[/b] 5 clones por batalla. 2 clones por turno. 2 clones por acción. [/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Oboro Bunshin no Jutsu ◄Chakra: 50 por clon ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento. ◄Efecto: Los clones solo podrán usar técnicas hasta un rango inferior al del original. ◄Efecto: Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y el Byakugan y por el olor (ventaja Inuzuka). ◄Efecto: No pueden ser destruidos. ◄Efecto: Este clon puede llegar a una distancia total de 3 horas. Una vez pasado este límite, se destruye. ◄Efecto: Usan el chakra del usuario ◄Efecto: Si el original recibe algún daño, todos los clones desaparecen. ◄Descripción: Los Clones de Niebla (朧分身の術, Oboro Bunshin no Jutsu) es una técnica que consiste en crear clones hechos de niebla haciendo que cuando su oponente ataque a uno de sus replicas no se desaparezcan sino que los enemigos los atraviesan ◄Límite de Uso: 3 clones por batalla. 1 clon por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://bp2.blogger.com/_LsV5saTkOfk/SGdKNeuwEPI/AAAAAAAAAH4/HLBjkoA9vEw/s320/3.jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Oboro Bunshin no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 por clon [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] El clon aparecerá en el mismo estado que el original en ese momento. [b]◄Efecto:[/b] Los clones solo podrán usar técnicas hasta un rango inferior al del original. [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede diferenciar con el Sharingan de 3 aspas y el Byakugan y por el olor (ventaja Inuzuka). [b]◄Efecto:[/b] No pueden ser destruidos. [b]◄Efecto:[/b] Este clon puede llegar a una distancia total de 3 horas. Una vez pasado este límite, se destruye. [b]◄Efecto:[/b] Usan el chakra del usuario [b]◄Efecto:[/b] Si el original recibe algún daño, todos los clones desaparecen. [b]◄Descripción:[/b] Los Clones de Niebla (朧分身の術, Oboro Bunshin no Jutsu) es una técnica que consiste en crear clones hechos de niebla haciendo que cuando su oponente ataque a uno de sus replicas no se desaparezcan sino que los enemigos los atraviesan [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 clones por batalla. 1 clon por turno.[/font][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Suiton: Ocultación en el Agua ◄Chakra: 50 (10 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Te escondes en el agua. ◄Requisitos: Estar sobre agua y Conocer el elemento Suiton. ◄Descripción: El usuario se desvanece en el agua y se esconde en ella, sin que los otros individuos sepan de su paradero. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSYHMjuXJfXVFu3-t2qNHUkrCxKbdhSTJBaBJQZeTeIaY3Ep4sdY50NPm06[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Ocultación en el Agua[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 (10 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Te escondes en el agua. [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre agua y Conocer el elemento Suiton. [b]◄Descripción:[/b] El usuario se desvanece en el agua y se esconde en ella, sin que los otros individuos sepan de su paradero. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] ON: Esta técnica se puede usar en zonas con agua en ROL ON, para esconderse y evitar ser visto.
| ◄Nombre: Kirigakure no Jutsu ◄Chakra: 180 (40 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Los individuos en batalla (menos los ninjas de la niebla o Byakugan), no podrán esquiar ataques, ni tampoco atacar, ya que no saben del paradero de los de mas ninjas. ◄Efecto: Solo se pueden bloquear ataques con algo que proteja completamente, como cúpulas, barreras completas, etc. Los usuarios con ventajas de clan que permitan rastrear podrán usar esas habilidades para encontara al enemigo en la niebla. la niebla se puede disipar con tecnicas katon o futon rango anbu o mayor. ◄Descripción: El usuario crea una neblina fuerte que impide la visibilidad de los individuos en batalla, a excepción de los ninjas con Byakugan, los cuales pueden ver normalmente gracias su Doujutsu especial. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. maximo 5 turnos. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][IMG]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Kirigakure.gif[/IMG][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kirigakure no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 (40 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Los individuos en batalla (menos los ninjas de la niebla o Byakugan), no podrán esquiar ataques, ni tampoco atacar, ya que no saben del paradero de los de mas ninjas. [b]◄Efecto:[/b] Solo se pueden bloquear ataques con algo que proteja completamente, como cúpulas, barreras completas, etc. Los usuarios con ventajas de clan que permitan rastrear podran usar esas habilidades para encontara al enemigo en la niebla. la niebla se puede disipar con tecnicas katon o futon rango anbu o mayor. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una neblina fuerte que impide la visibilidad de los individuos en batalla, a excepción de los ninjas con Byakugan, los cuales pueden ver normalmente gracias su Doujutsu especial. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. maximo 5 turnos.[/font][/td][/tr][/table] - Spoiler:
GENNIN | ◄Nombre: Mochiriki ◄Chakra: 30 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Inmovilización del Oponente durante 2 turnos suyos. ◄Descripción: El usuario hace creer a su oponente que está atado a un árbol. Le impide usar sus manos y pies por lo cual sólo puede usar su voz. ◄Límite de Uso: 2 veces por batallas. No se puede usar consecutivamente. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img23.imageshack.us/img23/2457/jubakusatsutr3.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mochiriki[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. Inmovilización del Oponente durante 2 turnos suyos. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace creer a su oponente que está atado a un árbol. Le impide usar sus manos y pies por lo cual sólo puede usar su voz. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batallas. No se puede usar consecutivamente.[/font][/td][/tr][/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Nakunaru no Jutsu ◄Chakra: 60 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá bloquear tu siguiente acción en este turno. ◄Descripción: Haces creer a tu oponente que está atado a un árbol del cual se puede zafar y cree poder atacarte. ◄Límite de Uso: Ninguno. Sólo turno de por medio. 1 vez por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img23.imageshack.us/img23/2457/jubakusatsutr3.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nakunaru no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 60 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá bloquear tu siguiente acción en este turno. [b]◄Descripción:[/b] Haces creer a tu oponente que está atado a un árbol del cual se puede zafar y cree poder atacarte. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Sólo turno de por medio. 1 vez por turno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kaibutsu Zunkei ◄Chakra: 80 (40 por turno para mantener) ◄Daño: 50 (20 por turno) ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá esquivar tus ataques en cada uno de los turnos que dura esta técnica. ◄Descripción: Este genjutsu hace que tu oponente se desconcentre y pierda la noción de la batalla. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. Sólo se puede mantener esta técnica durante 2 turnos del usuario. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://s2.subirimagenes.com/avatar/3693424sinttulo4.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kaibutsu Zunkei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 (40 por turno para mantener) [b]◄Daño:[/b] 50 (20 por turno) [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá esquivar tus ataques en cada uno de los turnos que dura esta técnica. [b]◄Descripción:[/b] Este genjutsu hace que tu oponente se desconcentre y pierda la noción de la batalla. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. Sólo se puede mantener esta técnica durante 2 turnos del usuario.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kanashibari no Jutsu ◄Chakra: 100 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto:inmoviliza por un turno a los oponentes. ◄Efecto 2: afecta a todos los oponentes en el campo. ◄Efecto 3: Imbloqueable e inesquivable. ◄Descripción: es una técnica para la restricción física, provocando al oponente una paralisis,es como si la victima hubiera sido atada con cuerdas de acero invisibles. ◄Límite de Uso: 1 vez para rango C y B, 2 veces para rango A y S, 3 veces para rango SSS por batalla. 1 por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img690.imageshack.us/img690/7265/thkanashibariprevisiond.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kanashibari no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b]inmoviliza por un turno a los oponentes. [b]◄Efecto 2:[/b] afecta a todos los oponentes en el campo. [b]◄Efecto 3:[/b] Imbloqueable e inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] es una técnica para la restricción física, provocando al oponente una paralisis,es como si la victima hubiera sido atada con cuerdas de acero invisibles. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez para rango C y B, 2 veces para rango A y S, 3 veces para rango SSS por batalla. 1 por turno.[/font][/td][/tr][/table] JONNIN | ◄Nombre: Magen Kokoni Arazu no Jutsu ◄Chakra: 70 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Esquivas una tecnica. ◄Descripción: Este genjutsu e hace creer e tu oponente que estas en un lugar cuando en realidad estás en otro. ◄Límite de Uso: 3 veces para Rango B, 6 veces para rango A, 8 veces para rango S, 10 veces para rango S+ y 15 veces para rango S+++. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][img]http://img687.imageshack.us/img687/2516/escapepetalosdecerezo.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Magen Kokoni Arazu no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 70 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. Esquivas una técnica . [b]◄Descripción:[/b] Este genjutsu e hace creer e tu oponente que estas en un lugar cuando en realidad estás en otro. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces para Rango B, 6 veces para rango A, 8 veces para rango S, 10 veces para rango S+ y 15 veces para rango S+++.[/font][/td][/tr][/table] ANBU | ◄Nombre: Kokuangyou no Jutsu ◄Chakra: 100 +90 para mantener por turno) ◄Daño: 150 (100 por turno que el oponente dure en este genjutsu) ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá esquivar o bloquear técnicas mientras esta esté activa. ◄Descripción: Genjutsu de gran nivel en el cual le haces creer a tu oponente que está rodeado de una oscuridad absoluta donde no puede ni verse a él mismo. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Esta técnica solo puede mantenerse durante 3 turnos. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img190.imageshack.us/img190/502/ilusionobscuridadg.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kokuangyou no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 +90 para mantener por turno) [b]◄Daño:[/b] 150 (100 por turno que el oponente dure en este genjutsu) [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá esquivar o bloquear técnicas mientras esta esté activa. [b]◄Descripción:[/b] Genjutsu de gran nivel en el cual le haces creer a tu oponente que está rodeado de una oscuridad absoluta donde no puede ni verse a él mismo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Esta técnica solo puede mantenerse durante 3 turnos.[/font][/td][/tr][/table] KAGE | ◄Nombre: Nehan Shouja no Jutsu ◄Chakra: 180 (150 para mantener por turno) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. ◄Efecto: Los oponentes quedaran totalmente inmovilizado. ◄Efecto: Afecta a todos los oponentes del campo. ◄Descripción: Alrededor del usuarios empiezan a caer plumas que duermen a tu oponente mientras esta técnica este activa. Ni siquiera tu oponente podrá atacar, defenderse o utilizar su voz. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Esta técnica solo puede mantenerse durante 2 turnos del oponente. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td] [img]http://img134.imageshack.us/img134/3375/templodenirvana.gif[/img][/td] [td][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Nehan Shouja no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 (150 para mantener por turno) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Los oponentes quedaran totalmente inmovilizado. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los oponentes del campo. [b]◄Descripción:[/b] Alrededor del usuarios empiezan a caer plumas que duermen a tu oponente mientras esta técnica este activa. Ni siquiera tu oponente podrá atacar, defenderse o utilizar su voz. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Esta técnica solo puede mantenerse durante 2 turnos del oponente.[/color][/font][/td] [/tr] [/table] LEGENDARIO [/color] | ◄Nombre: Magen Chiten ◄Chakra: 350 ◄Daño: (Según la técnica revertida +150 de daño) ◄Efecto: Inesquivable E Inbloqueable. Reviertes cualquier técnica a tu oponente con un +150 de daño. ◄Descripción: Tu oponente ve caer encima de él una bola de fuego gigante, pero en realidad es su misma técnica potenciada. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view/352864/itachi-mangekyou-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Magen Chiten[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 350 [b]◄Daño:[/b] (Según la técnica revertida +150 de daño) [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable E Inbloqueable. Reviertes cualquier técnica a tu oponente con un +150 de daño. [b]◄Descripción:[/b] Tu oponente ve caer encima de él una bola de fuego gigante, pero en realidad es su misma técnica potenciada. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. [/font]
Última edición por Roronoa Zoro el Jue Ago 20, 2015 12:16 pm, editado 3 veces
|
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Lun Ene 20, 2014 9:32 am | |
| - Spoiler:
CONTROL DE ELEMENTOS NECESARIOS: Suiton (Como Naturaleza de CK). REGLAS: 1. A los usuarios con este Clan, le aran un 50% mas de daño los ninjutsus Raiton. 2. Los miembros de este clan, no les ara daño ni efecto (menos Raiton) los Taijutsus (todo tipo de golpes, patadas, etc, cuerpo a cuerpo) y los ataques con armas normales y creadas. 3. Los Jutsus Suiton no le hacen daño a estos usuarios, si sufren un ataque del elemento Suiton o que use agua, absorveran el daño y lo convertirán en ck. 4. Los Jutsus Suiton del usuario aran un 50% mas de daño sobre los enemigos y si tienes activada la hidratacion, los Suiton serán Inesquivables. ON: Estos usuarios podrán esconderse, sin que los otros usuarios lo vean, en zonas con suficiente agua, introduciendo ce en ella, aunque se puede esconder para rastreadores que usen la vista el olfato o insectos no pueden esconderse de los ninjas sensores. Pueden mezclarse con el agua para viajar mas rapido si viajan de esta forma reduciran en 50% el tiempo del recorrido. GENNIN | ◄Nombre: Suiton: Gōsuiwan no Jutsu ◄Chakra: 70 (20 para mantener) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Todos tus Taijutsus, kenjutsusu (Ataque con cualquier arma cuerpo a cuerpo) y ataques cuerpo a cuerpo (con tu cuerpo) aran un 50% mas de daño. ◄Descripción: El usuario utiliza el jutsu de hidratación para hacer crecer sus extremidades y poder aumentar su fuerza al golpear. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2013/081/1/9/masa_muscular_by_yondaimesannnin-d5yw8yt.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Gōsuiwan no Jutsu [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 70 (20 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Todos tus Taijutsus, kenjutsusu (Ataque con cualquier arma cuerpo a cuerpo) y ataques cuerpo a cuerpo (con tu cuerpo) aran un 50% mas de daño. [b]◄Descripción:[/b] El usuario utiliza el jutsu de hidratación para hacer crecer sus extremidades y poder aumentar su fuerza al golpear. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
CHUNNIN
| ◄Nombre: Choque de Olas del Pez Demonio ◄Chakra: 180 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Bloqueas los ataque inesquivable, imbloqueables o ambos enviados en esa acción asía ti y otros compañeros, pero si es "Ambos" recibes la mitad de daño. No se puede usar para tecnicas de ASESINATO. ◄Requisitos: Estar en una zona con suficiente agua. ◄Descripción: El usuario se fusiona con el agua y forma una ola gigante, en forma de pez demonio, que puede bloquear ataques. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view2/3586070/suigetsu-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Choque de Olas del Pez Demonio[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataque inesquivable, imbloqueables o ambos enviados en esa acción asía ti y otros compañeros, pero si es "Ambos" recibes la mitad de daño. No se puede usar para tecnicas de ASESINATO. [b]◄Requisitos:[/b] Estar en una zona con suficiente agua. [b]◄Descripción:[/b] El usuario se fusiona con el agua y forma una ola gigante, en forma de pez demonio, que puede bloquear ataques. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Puño Hacha de Agua ◄Chakra: 70 (20 para mantener) ◄Daño: 120 (por golpe) ◄Efecto: Imbloqueable ◄Descripción: El usuario utiliza el jutsu de hidratación para crear un hacha de agua en su brazo para atacar al enemigo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 2 ataques por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2013/081/3/8/hacha_by_yondaimesannnin-d5yw8zq.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Puño Hacha de Agua [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 70 (20 para mantener) [b]◄Daño:[/b] 120 (por golpe) [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable [b]◄Descripción:[/b] El usuario utiliza el jutsu de hidratación para crear un hacha de agua en su brazo para atacar al enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 2 ataques por turno.[/font][/td][/tr][/table]
Anbu
| ◄Nombre: Mizuteppō no Jutsu ◄Chakra: 200 ◄Daño: ASESINATO ◄Efecto: Inesquivable ◄Requisitos: tener el jutsu de hidratacion activo ◄Descripción: Mediante el Jutsu de Hidratación el usuario es capaz de disparar una pequeña gota de agua desprendida de su dedo indice a un objetivo cercano a una gran velocidad y fuerza, simulando un arma de fuego. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2013/081/c/8/dedo_by_yondaimesannnin-d5yw928.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mizuteppō no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] ASESINATO [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Requisitos:[/b] tener el jutsu de hidratacion activo [b]◄Descripción:[/b] Mediante el Jutsu de Hidratación el usuario es capaz de disparar una pequeña gota de agua desprendida de su dedo indice a un objetivo cercano a una gran velocidad y fuerza, simulando un arma de fuego. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
Legendario
| ◄Nombre: Mugen Bakuha ◄Chakra: 400 ◄Daño: 300 (por explosion) ◄Efecto: Inesquivable. afeca a todos los usuarios en el campo de batalla. el clon explotara cada 2 turnos, no explota al ser creado. al usar esta Tecnica el usuario pierde una de sus acciones. ◄Requisitos: Tener el jutsu de hidratacion activo ◄Descripción: Consiste en crear vapor de agua que se expulsa al cielo después de haber realizado una explosión de vapor la cual luego se enfría y se convierte en granizo. Esto causa que el jutsu se reduzca a la forma de un clon compuesto de agua y rodeado por un capa fina de aceite, los cuales son producto del cuerpo del usuario, que se asemeja a un versión miniatura de sí mismo. La temperatura de los clones se pueden cambiar fácilmente de frío a caliente. Cuando la capa externa de aceite se calienta y se evapora el agua en el interior hace que el clon se expanda y empieze a aumentar de tamaño. Poco después se produce una explosión de vapor y el vapor de agua que se libera se transforma en granizo provocando que caiga de nuevo, cuando se enfría el clon reduce su tamaño y comienza el proceso de nuevo.El clon puede usar las tecnicas de ATAQUE del clan Hozuki consumiendo el ck del ususario. ◄Límite de Uso: 1 clon por batalla. Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/081/c/a/gran_by_yondaimesannnin-d5yw90i.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mugen Bakuha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 400 [b]◄Daño:[/b] 300 (por explosion) [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. afeca a todos los usuarios en el campo de batalla. el clon explotara cada 2 turnos, no explota al ser creado. al usar esta Tecnica el usuario pierde una de sus acciones. [b]◄Requisitos:[/b] Tener el jutsu de hidratacion activo [b]◄Descripción:[/b] Consiste en crear vapor de agua que se expulsa al cielo después de haber realizado una explosión de vapor la cual luego se enfría y se convierte en granizo. Esto causa que el jutsu se reduzca a la forma de un clon compuesto de agua y rodeado por un capa fina de aceite, los cuales son producto del cuerpo del usuario, que se asemeja a un versión miniatura de sí mismo. La temperatura de los clones se pueden cambiar fácilmente de frío a caliente. Cuando la capa externa de aceite se calienta y se evapora el agua en el interior hace que el clon se expanda y empieze a aumentar de tamaño. Poco después se produce una explosión de vapor y el vapor de agua que se libera se transforma en granizo provocando que caiga de nuevo, cuando se enfría el clon reduce su tamaño y comienza el proceso de nuevo.El clon puede usar las tecnicas de ATAQUE del clan Hozuki consumiendo el ck del ususario. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 clon por batalla. Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
- Spoiler:
GENNIN | ◄Nombre: Suiton: Taihōdan ◄Chakra: 30 ◄Daño: 60 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario Expulsa por su boca un chorro de agua que se arremete contra el enemigo.. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno
|
. - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100903195437/naruto/es/images/thumb/f/f5/Elemento_Agua_Ca%C3%B1on_de_Agua.jpg/280px-Elemento_Agua_Ca%C3%B1on_de_Agua.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Taihōdan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 [b]◄Daño:[/b] 60 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario Expulsa por su boca un chorro de agua que se arremete contra el enemigo.. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno [/font][/td][/tr][/table]. | ◄Nombre: Suiton: Haran Banshō ◄Chakra: 80 ◄Daño: 100 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario hace caer mucho agua del cielo que cae sobre el enemigo en forma de choque. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img714.imageshack.us/img714/7088/43479754.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Haran Banshō[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] 100 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace caer mucho agua del cielo que cae sobre el enemigo en forma de choque. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Suiton: Daibakuryū ◄Chakra: 50 ◄Daño: 90 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Requisitos: Que el enemigo este sobre el agua. ◄Descripción: El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por batalla.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110730002659/naruto/es/images/thumb/d/dc/Flujo_de_la_Gran_Cascada.jpg/300px-Flujo_de_la_Gran_Cascada.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Daibakuryū[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] 90 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Requisitos:[/b] Que el enemigo este sobre el agua. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un torrente de agua, bajo los pies del enemigo. Este torrente intenta arrastrar al enemigo y hacerle daño con la presión del mismo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por batalla. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Suigadan ◄Chakra: 80 ◄Daño: 140 ◄Efecto: Ninguno. ◄Requisitos: Estar sobre suficiente agua. ◄Descripción: El usuario hace levantar del agua un remolino, donde la punta de este es enviada asía el enemigo en forma de bala. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.gifsoup.com/webroot/animatedgifs2/2073505_o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suigadan[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] 140 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre suficiente agua. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace levantar del agua un remolino, donde la punta de este es enviada asía el enemigo en forma de bala. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Suijinheki ◄Chakra: 100 ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Bloqueas un ataque de rango Jounnin o menor (tanto para ti u otro compañero). ◄Requisitos: Estar sobre agua. ◄Descripción: El usuario hace levantar un muro de agua frente a el, que lo protege de un ataque directo (menos Raiton). ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada tres turnos.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i68.servimg.com/u/f68/13/48/74/86/suijen10.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suijinheki[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque de rango Jounnin o menor (tanto para ti u otro compañero). [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre agua. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace levantar un muro de agua frente a el, que lo protege de un ataque directo (menos Raiton). [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada tres turnos. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Suihachi ◄Chakra: 90 ◄Daño: 90 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario levanta su mano directamente asía el oponente y expulsa un chorro de agua de la mano, atacando al oponente. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img709.imageshack.us/img709/913/suitonsuihachi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suihachi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 90 [b]◄Daño:[/b] 90 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario levanta su mano directamente asía el oponente y expulsa un chorro de agua de la mano, atacando al oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] JONNIN | ◄Nombre: Suiton: Ja no Kuchi ◄Chakra: 120 ◄Daño: 140 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Requisitos: Tener agua cerca. ◄Descripción: El usuario, de una fuente de agua cerca, hace que salga una columna en forma de serpiente que intenta atacar al oponente, tragándoselo creando un gran choque sobre el enemigo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.gifsoup.com/webroot/animatedgifs6/2597909_o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Ja no Kuchi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 [b]◄Daño:[/b] 140 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Requisitos:[/b] Tener agua cerca. [b]◄Descripción:[/b] El usuario, de una fuente de agua cerca, hace que salga una columna en forma de serpiente que intenta atacar al oponente, tragándoselo creando un gran choque sobre el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Suiryūdan no Jutsu ◄Chakra: 140 ◄Daño: 160 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Requisitos: Estar sobre agua. ◄Descripción: El usuario crea un dragón de agua que sale del agua bajo del usuario. Este ataca al enemigo directamente en forma de mordida. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]https://l78xra.bay.livefilestore.com/y1mGJtEL8oZnoymBkPuG3ZJeqbM77uTd_cTGv5sbuoFlpMuz5LPwsLNq13e7s8-hehFrPjLU_bzRPzQt8TYlJdq81d9ezNiDQ-4vQ2IJQxjatw/DragndeAgua2.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suiryūdan no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 140 [b]◄Daño:[/b] 160 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre agua. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un dragón de agua que sale del agua bajo del usuario. Este ataca al enemigo directamente en forma de mordida. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Mizuame Nabara ◄Chakra: 170 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos). ◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.). ◄Descripción: El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada dos turnos.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.gifsoup.com/webroot/animatedgifs1/1661728_o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Mizuame Nabara[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 170 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El enemigo no podrá mover los pies, es decir, no podrá esquivar ataques (durante 2 turnos). [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (cúpula, barrera, etc.). [b]◄Descripción:[/b] El usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. El enemigo que quede atrapado, sus pies quedara pegado al suelo gracias a la viscosidad del jarabe. Eso quiere decir que el enemigo podrá hacer sellos, pero no podrá moverse de ese lugar, en pocas palabras, podrá bloquear ataques pero no esquivar. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada dos turnos. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suirō no Jutsu ◄Chakra: 135 (10 para mantener) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Efecto: In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua. ◄Requisitos: Estar sobre el agua con el enemigo y estar cerca de este. ◄Descripción: El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 2 veces por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i44.tinypic.com/jkinhu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suirō no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 135 (10 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] In movilización del enemigo. El enemigo no podrá ser atacado ya que esta dentro de la cúpula de agua. [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre el agua con el enemigo y estar cerca de este. [b]◄Descripción:[/b] El usuario hace que se cree una cúpula de agua sobre el enemigo, atrapándolo. El usuario debe de mantener la mano sobre la cúpula para poder que este siga el efecto, es decir, que si deja el contacto, el enemigo se libera. Si el enemigo permanece 4 turnos dentro de la cúpula, este MUERE por ahogamiento. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 2 veces por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Mizurappa ◄Chakra: 100 ◄Daño: 140 (solo si no se afectua el efecto). ◄Efecto: Si esta tecnica se realiza simultáneamente o una accion despues de haber realizado Yōton: Sekkaigyō no Jutsu este jutsu (osea el yoton) adquiere los efectos inesquivable y afecta a todos los enemigos en el campo. ◄Descripción: crea un largo chorro de agua que es lanzado desde la boca del usuario. Al combinar este jutsu con Elemento Lava: Ataque de Congelante Caustico el resultado de ambos jutsus es una trampa de cal que atrapa a los enemigos impidiendo su movimiento. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 veces por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i.imgur.com/1Sucq.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Mizurappa[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 140 (solo si no se afectua el efecto). [b]◄Efecto:[/b] Si esta tecnica se realiza simultáneamente o una accion despues de haber realizado Yōton: Sekkaigyō no Jutsu este jutsu (osea el yoton) adquiere los efectos inesquivable y afecta a todos los enemigos en el campo. [b]◄Descripción:[/b] crea un largo chorro de agua que es lanzado desde la boca del usuario. Al combinar este jutsu con Elemento Lava: Ataque de Congelante Caustico el resultado de ambos jutsus es una trampa de cal que atrapa a los enemigos impidiendo su movimiento. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 veces por turno. [/font][/td][/tr][/table] ANBU | ◄Nombre: Suiton: Bakusui Shōha ◄Chakra: 200 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El gasto de CK en las técnicas Suiton disminuye en 30. No se podrán usar técnicas Doton en cuyos requisitos o descripción requieran de tierra, lodo o arena cerca. El efecto dura 5 turnos. ◄Descripción: El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilómetros de terreno, es tanta el agua que es imposible usar técnicas Doton pero esto beneficia al usuario de la técnica ya que necesita menos CK para la realización de jutsus Suiton. ◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://luchia13.files.wordpress.com/2008/09/kisame.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Bakusui Shōha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El gasto de CK en las técnicas Suiton disminuye en 30. No se podrán usar técnicas Doton en cuyos requisitos o descripción requieran de tierra, lodo o arena cerca. El efecto dura 5 turnos. [b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza por su boca una enorme cantidad de agua para inundar aproximadamente unos 5 kilómetros de terreno, es tanta el agua que es imposible usar técnicas Doton pero esto beneficia al usuario de la técnica ya que necesita menos CK para la realización de jutsus Suiton. [b]◄Límite de Uso:[/b]2 veces por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Suiton: Mizurappa ◄Chakra: 150 ◄Daño: 160 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Descripción: El usuario crea un largo chorro de agua que es lanzado al oponente desde la boca del usuario. Este chorro tiene una gran presión y por eso causa una gran daño. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.gifsoup.com/webroot/animatedgifs2/1640498_o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Mizurappa[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 160 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un largo chorro de agua que es lanzado al oponente desde la boca del usuario. Este chorro tiene una gran presión y por eso causa una gran daño. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Goshokuzame ◄Chakra: 300 ◄Daño: 100 (por cada uno) ◄Efecto: Inesquivable ◄Requisitos: Estar sobre agua. ◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario mediante colocar su mano en algún cuerpo de agua tiene la capacidad de crear a unos cinco feroces tiburones hechos de pura agua. Una vez creados los tiburones el usuario puede enviarlos a atacar al instante o uno por uno (enviarlos a atacar cuenta como acción) ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. 2 ataques por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img379.imageshack.us/img379/4581/thkisamexdnew.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Goshokuzame[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 [b]◄Daño:[/b] 100 (por cada uno) [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre agua. [b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario mediante colocar su mano en algún cuerpo de agua tiene la capacidad de crear a unos cinco feroces tiburones hechos de pura agua. Una vez creados los tiburones el usuario puede enviarlos a atacar al instante o uno por uno (enviarlos a atacar cuenta como acción) [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. 2 ataques por turno. [/font][/td][/tr][/table] | [◄Nombre: Suiton: Suikōdan no Jutsu ◄Chakra: 180 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Absorbes un Ninjutsu ofensivo que vaya directamente hacia ti. ◄Requisitos: Tener agua cerca. ◄Descripción: El usuario, de una fuente de agua crea un tiburón que salta y se pone delante del usuario para absorber un Ninjutsu ofensivo, que valla asía el usuario. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img3.lln.crunchyroll.com/i/spire2/08022008/e/5/a/9/e5a9db2a877860_full.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suikōdan no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Absorbes un Ninjutsu ofensivo que vaya directamente hacia ti. [b]◄Requisitos:[/b] Tener agua cerca. [b]◄Descripción:[/b] El usuario, de una fuente de agua crea un tiburón que salta y se pone delante del usuario para absorber un Ninjutsu ofensivo, que valla asía el usuario. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] KAGE | ◄Nombre: Suiton: Suitenhōfutsu ◄Chakra: 130 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El charco dura 3 turnos. ◄Requisitos: Tener plantas cerca de ti. ◄Descripción: El usuario es capas de extraer el agua de las plantas, en forma de burbujas que luego las estaciona en un mismo lugar, formando un charco para tener agua cerca de el. Este jutsu es bueno para usuario que manejen técnicas Suiton, y hacerlo en zonas donde no tengan agua disponible. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091101140553/naruto/images/thumb/3/3d/A_Limitless_Supply_of_Ninja_Tools.JPG/320px-A_Limitless_Supply_of_Ninja_Tools.JPG[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suitenhōfutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 130 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El charco dura 3 turnos. [b]◄Requisitos:[/b] Tener plantas cerca de ti. [b]◄Descripción:[/b] El usuario es capas de extraer el agua de las plantas, en forma de burbujas que luego las estaciona en un mismo lugar, formando un charco para tener agua cerca de el. Este jutsu es bueno para usuario que manejen técnicas Suiton, y hacerlo en zonas donde no tengan agua disponible. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Suishōha ◄Chakra: 200 ◄Daño: 250 ◄Efecto: Inbloqueable. Bloqueas los ninjutsus lanzados a ti en ese turno. ◄Descripción: El usuario genera unas gran cantidad de agua alrededor de el, creando olas, la cuál comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de agua que lo protege. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante sobre el enemigo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100911212814/naruto/es/images/4/44/Suiton_Suishouha.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suishōha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 250 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Bloqueas los ninjutsus lanzados a ti en ese turno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario genera unas gran cantidad de agua alrededor de el, creando olas, la cuál comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de agua que lo protege. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante sobre el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Suiton: Senjikizame ◄Chakra: 200 ◄Daño: 260 ◄Efecto: Inbloqueable. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla. ◄Requisitos: Estar sobre agua. ◄Descripción: El usuario crea miles de tiburones que forman un Tsunami, el cual se arremete contra el enemigo. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img195.imageshack.us/img195/9973/suiton.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Senjikizame[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 260 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla. [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre agua. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea miles de tiburones que forman un Tsunami, el cual se arremete contra el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Daikōdan no Jutsu ◄Chakra: 300 ◄Daño: X (X= Daño de todas las técnicas absorbidas) (No incluye efectos absorbidos) Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo (cúpula, domo, etc...) ◄Efecto: Absorbe todos los Ninjutsus lanzados en ese turno. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla. ◄Requisitos: Estar sobre agua. ◄Descripción: Esta técnica consiste en crear un colosal tiburón de agua que posee una gran cantidad de dientes, con la capacidad de absorber el chakra de su enemigo y de esta forma volverse más grande y fuerte. Mientras más fuerte sea la técnica del oponente se vuelve más fuerte el tiburón. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img339.imageshack.us/img339/3564/suikodan.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Daikōdan no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 [b]◄Daño:[/b] X (X= Daño de todas las técnicas absorbidas) (No incluye efectos absorbidos) Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo (cúpula, domo, etc...) [b]◄Efecto:[/b] Absorbe todos los Ninjutsus lanzados en ese turno. Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla. [b]◄Requisitos:[/b] Estar sobre agua. [b]◄Descripción:[/b] Esta técnica consiste en crear un colosal tiburón de agua que posee una gran cantidad de dientes, con la capacidad de absorber el chakra de su enemigo y de esta forma volverse más grande y fuerte. Mientras más fuerte sea la técnica del oponente se vuelve más fuerte el tiburón. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Suiton: Suijinchū ◄Chakra: 200 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Bloqueas los ataques de ese turno enviados a ti y a tus aliados. ◄Requisitos: Ninguno ◄Descripción: Es una técnica defensiva donde el usuario amasa Chakra en el interior del cuerpo convirtiéndola en agua, y luego expulsado de la boca en un torrente densa, curvada, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120310122536/naruto/es/images/thumb/0/02/Pilar_de_Agua.jpg/232px-Pilar_de_Agua.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Suijinchū[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloqueas los ataques de ese turno enviados a ti y a tus aliados. [b]◄Requisitos:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Es una técnica defensiva donde el usuario amasa Chakra en el interior del cuerpo convirtiéndolo en agua, y luego expulsado de la boca en un torrente densa, curvada, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] LEGENDARIO | ◄Nombre: Suiton: Mizugagami no Jutsu ◄Chakra: 300 (por oponente) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendrá (anulará) todas las técnicas usadas por el oponente original lanzadas hacia ti de rango Jounnin o menor. Afecta a todos los enemigos que hayan atacado en ese turno. (No desaparecerán hasta que sean dañados, es decir, hasta que un ataque mayor a rango Jounnin pase por ellos, destruyéndolo y además sin detenerse hacia el rival) ◄Descripción: El usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, anulando así cualquier ataque que estos últimos realicen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111130043114/naruto/es/images/thumb/8/80/Espejo_de_Agua.jpg/300px-Espejo_de_Agua.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Suiton: Mizugagami no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 (por oponente) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inevitable. El usuario crea una copia de los oponentes la cual detendrá (anulará) todas las técnicas usadas por el oponente original lanzadas hacia ti de rango Jounnin o menor. Afecta a todos los enemigos que hayan atacado en ese turno. (No desaparecerán hasta que sean dañados, es decir, hasta que un ataque mayor a rango Jounnin pase por ellos, destruyéndolo y además sin detenerse hacia el rival) [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un circulo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes, allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un angulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales, anulando así cualquier ataque que estos últimos realicen. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
|
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Lun Ene 20, 2014 9:52 am | |
| - Spoiler:
GENNIN | ◄Nombre: Raiton: Jibashin ◄Chakra: 30 ◄Daño: 70 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Requisitos: Haber tenido contacto físico con el oponente. ◄Descripción: Después de entrar en contacto físico con el oponente, el usuario levanta el brazo en el aire, generando un rayo de gran alcance de la electricidad, que viajará a través de su cuerpo hasta el cuerpo del oponente electrocutándolo. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img211.imageshack.us/img211/8282/raitonhiraisin.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Jibashin[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 [b]◄Daño:[/b] 70 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Requisitos:[/b] Haber tenido contacto fisico con el oponente. [b]◄Descripción:[/b] Después de entrar en contacto físico con el oponente, el usuario levanta el brazo en el aire, generando un rayo de gran alcance de la electricidad, que viajará a través de su cuerpo hasta el cuerpo del oponente electrocutándolo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton: Rairyuu ◄Chakra: 15 (por bola) ◄Daño: 25 (por bola) ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario desde sus manos al cruzarlas genera esferas de chackra concentrado imbuído con el elemento rayo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 8 bolas por turno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/raikyuu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Rairyuu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 15 (por bola) [b]◄Daño:[/b] 25 (por bola) [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] El usuario desde sus manos al cruzarlas genera esferas de chackra concentrado imbuído con el elemento rayo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 8 por turno [/font][/td][/tr][/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Raiton: Kaminari Shibari ◄Chakra: 100 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Efecto: Inmovilización del enemigo por dos turnos. ◄Descripción: El usuario creo tres muros hechos de electricidad, alrededor del enemigo , que lo mantiene sin poder salir de los muros, es decir, encerrados en ellos. El enemigo, estando dentro solo podrá atacar con jutsus ilusorios, al igual que el usuario o compañeros al enemigo, ya que el enemigo esta dentro y los ataques enviados chocaran de la barrera. Esta barrera solo se puede destruir con un ataque rango kage o mayor, tanto de adentro como desde afuera, es decir, que el enemigo puede destruirla desde adentro o compañeros desde afuera. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2013/081/e/e/prision_by_yondaimesannnin-d5yx1cc.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Kaminari Shibari[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Inmovilización del enemigo por dos turnos. [b]◄Descripción:[/b] El usuario creo tres muros hechos de electricidad, alrededor del enemigo , que lo mantiene sin poder salir de los muros, es decir, encerrados en ellos. El enemigo, estando dentro solo podrá atacar con jutsus ilusorios, al igual que el usuario o compañeros al enemigo, ya que el enemigo esta dentro y los ataques enviados chocaran de la barrera. Esta barrera solo se puede destruir con un ataque rango kage o mayor, tanto de adentro como desde afuera, es decir, que el enemigo puede destruirla desde adentro o compañeros desde afuera. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Rairyū no Tatsumaki ◄Chakra: 110 ◄Daño: 130 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario crea un dragón con base eléctrica, que lo arremete contra el enemigo, electrocutándolo. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/dddfgrl.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Rairyū no Tatsumaki[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 110 [b]◄Daño:[/b] 130 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un dragón con base eléctrica, que lo arremete contra el enemigo, electrocutándolo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Inyección de Raiton ◄Chakra: 40 ck por arma (10 mantener) ◄Daño: Las armas aumentan en su daño 80pv ◄Efecto: Vuelves el arma Inbloqueable ◄Requisito: Debes tener contacto fisico con el arma a lanzar. ◄Descripción: El usuario crea un fino manto de chackra en cualquier arma de metal que quiera, haciendo su poder inbloqueable, el usuario si usa una espada podra mantener esta inyeccion de ck. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2013/081/5/d/blandir_arma_by_yondaimesannnin-d5ywznb.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Inyección de Raiton [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 ck por arma (10 mantener) [b]◄Daño:[/b] Las armas aumentan en su daño 80pv [b]◄Efecto:[/b] Vuelves el arma Inbloqueable [b]◄Requisito:[/b] Debes tener contacto fisico con el arma a lanzar. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un fino manto de chackra en cualquier arma de metal que quiera, haciendo su poder inbloqueable, el usuario si usa una espada podra mantener esta inyeccion de ck. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] JONNIN | ◄Nombre: Raiton: Shichū Shibari ◄Chakra: 140 (20 para mantener) ◄Daño: 50 por turno ◄Efecto: Inmovilización del enemigo. ◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja completamente (cupula, capa, etc.). ◄Descripción: El usuario invoca 4 pilares que rodean al enemigo, y estos disparan rayos sobre el, inmovilizándolo mientras el usuario mantenga el sello, es decir, que si el usuario desase los sellos de las manos, se cancela la técnica. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/3164525/raiton-shichu-shibari-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Shichū Shibari[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 140 (20 para mantener) [b]◄Daño:[/b] 50 por turno [b]◄Efecto:[/b] Inmovilización del enemigo. [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja completamente (cupula, capa, etc.). [b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca 4 pilares que rodean al enemigo, y estos disparan rayos sobre el, inmovilizándolo mientras el usuario mantenga el sello, es decir, que si el usuario desase los sellos de las manos, se cancela la técnica. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton: Sataji Uga ◄Chakra: 90 ◄Daño: 140 ◄Efecto: Inbloqueable. Si esta sobre agua aumenta el daño a 50% y se inmoviliza al oponente por 1 turno ◄Descripción: Desde tu boca podrás lanzar corrientes de rayos para impactar al enemigo y electrocutarlo. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i72.servimg.com/u/f72/15/76/17/75/300px-10.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Sataji Uga[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 90 [b]◄Daño:[/b] 140 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Si esta sobre agua aumenta el daño a 50% y se inmoviliza al oponente por 1 turno [b]◄Descripción:[/b] Desde tu boca podrás lanzar corrientes de rayos para impactar al enemigo y electrocutarlo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton Kouken ◄Chakra: 110 ◄Daño: 160 ◄Efecto: Inbloqueable ◄Descripción: El usuario lanza 3 rayos que pasan por debajo del suelo atacando directamente al oponente. Si esta en el agua el daño aumenta en 100pd. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2013/081/b/d/rayooos_by_yondaimesannnin-d5yx19m.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton Kouken[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 110 [b]◄Daño:[/b] 160 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable [b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza 3 rayos que pasan por debajo del suelo atacando directamente al oponente. Si esta en el agua el daño aumenta en 100pd. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
ANBU | ◄Nombre: Raiton: Kangekiha ◄Chakra: 150 ( 50 de ck por usuarios adicionales) ◄Daño: 180 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos que el usuario desee ◄Requisitos: El usuario debe conocer el elemento suiton. ◄Descripción: El usuario crea una ola de agua que entre mas ck se use mas grande es pudiendo asi atrapara a todos los enemigos luego realiza un par de sellos y le transfiere carga eléctrica que luego afecta fuertemente a los usuarios que tengan contacto con el agua. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/081/4/1/suiton_by_yondaimesannnin-d5ywzig.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Kangekiha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 ( 50 de ck por usuarios adicionales) [b]◄Daño:[/b] 180 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos que el usuario desee [b]◄Requisitos:[/b] El usuario debe conocer el elemento suiton. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una ola de agua que entre mas ck se use mas grande es pudiendo asi atrapara a todos los enemigos luego realiza un par de sellos y le transfiere carga eléctrica que luego afecta fuertemente a los usuarios que tengan contacto con el agua. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton: Kuropansa ◄Chakra: 180 ◄Daño: 180 ◄Efecto: Imbloqueable. ◄Efecto: Inmovilización del enemigo en la siguiente acción. ◄Descripción: Este crea una pantera negra compuesta de rayos que parecen emanar del cuerpo del usuario. Esta pantera al tener contacto contra el enemigo, le hace daño y lo paraliza por la siguiente acción. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/3919612/raiton-kuropanther-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Kuropansa[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 [b]◄Daño:[/b] 180 [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Inmovilización del enemigo en la siguiente acción. [b]◄Descripción:[/b] Este crea una pantera negra compuesta de rayos que parecen emanar del cuerpo del usuario. Esta pantera al tener contacto contra el enemigo, le hace daño y lo paraliza por la siguiente acción. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton: Ikazuchi no Kiba ◄Chakra: 180 ◄Daño: 170 ◄Efecto: Inbloqueable. Paraliza al oponente durante 1 turno. ◄Efecto 2: Afecta a todos los enemigos que el usuario desee ◄Descripción: El usuario levanta sus manos y hace caer un rayo que despues lo arremete contra el oponente ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://24.media.tumblr.com/tumblr_m77k8gfCRY1rput01o1_250.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Ikazuchi no Kiba[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 [b]◄Daño:[/b] 170 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. Paraliza al oponente durante 1 turno. [b]◄Efecto 2:[/b] Afecta a todos los enemigos que el usuario desee [b]◄Descripción:[/b] El usuario levanta sus manos y hace caer un rayo que despues lo arremete contra el oponente [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton Hiraishin Zenten Dekiru ◄Chakra: 180 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Bloqueas todos los ataques mandados hacia ti ◄Descripción: El usuario concentra todo su chackra raiton en sus pies lanzando todo ese poder raiton hacia el cielo de manera que queda rodeado de ese chackra, protegiendo a el y un compañero de ataques directos, o a el mismo de cualquier tipo de ataque que no sea inbloqueable. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2013/081/6/e/kljkjlkj_by_yondaimesannnin-d5yx1bd.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton Hiraishin Zenten Dekiru[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloqueas todos los ataques mandados hacia ti [b]◄Descripción:[/b] El usuario concentra todo su chackra raiton en sus pies lanzando todo ese poder raiton hacia el cielo de manera que queda rodeado de ese chackra, protegiendo a el y un compañero de ataques directos, o a el mismo de cualquier tipo de ataque que no sea inbloqueable. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] KAGE | ◄Nombre: Raiton: Kami-Kosen ◄Chakra: 120 (50 por Rayo) ◄Daño: 160 (Por rayo) ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Efecto 2: Afecta a todos los enemigos que el usuario desee ◄Descripción: El usuario usa dos dedos para lanzar rayos que destruyen todo a su paso. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 3 rayos por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/21ad7io.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Kami-Kosen [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 (50 por Rayo) [b]◄Daño:[/b] 160 (Por rayo) [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Efecto 2:[/b] Afecta a todos los enemigos que el usuario desee [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa dos dedos para lanzar rayos que destruyen todo a su paso. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 3 rayos por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kuroi Kaminari ◄Chakra: 190 ◄Daño: 260 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Descripción: El usuario envía un relámpago negro asía el oponente, friendo el sistema nervioso de la víctima cuando es golpeado. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view3/3919621/raiton-kuroi-kaminari-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kuroi Kaminari[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 190 [b]◄Daño:[/b] 260 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] El usuario envía un relámpago negro asía el oponente, friendo el sistema nervioso de la víctima cuando es golpeado. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Raiton: Jibashi ◄Chakra: 210 ◄Daño: 270 ◄Efecto: Imbloqueable. ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en batalla. ◄Efecto: Si los enemigos están sobre el agua, el daño se duplica. ◄Descripción: Permite al usuario crear una ola de electricidad a partir de sus manos, que la arremete contra el enemigo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img198.imageshack.us/img198/9599/rayoyagua.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Jibashi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 210 [b]◄Daño:[/b] 270 [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en batalla. [b]◄Efecto:[/b] Si los enemigos están sobre el agua, el daño se duplica. [b]◄Descripción:[/b] Permite al usuario crear una ola de electricidad a partir de sus manos, que la arremete contra el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] NINJA LEGENDARIO | [◄Nombre: Raiton: Gain ◄Chakra: 310 ◄Daño: 350 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en batalla. ◄Efecto: Si los enemigos están sobre el agua, es ASESINATO. ◄Descripción: El usuario crea una gran descarga eléctrica que la arremete contra los enemigos, con capacidad de matar a los mismos. Esta técnica es imbloqueable ya que puede perforar rocas y muchas cosas más. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2013/081/7/d/gian_by_yondaimesannnin-d5ywzl9.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raiton: Gain[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 310 [b]◄Daño:[/b] 350 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en batalla. [b]◄Efecto:[/b] Si los enemigos están sobre el agua, es ASESINATO. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una gran descarga eléctrica que la arremete contra los enemigos, con capacidad de matar a los mismos. Esta técnica es imbloqueable ya que puede perforar rocas y muchas cosas más. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] [/color] - Spoiler:
Técnicas Futon (Viento).[/color]
GENNIN
| ◄Nombre: Fūton: Reppūshō ◄Chakra: 50 ◄Daño: 70 ◄Efecto: También puede usarse para que ataques con armas (kunais o shurikens) sean Inesquivable. ◄Descripción: Requiere que el usuario coloque sus palmas en la misma posición, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una tormenta de gran alcance que la dirige al oponente. También se puede usar antes de un ataque con shurikens o kunais para que estos vallan más velozmente. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/j7f9yq.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Reppūshō[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] 70 [b]◄Efecto:[/b] También puede usarse para que ataques con armas (kunais o shurikens) sean Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] Requiere que el usuario coloque sus palmas en la misma posición, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una tormenta de gran alcance que la dirige al oponente. También se puede usar antes de un ataque con shurikens o kunais para que estos vallan más velozmente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre:Futon: Hoja de viento ◄Chakra: 10 (por hoja futon) ◄Daño: 20 (por hoja futon) ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario crea hojas de viento que las posa en la mano y las lanza contra el enemigo donde el usuario puede elegir la cantidad hojas de viento a lanzar.. ◄Límite de Uso: Ninguno. 1 ves por turno. 7 hojas por acción. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1359.photobucket.com/albums/q790/Carlos_Martinez_Prados/futtoncortes_zpscf04c55b.gif?t=1365955521[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b][/color][color=red][b]Futon: Hoja de viento [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 10 (por hoja futon) [b]◄Daño:[/b] 20 (por hoja futon) [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea hojas de viento que las posa en la mano y las lanza contra el enemigo donde el usuario puede elegir la cantidad hojas de viento a lanzar.. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 ves por turno. 7 hojas por acción.[/font][/td][/tr][/table]
CHUNNIN
| Nombre: Futon: Nube de polvo Chakra: 90 Daño: Ninguno Efecto: Tu siguiente técnica será inesquivable (Excepto usuarios con Bakugan) Descripción: Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos. Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i.imgur.com/3RKFs.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]Nombre:[/b] [color=red][b] Futon: Nube de polvo [/b][/color] [b]Chakra:[/b] 90 [b]Daño:[/b] Ninguno [b]Efecto:[/b] Tu siguiente técnica será inesquivable (Excepto usuarios con Bakugan) [b]Descripción:[/b] Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos. [b]Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Futon: Fū no Supairarubōru ◄Chakra: 80 ◄Daño: 100 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Descripción: Esta técnica permite al usuario expírala el viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, dándole la forma de una bola pequeña, como torbellino. Entonces el usuario la dispara a su oponente. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img526.imageshack.us/img526/597/kamioroshi1.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Futon: Fū no Supairarubōru[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] 100 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Descripción:[/b] Esta técnica permite al usuario expírala el viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, dándole la forma de una bola pequeña, como torbellino. Entonces el usuario la dispara a su oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Futon: Hanachiri Mai ◄Chakra: 90 ◄Daño: 120 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Descripción: El usuario crea un tornado de pétalos de flores, éste puede ser manipulado a voluntad, sin necesidad de moverse del lugar. Se puede controlar la velocidad, potencia y distancia del tornado. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/ddd.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Futon: Hanachiri Mai[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 90 [b]◄Daño:[/b] 120 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea un tornado de pétalos de flores, éste puede ser manipulado a voluntad, sin necesidad de moverse del lugar. Se puede controlar la velocidad, potencia y distancia del tornado. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table]
JONNIN
| Nombre: Fūton Reppūshō Chakra: 160 Daño: 140 Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja(cúpula, barrera, etc). Afecta a todos los que el usuario quiera, siempre y cuando estén a una distancia cercana. Efecto2: Si no se produce el daño puede bloquear las técnicas lanzadas en esa acción Descripción: Es un jutsu en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en posiciones opuestas, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una cúpula de viento de medio alcance. Se puede utilizar también para repeler un ataque de inferior que su fuerza sea inferior al viento, tanto Ninjutsu como el taijutsu. Utilizar esta técnica en contra de un Jutsu Katon significa suicidio, ya que al comprimir el viento al alrededor y formar la cúpula haría que el fuego se intensifique y rodee toda la cúpula creando un horno quemando al usuario del Futon. Límite de Uso: 1 vez por batalla (cada efecto). 1 vez por turno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i.imgur.com/28Uv2.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]Nombre:[/b] [color=red][b] Fūton Reppūshō [/b][/color] [b]Chakra:[/b] 160 [b]Daño:[/b] 140 [b]Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja(cúpula, barrera, etc). Afecta a todos los que el usuario quiera, siempre y cuando estén a una distancia cercana. [b]Efecto2:[/b] Si no se produce el daño puede bloquear las técnicas lanzadas en esa acción [b]Descripción:[/b] Es un jutsu en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en posiciones opuestas, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una cúpula de viento de medio alcance. Se puede utilizar también para repeler un ataque de inferior que su fuerza sea inferior al viento, tanto Ninjutsu como el taijutsu. Utilizar esta técnica en contra de un Jutsu Katon significa suicidio, ya que al comprimir el viento al alrededor y formar la cúpula haría que el fuego se intensifique y rodee toda la cúpula creando un horno quemando al usuario del Futon. [b]Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla (cada efecto). 1 vez por turno[/font][/td][/tr][/table]
| Fūton: Daitoppa ◄Chakra: 110 ◄Daño: 80 ◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja (barrera, cúpula, etc.). ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en batalla. ◄Descripción: El usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/kazegakufuze5.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Daitoppa[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 110 [b]◄Daño:[/b] 80 [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja (barrera, cúpula, etc.). [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en batalla. [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Fūton: Fūjin no Jutsu ◄Chakra: 120 ◄Daño: 160 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: El usuario luego de realizar un sello especifico expulsa una rapidez y fuerte ráfaga de viento combinado con el polvo de su alrededor de su boca, asía el oponente. ◄Límite de Uso: 4 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i816.photobucket.com/albums/zz88/Kur4m4/futon7.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Fūjin no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 [b]◄Daño:[/b] 160 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] El usuario luego de realizar un sello especifico expulsa una rapidez y fuerte ráfaga de viento combinado con el polvo de su alrededor de su boca, asía el oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 4 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Fūton: Shinkūha ◄Chakra: 130 ◄Daño: 140 ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos que el usuario desee en batalla. Pero estos tienen que estar juntos en una zona de 180 grados. ◄Descripción: El usuario después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Estas hojas de viento se arremeten contra el enemigo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img691.imageshack.us/img691/7329/fuuton.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Shinkūha[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 130 [b]◄Daño:[/b] 140 [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos que el usuario desee en batalla. Pero estos tienen que estar juntos en una zona de 180 grados. [b]◄Descripción:[/b] El usuario después de inhalar una gran cantidad de aire de su boca gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmensa hoja de viento que cubre un ángulo de 180 grados. Estas hojas de viento se arremeten contra el enemigo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table]
ANBU
| ◄Nombre: Inyección de Fuuton ◄Chakra: 60 ck por arma (10 mantener) ◄Daño: Las armas aumentan en su daño 120pv ◄Efecto: Las armas se vuelven Inbloqueables ◄Efecto: Las armas arrojadizas shurikens si se esquivan recibiran 50pv ◄Requisito: Debes tener contacto fisico con el arma a lanzar o usar ◄Descripción: El usuario al soplarle a las suhuriken les genera un mini torbellino el cual al ser arrojado puede ser fatal. El usuario al soplarle a una arma de cuerpo a cuerpo le da un chackra fuuton capaz de envolver el arma y atacar con ella. ◄Límite de Uso: 1 veces por batalla. Ninguno (Max 8 armas arrojadizas)
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2013/081/3/0/shurikens_by_yondaimesannnin-d5yx76q.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Inyección de Fuuton [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 60 ck por arma (10 mantener) [b]◄Daño:[/b] Las armas aumentan en su daño 120pv [b]◄Efecto:[/b] Las armas se vuelven Inbloqueables [b]◄Efecto:[/b] Las armas arrojadizas shurikens si se esquivan recibiran 50pv [b]◄Requisito:[/b] Debes tener contacto fisico con el arma a lanzar o usar [b]◄Descripción:[/b] El usuario al soplarle a las suhuriken les genera un mini torbellino el cual al ser arrojado puede ser fatal. El usuario al soplarle a una arma de cuerpo a cuerpo le da un chackra fuuton capaz de envolver el arma y atacar con ella. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 veces por batalla. Ninguno (Max 8 armas arrojadizas) [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Fūton: Shinkūgyoku ◄Chakra: 150 ◄Daño: 170 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Descripción: El usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. La ventaja de esta técnica es que puede perforar fácilmente hasta rocas. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i54.tinypic.com/2v1aknm.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Shinkūgyoku[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 170 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Descripción:[/b] El usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. La ventaja de esta técnica es que puede perforar fácilmente hasta rocas. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Futon: Kazekiri no Jutsu ◄Chakra: 170 ◄Daño: 190 ◄Efecto: Inesquivable ◄Descripción: El usuario crea una ráfaga de aire cortante que es enviada asía el oponente. Si el enemigo (humano o invocación) es de rango Chunnin o menor es ASESINATO. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view6/3164503/futon-kazekiri-no-jutsu-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Futon: Kazekiri no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 170 [b]◄Daño:[/b] 190 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Descripción:[/b] El usuario crea una ráfaga de aire cortante que es enviada asía el oponente. Si el enemigo (humano o invocación) es de rango Chunnin o menor es ASESINATO. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Fūton: Shinkū Renpa ◄Chakra: 180 ◄Daño: 200 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Descripción: El usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varios ángulos. El poder y penetración de la técnica son mucha más poderosos. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i54.tinypic.com/scgft2.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Shinkū Renpa[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 180 [b]◄Daño:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Descripción:[/b] El usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varios ángulos. El poder y penetración de la técnica son mucha más poderosos. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
KAGE
| ◄Nombre: Fūton: Shinkū Taigyoku ◄Chakra: 220 ◄Daño: 230 ◄Efecto: Inbloqueable. ◄Descripción: El usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento junto con unas ondas explosivas de aire a su alrededor, haciendo que sea mas fuerte de lo normal. Luego esta bola la lanza contra el oponente. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada dos turnos.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i55.tinypic.com/2cfwlz6.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Shinkū Taigyoku[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 220 [b]◄Daño:[/b] 230 [b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. [b]◄Descripción:[/b] El usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento junto con unas ondas explosivas de aire a su alrededor, haciendo que sea mas fuerte de lo normal. Luego esta bola la lanza contra el oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada dos turnos. [/font][/td][/tr][/table]
NINJA LEGENDARIO
| ◄Nombre: Fūton: Atsugai ◄Chakra: 280 ◄Daño: 300 ◄Efecto: Inesquivable e Inbloqueable. ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en batalla. ◄Descripción: Consiste en liberar de golpe una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad, que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i727.photobucket.com/albums/ww280/Cronochaos/Naruto%20Gifs/Peronajes/Kakuzu/Mascara%20Fuuton/th_fuuton1.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Fūton: Atsugai[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 280 [b]◄Daño:[/b] 300 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e Inbloqueable. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en batalla. [b]◄Descripción:[/b] Consiste en liberar de golpe una enorme esfera de viento de alta presión y velocidad, que es capaz de arrasar y destruir todo en un rango demasiado extenso. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
|
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Lun Ene 20, 2014 3:17 pm | |
| - Spoiler:
PACTO DE INVOCACIÓN CON LAS SERPIENTES GENNIN | ◄Nombre: Hebi ◄Chakra: 50 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: invocas una pequeña serpiente que puede explorar el terreno.(tiene 100 de vida y 80 ck). ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_hibi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Hebi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] invocas una pequeña serpiente que puede explorar el terreno.(tiene 100 de vida y 80 ck). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table] JONNIN | ◄Nombre: Du Hebi ◄Chakra: 100 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: invocas una serpiente mediana que te ayuda en el combate.(tiene 150 de vida y 100 ck). ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_duhebi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Du Hebi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] invocas una serpiente mediana que te ayuda en el combate.(tiene 150 de vida y 100 ck). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table] ANBU | ◄Nombre: serpiente de tres cabezas ◄Chakra: 150 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción:Invoca Una Serpiente Gigante de 3 Cabezas.(tiene 170 de vida y 150 ck). ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_serpiente-3-cabesas.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] serpiente de tres cabezas [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b]Invoca Una Serpiente Gigante de 3 Cabezas.(tiene 170 de vida y 150 ck). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table] KAGE | ◄Nombre: Manda ◄Chakra: 170 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción:El Rey de las Serpientes, de Color Morado y de un muy mal caracter, Muy ambiciosa y Siempre Reclamandole al invocador, lo cual le puede provocar una serie de dificultades al invocador en la pelea. El único motivo por el que lucha es por el gusto de poder matar.(Tiene 650 pv y 400 ck) ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_manda.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Manda [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 170 [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b]El Rey de las Serpientes, de Color Morado y de un muy mal caracter, Muy ambiciosa y Siempre Reclamandole al invocador, lo cual le puede provocar una serie de dificultades al invocador en la pelea. El único motivo por el que lucha es por el gusto de poder matar.(Tiene 650 pv y 400 ck) [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Manda 2.0 ◄Chakra: 200 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción:La nueva versión de Manda tiene una apariencia muy distinta a su proveedor genético, ya que ahora se parece mucho mas a una cobra debido a que tiene unas especie de capullas alrededor de su cabeza y hasta tiene una cola de cascabel (Tiene 750 pv y 450 ck) ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_manda20.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Manda 2.0 [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b]La nueva versión de Manda tiene una apariencia muy distinta a su proveedor genético, ya que ahora se parece mucho mas a una cobra debido a que tiene unas especie de capullas alrededor de su cabeza y hasta tiene una cola de cascabel (Tiene 750 pv y 450 ck) [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
TÉCNICAS DE LAS SERPIENTES
JONNIN
| ◄Nombre: Yukairo ◄Chakra: 40 ◄Daño: 40 ◄Efecto:Inmovilizacion del enemigo durante un turno ◄Descripción:La serpiente Enrolla al oponente dejandole inmovil. ◄Límite de Uso: Ninguno.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_DotonShinjuuHebi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Yukairo[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 40 [b]◄Daño:[/b] 40 [b]◄Efecto:[/b]Inmovilizacion del enemigo durante un turno [b]◄Descripción:[/b]La serpiente Enrolla al oponente dejandole inmovil. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Doton, Shinjuu Hebi ◄Chakra: 30 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto:la serpiente esquiva un ataque ◄Descripción:La serpiente se introducirse y mueve bajo tierra. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_Doton-Shinjuu-Hebi.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Doton, Shinjuu Hebi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b]la serpiente esquiva un ataque [b]◄Descripción:[/b]La serpiente se introducirse y mueve bajo tierra. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Mordida venenosa ◄Chakra: 70 ◄Daño: 90 ◄Efecto: el oponente resivira 10 de daño por turno durante toda la batalla (solo si el ataque inicial es efectivo) ◄Descripción:La serpiente Muerde al enemigo y le inyecta veneno ◄Límite de Uso: Ninguno.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_mordida-venenosa.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Mordida venenosa [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 70 [b]◄Daño:[/b] 90 [b]◄Efecto:[/b] el oponente resivira 10 de daño por turno durante toda la batalla (solo si el ataque inicial es efectivo) [b]◄Descripción:[/b]La serpiente Muerde al enemigo y le inyecta veneno [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
ANBU
| ◄Nombre: Oshitubusu Hebi ◄Chakra: 50 ◄Daño: 70 ◄Efecto: Inmovilizacion del oponente por toda la batalla ◄Descripción:la serpiente aplasta al oponente con su cuerpo, golpeandolo con su cola dejando inmovil al oponente debido a su gran peso la inmovilización solo será cortada si la serpiente es derrotada o si el invocador lo ordena ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_Yukairo-.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Oshitubusu Hebi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] 70 [b]◄Efecto:[/b] Inmovilizacion del oponente por toda la batalla [b]◄Descripción:[/b]la serpiente aplasta al oponente con su cuerpo, golpeandolo con su cola dejando inmovil al oponente debido a su gran peso la inmovilización solo será cortada si la serpiente es derrotada o si el invocador lo ordena [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table] KAGE
| ◄Nombre: Muda ◄Chakra: 150 ◄Daño: la serpiente recibe 50 de daño al usar esta tecnica ◄Efecto: la serpiente esquiva cualquier tecnica sin importar su efecto ◄Descripción:Consiste en poner un la piel de la serpiente en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla.(2) Ninguno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/th_muda.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Muda [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] la serpiente recibe 50 de daño al usar esta tecnica [b]◄Efecto:[/b] la serpiente esquiva cualquier tecnica sin importar su efecto [b]◄Descripción:[/b]Consiste en poner un la piel de la serpiente en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.(2) Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
- Spoiler:
REGLAS: 1. Solo los ninjas de rango Kage o superior pueden entrenar el modo sennin 2. Solo cuando TODAS las tecnicas del modo sennin hayan sido entrenadas se podra usar en batalla 3. Cada tecnica del modo sennin tendra un tiempo de entrenamiento especifico el cual se dara en la siguiente lista: *Senpō: Hebi no Sennin Mode: 4 dias *Senpō: Muki Tensei: 1 dia *Senpō: Hakugeki no Jutsu: 1 dia 4. Una vez hayan entrenado el modo sennin podrán usar las siguientes técnicas del Especial Serpiente: * Jagei Jubaku * Sen'eijashu * Yamata no Jutsu * Sen'ei Tajashu * Mandara no Jin * Remplazo de piel de serpiente Técnica Modo sennin de serpientes | ◄Nombre: Senpō: Hebi no Sennin Mode ◄Chakra: Ninguno ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El usuario ganara 250 pts de ck el primer turno y 50 pts los siguientes. podrá esquivar técnicas inesquivables con cualquier técnica para esquivar, al usuario no le afectaran genjutsus rango chunnin o menor. El daño de todos sus técnicas que causen daño físico aumentara en 100 pd. el usuario podrá ubicar a sus oponente en cualquier lugar sin necesidad de usar sus ojos. dura 10 turnos ◄Descripción: Este es el modo sennin creado por el sabio serpiente el cual aumenta en gran cantidad lo s reflejos y la fuerza del usuario ademas le da los sentidos super desarrollados característicos de las serpientes. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img4.imageshack.us/img4/1591/kabutodragonsageforgian.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Senpō: Hebi no Sennin Mode[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El usuario ganara 250 pts de ck el primer turno y 50 pts los siguientes. podrá esquivar técnicas inesquivables con cualquier técnica para esquivar, al usuario no le afectaran genjutsus rango chunnin o menor. El daño de todos sus técnicas que causen daño físico aumentara en 100 pd. el usuario podrá ubicar a sus oponente en cualquier lugar sin necesidad de usar sus ojos. dura 10 turnos [b]◄Descripción:[/b] Este es el modo sennin creado por el sabio serpiente el cual aumenta en gran cantidad lo s reflejos y la fuerza del usuario ademas le da los sentidos super desarrollados característicos de las serpientes. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Senpō: Muki Tensei ◄Chakra: 150 ◄Daño: 200 ◄Efecto: Anulas una tecnica del oponente y le causas daño. ◄Descripción: El usuario imprime ck de la naturaleza en algún objeto inanimado del campo de batalla para así lograr atacar al oponente mientras realiza una técnica logrando evitar que la complete. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120412005707/naruto/es/images/thumb/9/93/Muki_Tensei.png/300px-Muki_Tensei.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Senpō: Muki Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] Anulas una tecnica del oponente y le causas daño. [b]◄Descripción:[/b] El usuario imprime ck de la naturaleza en algún objeto inanimado del campo de batalla para así lograr atacar al oponente mientras realiza una técnica logrando evitar que la complete. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Senpō: Hakugeki no Jutsu ◄Chakra: 150 ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Tus técnicas se harán inesquivables. no podrás ser atacado. Esta técnica no afecta al usuario tampoco a los usuarios de modo sennin de serpientes o sapo que lo tengan activo, ninjas con habilidades SENSORIALES de rango kage y usuarios del clan inuzuka. Afecta a todos los individuos en el campo de batalla. ◄Descripción: El usuario lanza un dragon echo de energía que al explotar emana una intensa luz cegadora que llena el campo. solo aquellos ninjas con habilidades sensoriales de alto nivel podrán usar sus habilidades para ubicar al oponente. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120328165136/naruto/es/images/thumb/8/8d/Jutsu_Hakugeki.png/300px-Jutsu_Hakugeki.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Senpō: Hakugeki no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Tus técnicas se harán inesquivables. no podrás ser atacado. Esta técnica no afecta al usuario tampoco a los usuarios de modo sennin de serpientes o sapo que lo tengan activo, ninjas con habilidades SENSORIALES de rango kage y usuarios del clan inuzuka. Afecta a todos los individuos en el campo de batalla. [b]◄Descripción:[/b] El usuario lanza un dragon echo de energía que al explotar emana una intensa luz cegadora que llena el campo. solo aquellos ninjas con habilidades sensoriales de alto nivel podrán usar sus habilidades para ubicar al oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table]
|
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Lun Ene 20, 2014 3:44 pm | |
| Técnicas Especial Serpiente - Spoiler:
REGLAS:
1. Esta técnica solo puede ser usada por users que tengan el pacto con las serpientes.
2. La técnica Fushi Tensei dura tres semanas, es decir, se debe permanecer en el mismo cuerpo un mínimo de tres semanas, luego de este tiempo el usuario debe buscar otro cuerpo. Al cambiarse de cuerpo el usuario solo conservara una de sus técnicas y puede conservar máximo 5 técnicas en su estadía en el foro (estas técnicas pueden ser de cualquier tipo).
3. Las técnicas absorbidas por el Fushi Tensei pueden ser removidas por otras nuevas en cualquier momento.
4. El Fushin Tensei solo se puede usar con el cuerpo original del ninja, no puede usarse con ningún tipo de clon para ganar un jutsu (kiseis, caminos, clones que no desaparecen, etc...) solo ganarán el cuerpo para resetear su contador de salud.
5. Para usar el Sōma no Kō, es necesario matar a un ninja, y rolear que se le quita el ADN. Luego de eso, es necesario postear un rol de 30 líneas sobre cómo te implantas el ADN de ese ninja, o varios si los tuvieses. | ◄Nombre: Jagei Jubaku ◄Chakra: 150 (20 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Inmoviliza a 1 o 2 enemigos que el usuario desee en batalla. ◄Descripción: El usuario puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapados. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img36.imageshack.us/img36/4885/serpienteblanca.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jagei Jubaku[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 (20 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Inmoviliza a 1 o 2 enemigos que el usuario desee en batalla. [b]◄Descripción:[/b] El usuario puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapados. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Sen'eijashu ◄Chakra: 80 ◄Daño: 120 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El usuario saca de alguna parte de su cuerpo unas serpientes que se arremeten contra el enemigo, causándole cierto daño. También se pueden combinar con algún veneno, para que las serpientes muerdan al enemigo y efectúen el efecto del mismo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://jnu.freeiz.com/NU/Rolgame/GIF/Anko/Sen'eijashu%202.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sen'eijashu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] 120 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El usuario saca de alguna parte de su cuerpo unas serpientes que se arremeten contra el enemigo, causándole cierto daño. También se pueden combinar con algún veneno, para que las serpientes muerdan al enemigo y efectúen el efecto del mismo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Yamata no Jutsu ◄Chakra: 200 (30 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Bloqueas un ataque normal o inesquivable, por cada cabeza de serpiente. Este efecto no cuenta al activar la técnica. Si se usa una técnica imbloqueable, el daño pasa normalmente, y todas las cabezas son destruidas. ◄Descripción: El usuario se transforma en una gigantesca serpiente de ocho cabezas. La serpiente posee un cuerpo gigantesco enorme, además la piel de la serpiente blanca tiene unas especies de espinas. El usuario puede salir por una de las cabezas de la serpiente y atacar en forma humana. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. 2 bloqueos por turno. (No cuentan como acción) | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://gifsoup.com/view3/3693767/yamata-o.gif[/img][/td][td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Yamata no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 (30 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Bloqueas un ataque normal o inesquivable, por cada cabeza de serpiente. Este efecto no cuenta al activar la técnica. Si se usa una técnica imbloqueable, el daño pasa normalmente, y todas las cabezas son destruidas. [b]◄Descripción:[/b] El usuario se transforma en una gigantesca serpiente de ocho cabezas. La serpiente posee un cuerpo gigantesco enorme, además la piel de la serpiente blanca tiene unas especies de espinas. El usuario puede salir por una de las cabezas de la serpiente y atacar en forma humana. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. 2 bloqueos por turno. (No cuentan como acción)[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Sen'ei Tajashu ◄Chakra: 130 ◄Daño: 180 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que te proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc) ◄Descripción: El usuario saca de alguna parte de su cuerpo muchas serpientes que se arremeten contra el enemigo, causándole mucho daño. También se pueden combinar con algún veneno, para que las serpientes muerdan al enemigo y efectúen el efecto del mismo. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][IMG]http://i1326.photobucket.com/albums/u656/Daniel_Lora1/Gif%20naruto%20Fans%20RPG/Orochimaru/Senei-Tajashu_zps05510b4c.gif[/IMG][/td][td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sen'ei Tajashu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 130 [b]◄Daño:[/b] 180 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que te proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc) [b]◄Descripción:[/b] El usuario saca de alguna parte de su cuerpo muchas serpientes que se arremeten contra el enemigo, causándole mucho daño. También se pueden combinar con algún veneno, para que las serpientes muerdan al enemigo y efectúen el efecto del mismo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre:Mandara no Jin ◄Chakra: 170 ◄Daño: 190 ◄Efecto: Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla. ◄Efecto: Solo se puede bloquear con algo que proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc) ◄Efecto: También puedes bloquear un ataque normal o inesquivable, si no realizas el daño. ◄Descripción: El usuario libera de su boca miles de serpientes que atacan a todos los enemigos, pero también pueden crear una muralla para bloquear un ataque. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img.webme.com/pic/5/5thshinobiwars/faogp5.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b][color=red][b]Mandara no Jin[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 170 [b]◄Daño:[/b] 190 [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos los enemigos en el campo de batalla. [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con algo que proteja. (Clon, capa, cúpula, barrera, etc) [b]◄Efecto:[/b] También puedes bloquear un ataque normal o inesquivable, si no realizas el daño. [b]◄Descripción:[/b] El usuario libera de su boca miles de serpientes que atacan a todos los enemigos, pero también pueden crear una muralla para bloquear un ataque. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Remplazo de piel de serpiente ◄Chakra: 150 ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: El usuario recupera 30% de los puntos de vida totales del usuario. ◄Descripción: El usuario puede remplazar su cuerpo por uno nuevo, se escupe el mismo de su boca o simplemente sale del cuerpo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. Ninguno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://gifsoup.com/view4/2076707/orochimaru-kawarimi-o.gif[/img][/td][td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Remplazo de piel de serpiente[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] El usuario recupera 30% de los puntos de vida totales del usuario. [b]◄Descripción:[/b] El usuario puede remplazar su cuerpo por uno nuevo, se escupe el mismo de su boca o simplemente sale del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre:Jutsu: Muda de Piel Humana ◄Chakra: 350 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Usuario gana 15% de su puntos de vida original. ◄Efecto: Inevitable. El usuario solo podrá utilizar técnicas del especial serpiente por el resto de la batalla ya que se vuelve una serpiente. El usuario se libera de todos los efectos y técnicas mantenidas en el (inmóvil, danos por turno, etc).La próxima técnica del usuario será inesquivable. ◄Descripción: Con este jutsu el usuario puede despojarse de su piel humana para entrar en su modo de serpiente después de que ha sido atrapado. Es útil para sorprender a un enemigo que le ha atrapado. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120322194948/naruto/es/images/thumb/d/da/Kabuto_Muda_de_Piel.jpg/278px-Kabuto_Muda_de_Piel.jpg[/img][/td][td][font=Arial][color=white][b]◄Nombre:[/b][/color][color=red][b]Jutsu: Muda de Piel Humana [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 350 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Usuario gana 15% de su puntos de vida original. [b]◄Efecto:[/b] Inevitable. El usuario solo podrá utilizar técnicas del especial serpiente por el resto de la batalla ya que se vuelve una serpiente. El usuario se libera de todos los efectos y técnicas mantenidas en el (inmóvil, danos por turno, etc).La próxima técnica del usuario será inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] Con este jutsu el usuario puede despojarse de su piel humana para entrar en su modo de serpiente después de que ha sido atrapado. Es útil para sorprender a un enemigo que le ha atrapado. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Segregación de Fluidos Corporales ◄Chakra: 150 (50 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: La siguiente técnica será inesquivable. No se le puede inmovilizar por métodos físicos. (Ataduras, jaulas, o demás) ◄Descripción: Al separar su cuerpo en varias serpientes, que es capaz de licuar, logra que las serpientes dejen tras de sí fluidos corporales infundidos con rastros de chakra, dando la apariencia de una serpiente que está mudando su piel para confundir al oponente. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://jutsusextras.weebly.com/uploads/8/4/2/0/8420320/7874161.png[/img][/td][td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b][color=red][b] Segregación de Fluidos Corporales[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 (50 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] La siguiente técnica será inesquivable. No se le puede inmovilizar por métodos físicos. (Ataduras, jaulas, o demás) [b]◄Descripción:[/b] Al separar su cuerpo en varias serpientes, que es capaz de licuar, logra que las serpientes dejen tras de sí fluidos corporales infundidos con rastros de chakra, dando la apariencia de una serpiente que está mudando su piel para confundir al oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Sōjasōsai no Jutsu ◄Chakra: 200 ◄Daño: Asesinato. (Tanto al usuario como al enemigo) ◄Efecto: Solo se puede bloquear con al protector. (Capa, cúpula, barrera, etc) ◄Descripción: El usuario invoca a dos serpientes que salen de sus mangas y se arremeten, una con el usuario y otra con el enemigo, inyectándoles a través de su mordida un veneno mortal que es capas de matarlos a ambos. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img219.imageshack.us/img219/378/nar6417cw4.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sōjasōsai no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] Asesinato. (Tanto al usuario como al enemigo) [b]◄Efecto:[/b] Solo se puede bloquear con al protector. (Capa, cúpula, barrera, etc) [b]◄Descripción:[/b] El usuario invoca a dos serpientes que salen de sus mangas y se arremeten, una con el usuario y otra con el enemigo, inyectándoles a través de su mordida un veneno mortal que es capas de matarlos a ambos. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Sōma no Kō: Demonios Gemelos ◄Chakra: 50 (Cuerpo) + X (Coste de la técnica a usar). ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Realizas una técnica del cuerpo creado con esta técnica. ◄Requisitos: Necesitas haber conseguido el ADN (Igual al Edo) del cuerpo a sacar. ◄Descripción: El usuario con el ADN de otro, crea una replica de la persona por el ombligo para usar alguna de sus técnicas según se requiera. La técnica realizada es calificada como si la realizase el suario, es decir, usuario y replica son el mismo. ◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. 2 cuerpos por turno. 1 cuerpo por acción. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i1359.photobucket.com/albums/q790/Carlos_Martinez_Prados/Somanoko_zps3b8b78c9.gif[/img][/td][td][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sōma no Kō: Demonios Gemelos[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 (Cuerpo) + X (Coste de la técnica a usar). [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Realizas una técnica del cuerpo creado con esta técnica. [b]◄Requisitos:[/b] Necesitas haber conseguido el ADN (Igual al Edo) del cuerpo a sacar. [b]◄Descripción:[/b] El usuario con el ADN de otro, crea una replica de la persona por el ombligo para usar alguna de sus técnicas según se requiera. La técnica realizada es calificada como si la realizase el suario, es decir, usuario y replica son el mismo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. 2 cuerpos por turno. 1 cuerpo por acción.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Recreación del Cadáver ◄Chakra: 400 ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Creas un clon exacto. Se necesita ADN del ninja a clonar. El clon creado solo se puede usar una vez. Si copia a un jinchuriki, el clon podrá activar hasta la mitad de las colas que el original. El clon tendrá 500 puntos de vida, y el chakra original del ninja copiado. En On, el clon solo podrá estar activo 72h, y/o participar como máximo en 1 batalla. ◄Requisito: Se requieren de 12h en On para que el clon termine de ser creado. Si se usa durante batalla, son 2 turnos. (6 acciones) ◄Descripción: Tras utilizar las serpientes a nivel celular estas recrean un ser vivo en base al ADN original de la persona. La desventaja de la acelerada velocidad en la que el clon madura es que las serpientes celulares que lo componen tienen una vida muy corta, dándole aproximadamente 72 horas de vida. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Solo 1 clon activo a la vez. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://th04.deviantart.net/fs70/200H/i/2012/329/f/9/hidan_is_back____by_animefreak00910-d5m3h1q.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Recreación del Cadáver[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 400 [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Creas un clon exacto. Se necesita ADN del ninja a clonar. El clon creado solo se puede usar una vez. Si copia a un jinchuriki, el clon podrá activar hasta la mitad de las colas que el original. El clon tendrá 500 puntos de vida, y el chakra original del ninja copiado. En On, el clon solo podrá estar activo 72h, y/o participar como máximo en 1 batalla. [b]◄Requisito:[/b] Se requieren de 12h en On para que el clon termine de ser creado. Si se usa durante batalla, son 2 turnos. (6 acciones) [b]◄Descripción:[/b] Tras utilizar las serpientes a nivel celular estas recrean un ser vivo en base al ADN original de la persona. La desventaja de la acelerada velocidad en la que el clon madura es que las serpientes celulares que lo componen tienen una vida muy corta, dándole aproximadamente 72 horas de vida. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Solo 1 clon activo a la vez.[/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Fushin Tensei ◄Chakra: 250 ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Te apropias de cuerpo del oponente, pudiendo utilizar las técnicas del usuario y del enemigo, pero solo hasta el rango del enemigo. Puede estar en el cuerpo por tres semanas luego de este tiempo sus puntos de vida se reducirán en un 25% semanalmente hasta que consiga otro cuerpo. Una vez logre cambiar de nuevo de cuerpo puede conservar una técnica de el anterior cuerpo huésped (solo una de cualquier tipo). ◄Descripción: El usuario se transforma en una serpiente gigante y se come al enemigo, luego la serpiente se transforma en el enemigo, pero contiene el alma del usuario. El cuerpo del usuario queda inservible y el alma del enemigo queda dentro del cuerpo del mismo pero sin poder usarlo. Luego si el usuario lo desea, puede devolver su alma a su cuerpo y el enemigo vuelve a tomar el control de su cuerpo. para realizar esta tecnica el enemigo debe estar muerto. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][img]http://www.leafninja.net/jutsu/FushiB.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b][color=red][b] Fushin Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 250 [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Te apropias de cuerpo del oponente, pudiendo utilizar las técnicas del usuario y del enemigo, pero solo hasta el rango del enemigo. Puede estar en el cuerpo por tres semanas luego de este tiempo sus puntos de vida se reducirán en un 25% semanalmente hasta que consiga otro cuerpo. Una vez logre cambiar de nuevo de cuerpo puede conservar una técnica de el anterior cuerpo huésped (solo una de cualquier tipo). [b]◄Descripción:[/b] El usuario se transforma en una serpiente gigante y se come al enemigo, luego la serpiente se transforma en el enemigo, pero contiene el alma del usuario. El cuerpo del usuario queda inservible y el alma del enemigo queda dentro del cuerpo del mismo pero sin poder usarlo. Luego si el usuario lo desea, puede devolver su alma a su cuerpo y el enemigo vuelve a tomar el control de su cuerpo. para realizar esta tecnica el enemigo debe estar muerto. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td][/tr][/table]
Esperamos que se diviertan Mucho!.
Última edición por Roronoa Zoro el Jue Jun 05, 2014 2:04 am, editado 1 vez |
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Lun Ene 20, 2014 3:56 pm | |
| - Spoiler:
ARMAS PARA TODAS LAS BATALLAS
| ◄Nombre: Shuriken ◄Daño: 10 por Shuriken ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Arma de largo alcance, que se puede arrojar asía el oponente. Se caracteriza por ser unas estrellas de metal de cuatro puntas, son muy afilados lo suficiente para perforar la carne humana y si le es agregado rotación su daño puede ser mortal. ◄Límite de Uso: 16 Shurikens por turno. 8 Shurikens por acción.
|
PRECIO (Shuriken): 50 x 200 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]hhttp://mundonaruto.ws/wp-content/uploads/2011/07/shuriken-kage-bunshin-no-jutsu_o_GIFSoup.com_.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Shuriken[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 10 por Shuriken [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Arma de largo alcance, que se puede arrojar asía el oponente. Se caracteriza por ser unas estrellas de metal de cuatro puntas, son muy afilados lo suficiente para perforar la carne humana y si le es agregado rotación su daño puede ser mortal. [b]◄Límite de Uso:[/b] 16 Shurikens por turno. 8 Shurikens por acción. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Kunai ◄Daño: 15 por Kunai ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Arma de corto o largo alcance, que se puede usar para combates cuerpo a cuerpo o como arma arrojadiza. Tiene una punta afilada que consta de dos filos, y un orificio circular en su parte inferior, por el que se coge y se lanza. ◄Límite de Uso: 12 kunais por turno. 6 kunais por acción.
|
PRECIO (Kunais): 50 x 300 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.foroswebgratis.com/imagenes_foros/8/4/6/2/5/519556kunai.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Kunai[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 15 por Kunai [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Arma de corto o largo alcance, que se puede usar para combates cuerpo a cuerpo o como arma arrojadiza. Tiene una punta afilada que consta de dos filos, y un orificio circular en su parte inferior, por el que se coge y se lanza. [b]◄Límite de Uso:[/b] 12 kunais por turno. 6 kunais por acción. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Agujas Makiabishi ◄Daño: 5 por Aguja ◄Efecto: Los Ninjas de la Niebla podrán atacar con 20 Agujas por acción. ◄Descripción: Son unas finas y resistentes agujas metálicas que se usan para herir con precisión al enemigo en zonas vitales. Estas se lanzan para atacar a distancia. ◄Límite de Uso: 20 Agujas por turno. 10 Agujas por acción.
|
PRECIO (Agujas Makiabishi): 100 x 300 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101124131621/naruto/es/images/e/e0/Lanzador.JPG[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Agujas Makiabishi[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 5 por Aguja [b]◄Efecto:[/b] Los Ninjas de la Niebla podrán atacar con 20 Agujas por acción. [b]◄Descripción:[/b] Son unas finas y resistentes agujas metálicas que se usan para herir con precisión al enemigo en zonas vitales. Estas se lanzan para atacar a distancia. [b]◄Límite de Uso:[/b] 20 Agujas por turno. 10 Agujas por acción. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Invocación: Armas Relámpago ◄Daño: el daño sera el numero de arma lanzado por el daña del arma ◄Efecto: lanzas un numero ilimitado de armas (shuriken , kunay o Fuma Shurike ect max el que poseas) ◄Efecto:si se lanza armas como shuriken o kunai sera inesquibable si son mas de 50 ◄Efecto: solo se puede bloquear con el mismo numero de kunai o shuriken ◄Efecto: solo sepuede bloquear con algo que te proteja por completo y que posea una gran resistencia ◄Descripción: Es una técnica basada en el Jutsu de Sellado Generico que le permite al usuario invocar herramientas ninjas tales como shuriken o kunai a travez de un sello especial en sus muñecas que se activa cuando este las toca con los dedos. La mayor ventaja de esta técnica es que el ninja se ahorra la necesidad de sacar el arma de su mochila, tomar su postura de ataque y reduce el tiempo de lanzamiento. Si el usuario llega a perfeccionar este ninjutsu, este puede atacar rápidamente de una forma impresionante y formar una gran cantidad de tácticas de combate. ◄Límite de Uso: 1 un pergamino por batalla .10 vez por pergamino. 1 vez por turno |
PRECIO (Invocación: Armas Relámpago): 1 x 10.000 Ryus cada pergamino les permite la invocación de armas 10 beses por batalla
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img80.imageshack.us/img80/8134/33860293.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Invocación: Armas Relámpago[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] el daño sera el numero de arma lanzado por el daña del arma [b]◄Efecto:[/b] lanzas un numero ilimitado de armas (shuriken , kunay o Fuma Shurike ect max el que poseas) [b]◄Efecto:[/b]si se lanza armas como shuriken o kunai sera inesquibable si son mas de 50 [b]◄Efecto:[/b] solo se puede bloquear con el mismo numero de kunai o shuriken [b]◄Efecto:[/b] solo sepuede bloquear con algo que te proteja por completo y que posea una gran resistencia [b]◄Descripción:[/b] Es una técnica basada en el Jutsu de Sellado Generico que le permite al usuario invocar herramientas ninjas tales como shuriken o kunai a travez de un sello especial en sus muñecas que se activa cuando este las toca con los dedos. La mayor ventaja de esta técnica es que el ninja se ahorra la necesidad de sacar el arma de su mochila, tomar su postura de ataque y reduce el tiempo de lanzamiento. Si el usuario llega a perfeccionar este ninjutsu, este puede atacar rápidamente de una forma impresionante y formar una gran cantidad de tácticas de combate. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 un pergamino por batalla .10 vez por pergamino. 1 vez por turno [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Bomba de Luz ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El enemigo no podrá esquivar los siguientes (próxima acción) ataque o ataques con armas, a excepción de Ninjas con Sharingan o Byakugan activados. ◄Descripción: La bomba de luz es una herramienta ninja que al estallar produce una gran destello que desorienta al adversario. Esta arma ninja suele ser usada para distraer, perturbar y confundir al oponente para que el usuario gane tiempo para el ataque ◄Límite de Uso: 1 Bomba de Luz por batalla. Ninguno.
|
PRECIO (Bomba de Luz): 10 x 400 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]hhttp://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ2KMtJXVkzSvnh9PpqJK8zz_yMcP4DLlXfJ2t1TqN52Ox46j4Mo8O-4o_-[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Bomba de Luz[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El enemigo no podrá esquivar los siguientes (próxima acción) ataque o ataques con armas, a excepción de Ninjas con Sharingan o Byakugan activados. [b]◄Descripción:[/b] La bomba de luz es una herramienta ninja que al estallar produce una gran destello que desorienta al adversario. Esta arma ninja suele ser usada para distraer, perturbar y confundir al oponente para que el usuario gane tiempo para el ataque [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Bomba de Luz por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Bomba de Humo ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El enemigo no podrá esquivar los siguientes (próxima acción) ataque o ataques con armas, a excepción de Ninjas con Sharingan o Byakugan activados. ◄Descripción: Es un arma ninja que se caracteriza por ser una especie de esfera, la cual tiene la capacidad de crear una nube de humo en el momento del impacto. Estas son utilizados comúnmente para dejar a sus oponentes ciegos y de esa forma hacer más fácil golpear a su adversario o también pueden ser usado en si mismo para que su enemigo no vea lo que está haciendo. ◄Límite de Uso: 1 Bomba de Humo por batalla. Ninguno.
|
PRECIO (Bomba de Humo): 10 x 400 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [imghttp://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRPBj08x-scZjvFLBL8dDGmpTKTZgJiDkw3CVVx4PtycpJWeMy12-U7W9q3Yw[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Bomba de Humo[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El enemigo no podrá esquivar los siguientes (próxima acción) ataque o ataques con armas, a excepción de Ninjas con Sharingan o Byakugan activados. [b]◄Descripción:[/b] Es un arma ninja que se caracteriza por ser una especie de esfera, la cual tiene la capacidad de crear una nube de humo en el momento del impacto. Estas son utilizados comúnmente para dejar a sus oponentes ciegos y de esa forma hacer más fácil golpear a su adversario o también pueden ser usado en si mismo para que su enemigo no vea lo que está haciendo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Bomba de Humo por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Fuma Shuriken ◄Daño: 50 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Tipo de shuriken, mucho más grande que el normal, y de forma más aerodinámica, es plegable y con cuatro cuchillas. Éstas están curvadas y solo tienen filo por un lado, el interior de la curva. Al ser más fino que el shuriken normal, es mucho más dañino. Luego de lanzar el Shuriken y hacerle daño o no al enemigo, este se regresa a las manos del usuario. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 2 veces por turno. 1 por acción.
|
PRECIO (Fuma Shuriken): 1.500 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130615230159/light-shinobi/es/images/3/3d/Fuuma_shuriken.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Fuma Shuriken[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 50 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Tipo de shuriken, mucho más grande que el normal, y de forma más aerodinámica, es plegable y con cuatro cuchillas. Éstas están curvadas y solo tienen filo por un lado, el interior de la curva. Al ser más fino que el shuriken normal, es mucho más dañino. Luego de lanzar el Shuriken y hacerle daño o no al enemigo, este se regresa a las manos del usuario. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 2 veces por turno. 1 por acción. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Nunchaku ◄Daño: 20 ◄Efecto: También se pueden usar para bloquear un ataque con armas que se arrojen. ◄Descripción: Esta arma consta de 2 palos generalmente hechas de acero las cuales se encuentran unidas por una cuerda o una cadena de hierro. Las personas que utilizan este arma la usan para defenderse de los ataque con armas arrojadizas haciendo que el nunchaku pase al rededor de ellos mismos y para atacar de esta misma forma o pegarle con alguno de los palos de forma directa o haciéndolos girar. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno.
|
PRECIO (Nunchaku): 250 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/webroot/animatedgifs/75947_o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green] Nunchaku[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 20 [b]◄Efecto:[/b] También se pueden usar para bloquear un ataque con armas que se arrojen. [b]◄Descripción:[/b] Esta arma consta de 2 palos generalmente hechas de acero las cuales se encuentran unidas por una cuerda o una cadena de hierro. Las personas que utilizan este arma la usan para defenderse de los ataque con armas arrojadizas haciendo que el nunchaku pase al rededor de ellos mismos y para atacar de esta misma forma o pegarle con alguno de los palos de forma directa o haciéndolos girar. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Tonfa ◄Daño: 20 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Es un arma ninja hecha generalmente de madera. El mango del arma permite efectuar movimientos circulares, dotando a los ataques mayor fuerza debido al momento del giro. La tonfa es un arma muy versátil debido a que el mango no está completamente centrado, lo que permite disponer de dos longitudes distintas para realizar movimientos según lo requiera la situación. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
|
PRECIO (Tonfa): 200 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://1.bp.blogspot.com/_FnnG3nRH29k/TEM1Q3nko2I/AAAAAAAAA3Q/CTJ_QlASXTM/s320/1+-+Tenten.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Tonfa[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 20 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Es un arma ninja hecha generalmente de madera. El mango del arma permite efectuar movimientos circulares, dotando a los ataques mayor fuerza debido al momento del giro. La tonfa es un arma muy versátil debido a que el mango no está completamente centrado, lo que permite disponer de dos longitudes distintas para realizar movimientos según lo requiera la situación. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Pesas para los Pies ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: No te harán daño los ataques cuerpo a cuerpo rango Gennin o menor. ◄Efecto: Tus Taijutsus aumentan 20 mas de daño. ◄Descripción: Son dos pesas que se colocan en los pies del usuario, pero que en batalla se pueden quitar para aumentar la rapidez del usuario. Esto se debe a que este pasa tanto tiempo con las pesas, que sus pies se ejercitan más de lo común y al quitárselas produce este efecto. Estos efectos duran toda la batalla y solo se puede quitar las pesas si este lleva tres o mas batallas sin usarla. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
|
PRECIO (Pesas para los Pies): 2 Pesas x 1.500 Ryus NOTA: Solo se Vende a Taijutsistas. - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://mail.nhu.edu.tw/~appsoc/all/02/fire.files/image024.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Pesas para los Pies[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] No te harán daño los ataques cuerpo a cuerpo rango Gennin o menor. [b]◄Efecto:[/b] Tus Taijutsus aumentan 20 mas de daño. [b]◄Descripción:[/b] Son dos pesas que se colocan en los pies del usuario, pero que en batalla se pueden quitar para aumentar la rapidez del usuario. Esto se debe a que este pasa tanto tiempo con las pesas, que sus pies se ejercitan más de lo común y al quitárselas produce este efecto. Estos efectos duran toda la batalla y solo se puede quitar las pesas si este lleva tres o mas batallas sin usarla. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Garras ◄Daño: 50 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Este tipo de armas están formadas por dos a cinco cuchillas, que van ocultas en el protector de la mano, por la parte superior. Cuando se entra en batalla; basta sacar las cuchillas para convertir la mano en una peligrosa garra con cuchillas de metal que pueden dejar una marca permanente o una cicatriz. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
|
PRECIO (Garras): 1.600 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcStdgV4_nThxu5dMNX0QNsj8uUv5H1NrH9VDlvHF5OCUsa04WfFpJI1HmH_fw[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Garras[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 50 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Este tipo de armas están formadas por dos a cinco cuchillas, que van ocultas en el protector de la mano, por la parte superior. Cuando se entra en batalla; basta sacar las cuchillas para convertir la mano en una peligrosa garra con cuchillas de metal que pueden dejar una marca permanente o una cicatriz. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Tantō ◄Daño: 60 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: El Tantô es el cuchillo en forma de una pequeña Katana (espada). ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
|
PRECIO (Tantō): 1.700 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://s04.radikal.ru/i177/1011/11/82b972683e2c.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Tantō[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 60 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] El Tantô es el cuchillo en forma de una pequeña Katana (espada). [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
[b]PRECIO[/b] (Tantō): 1.700 Ryus c/u
| ◄Nombre: Cable Ninja ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Se combinan con sellos explosivos. Se cuenta 1 metro de cable por sello explosivo. ◄Efecto: Esta arma no cuenta como acción. ◄Descripción: Son cables finos muy resistentes, los cuales se pueden usar para recuperar las armas lanzadas o combinarlas con sellos explosivos. Cuando se utiliza con sellos explosivos, estos se pegan al cable y se lanzan asía el oponente impulsándolo con el cable. Si se utiliza para recuperar armas, será un metro por arma, y esto se lanzara con el cable amarrado a el para luego jalarlo y regresarlo al usuario. ◄Límite de Uso: 10 metros por batalla. Ninguno.
|
PRECIO (Cable Ninja): 5 metros x 100 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRxaYdMMSCBKMLraQP_oeWqoU4K9z7Jf7HW6kwuNt37Q5_KO4KTbw&t=1[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Cable Ninja[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Se combinan con sellos explosivos. Se cuenta 1 metro de cable por sello explosivo. [b]◄Efecto:[/b] Esta arma no cuenta como acción. [b]◄Descripción:[/b] Son cables finos muy resistentes, los cuales se pueden usar para recuperar las armas lanzadas o combinarlas con sellos explosivos. Cuando se utiliza con sellos explosivos, estos se pegan al cable y se lanzan asía el oponente impulsándolo con el cable. Si se utiliza para recuperar armas, será un metro por arma, y esto se lanzara con el cable amarrado a el para luego jalarlo y regresarlo al usuario. [b]◄Límite de Uso:[/b] 10 metros por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Sellos Explosivo ◄Daño: 40 + daño de kunai ◄Efecto: Se combinan con Kunai o cables ninjas. Cuando es con kunai, es un sello por kunai y no cuenta como acción. ◄Descripción: Son trozos de papel con el kanji "explotar". Estas tienen una infusión de chakra que luego explotan después de un tiempo determinado, de forma automática, o después de ser encendida por una llama. Las etiquetas se pueden unir a una superficie o estar envueltas alrededor de un arma para ser lanzada contra un enemigo. Son muy versátiles y una de las herramientas básicas de un ninja. ◄Límite de Uso: 10 sellos por batalla. 5 sellos por turno.
|
PRECIO (Sellos Explosivos): 10 Sellos x 2.000 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images.wikia.com/naruto/es/images/b/b5/SellosExplosivos.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Sellos Explosivo[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 40 + daño de kunai [b]◄Efecto:[/b] Se combinan con Kunai o cables ninjas. Cuando es con kunai, es un sello por kunai y no cuenta como acción. [b]◄Descripción:[/b] Son trozos de papel con el kanji "explotar". Estas tienen una infusión de chakra que luego explotan después de un tiempo determinado, de forma automática, o después de ser encendida por una llama. Las etiquetas se pueden unir a una superficie o estar envueltas alrededor de un arma para ser lanzada contra un enemigo. Son muy versátiles y una de las herramientas básicas de un ninja. [b]◄Límite de Uso:[/b] 10 sellos por batalla. 5 sellos por turno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Sellos Explosivos de Doble Potencia ◄Daño: 80 + daño de kunai ◄Efecto: Se combinan con Kunai o cables ninjas. Cuando es con kunai, es un sello por kunai y no cuenta como acción. ◄Descripción: Son trozos de papel con el kanji "explotar". Estas tienen una infusión de chakra que luego explotan después de un tiempo determinado, de forma automática, o después de ser encendida por una llama. Las etiquetas se pueden unir a una superficie o estar envueltas alrededor de un arma para ser lanzada contra un enemigo. Son muy versátiles y una de las herramientas básicas de un ninja. ◄Límite de Uso: 6 sellos por batalla. 2 sellos por turno.
|
PRECIO (Sellos Explosivos Doble Potencia): 20 Sellos x 8.000 Ryus
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://www.pobladores.com/data/pobladores.com/se/ss/sesshomaru12/channels/naruto_mania12/images/4931451notaexplosiva.jpg[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Sellos Explosivos de Doble Potencia[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 80 + daño de kunai [b]◄Efecto:[/b] Se combinan con Kunai o cables ninjas. Cuando es con kunai, es un sello por kunai y no cuenta como acción. [b]◄Descripción:[/b] Son trozos de papel con el kanji "explotar". Estas tienen una infusión de chakra que luego explotan después de un tiempo determinado, de forma automática, o después de ser encendida por una llama. Las etiquetas se pueden unir a una superficie o estar envueltas alrededor de un arma para ser lanzada contra un enemigo. Son muy versátiles y una de las herramientas básicas de un ninja. [b]◄Límite de Uso:[/b] 6 sellos por batalla. 2 sellos por turno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Katana ◄Daño: 70 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Una Katana es un arma de combate que se caracteriza por ser un largo cuchillo. Se utiliza para atacar cuerpo a cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 2 veces por turno.
|
PRECIO (Katana): 2.200 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://narutoeslomejor.files.wordpress.com/2008/10/naruto_anbu0004.jpg?w=300&h=225[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Katana[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 70 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Una Katana es un arma de combate que se caracteriza por ser un largo cuchillo. Se utiliza para atacar cuerpo a cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 2 veces por turno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Espada ◄Daño: 65 ◄Efecto: Ninguno. ◄Descripción: Una espada es un arma de combate que se caracteriza por ser un largo cuchillo casi igual que la katana. Se utiliza para atacar cuerpo a cuerpo. ◄Límite de Uso: Ninguno. 2 veces por turno.
|
PRECIO (Espada): 2.000 Ryus c/u
- Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100524004511/naruto/es/images/thumb/d/d8/300px-Kusanagi_no_Tsurugi.png/280px-300px-Kusanagi_no_Tsurugi.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre: [color=green]Espada[/color][/b] [b]◄Daño:[/b] 65 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno. [b]◄Descripción:[/b] Una espada es un arma de combate que se caracteriza por ser un largo cuchillo casi igual que la katana. Se utiliza para atacar cuerpo a cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 2 veces por turno. [/font][/td][/tr][/table]
- Spoiler:
Las 7 Espadas de los Espadachines y Armas de la Niebla Reglas de las Espadas: 1. Estas espadas y armas nada mas podrán ser robadas y poseídas por los ninjas de la Niebla, a excepción de la SAMEHADA, Kubikiribōchō y el Guante de Batalla, que podrá ser robada por cualquier ninja de cualquier aldea u organización.
2. El propietario de dicha arma tendrá que poner el arma (con sus respectivas técnicas) en su ficha ninja al momento de adquirir una.
3. Un ninja nada mas podrá poseer una de estas armas.
4. Los usuarios que tengan una de estas armas tendrán que ser activos, si duran 15 días inactivos sin dar razón al foro, pues la espada sera extraída del ninja.
5. Estas armas no se pueden prestar en ninguna batalla.
6. Los ataques de dichas armas no son consideradas como jutsus, son ataques con armas nada mas.
7. De estas armas, solo se podran comprar las que no tengan poseedor.
8. Los ninjas que tengan una de estas armas no podrán tener Armas especiales de la nube, armas especiales de la lluvia o armas especiales de la hoja.
9. Estas armas solo las podran poseer los ninja de rango Anbu o mayor.
Técnica que conocerán todos los que posean una de estas 7 espadas: | ◄Nombre: Sairento Kiringu: El Asesinato Silencioso ◄Chakra: 150 ◄Daño: Asesinato ◄Efecto: Inesquivable ◄Efecto 2: Si se usa mientras el Kirigakure no Jutsu esta activo, esto se realizara a tal velocidad y con tal sigilo que no contara como acción ◄Requisito: Tener una de las 7 espadas de la niebla ◄Descripción: Como su nombre indica, es una técnica que simplemente emplea un método silencioso de matar a un oponente, por lo general por detrás y con un cuchillo. Además, porque el usuario debe ser muy silencioso, el oponente no debiera escuchar nada amenazante. El usuario a menudo degolla su oponente, evitando cualquier grito que este pudiera lanzar. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20121228115450/naruto/es/images/thumb/c/c9/Asesinato_Silencioso.png/300px-Asesinato_Silencioso.png[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Sairento Kiringu: El Asesinato Silencioso[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Asesinato [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Efecto 2:[/b] Si se usa mientras el Kirigakure no Jutsu esta activo, esto se realizara a tal velocidad y con tal sigilo que no contara como acción [b]◄Requisito:[/b] Tener una de las 7 espadas de la niebla [b]◄Descripción:[/b] Como su nombre indica, es una técnica que simplemente emplea un método silencioso de matar a un oponente, por lo general por detrás y con un cuchillo. Además, porque el usuario debe ser muy silencioso, el oponente no debiera escuchar nada amenazante. El usuario a menudo degolla su oponente, evitando cualquier grito que este pudiera lanzar. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla.[/font][/td] [/tr] [/table] Samehada: Es una espada legendaria creada a partir de escamas de tiburón. Su característica especial es la increíble capacidad que tiene para consumir el chakra del oponente, además no es una espada diseñada para cortar si no para desgarrar la piel y músculos del oponente.
Pero la espada es especial porque tiene vida propia, permitiéndole actuar por su propia cuenta, incluso puede sentir emociones. Esta espada generalmente está envuelta por muchas vendas que no revelan el contenido del arma, dándole una mayor ventaja al portador, además el mango puede extenderse y este porta una calavera pequeña.Poseedor: Roronoa ZoroCosto del Arma en la vitrina: 200.000 Ryus Técnicas de la Samehada: Efecto1: Si Samehada toca a un rival con cualquier kenjutsu o golpe con la espada,le robara 200 de chakra. Efecto2: Tiene la capacidad de sentir chakra a 3 horas de distancia On Rol. Efecto3: Si tiene menos de 700 de chakra acumulados, samehada estará cubierta por vendajes. Si lo supera, los vendajes se romperán y dejara al descubierto las escamas. | ◄Nombre: Desgarre ◄Chakra: Ninguno. ◄Daño: 170 ◄Efecto: Si tiene los vendajes, y bloquean el ataque con otro arma cuerpo a cuerpo, el enemigo recibe 80Pd. Solo en el primer uso, después las vendas quedaran sueltas. ◄Descripción: El usuario usa a shamehada para desgarrar la piel del oponente. ◄Límite de Uso: ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/armas%20de%20la%20niebla/th_desgarre.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=green][b]Desgarre[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno. [b]◄Daño:[/b] 170 [b]◄Efecto:[/b] Si tiene los vendajes, y bloquean el ataque con otro arma cuerpo a cuerpo, el enemigo recibe 80Pd. Solo en el primer uso, después las vendas quedaran sueltas. [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa a shamehada para desgarrar la piel del oponente. [b]◄Límite de Uso:[/b] ninguno [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Regalo de chakra ◄Chakra: Ninguno. ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Samehada le da a su poseedor el chakra que ha robado en la batalla (Al usarlo debes decidir cuanto chakra deseas transferir y este podra pasar en forma de Ck o Pv). ◄Efecto 2: Esto no cuenta como acción ◄Descripción: El usuario toca a la espada y la Samehada le transfiere el chakra robado en batalla. ◄Límite de Uso: ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/armas%20de%20la%20niebla/th_Regalo-de-chakra.gif[/img][/td] [td][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=green][b]Regalo de chakra[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno. [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Samehada le da a su poseedor el chakra que ha robado en la batalla (Al usarlo debes decidir cuanto chakra deseas transferir y este podra pasar en forma de Ck o Pv). [b]◄Efecto 2:[/b] Esto no cuenta como acción [b]◄Descripción:[/b] El usuario toca a la espada y la Samehada le transfiere el chakra robado en batalla. [b]◄Límite de Uso:[/b] ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Fusión ◄Chakra: 100 (+20 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Todas tus técnicas suiton aumentan en 50 puntos de daño y disminuye en 50 el consumo de ck. si el oponente o el usuario tienen contacto directo el usuario robara 200 pts de ck. ◄Descripción: El usuario se fusiona con la samehada. (mientras se realiza esta técnica, no se podrán utilizar las demas técnicas de la samehada) ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/armas%20de%20la%20niebla/th_Fusin.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=green][b]Fusión[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 (+20 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Todas tus técnicas suiton aumentan en 50 puntos de daño y disminuye en 50 el consumo de ck. si el oponente o el usuario tienen contacto directo el usuario robara 200 pts de ck. [b]◄Descripción:[/b] El usuario se fusiona con la samehada. (mientras se realiza esta técnica, no se podrán utilizar las demas técnicas de la samehada) [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Absorcion de jutsu ◄Chakra: Ninguno. ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Shamehada absorbe cualquier ninjutsu Inbloqueable, inesquivable o ambos y el Ck del ninjutsu usado por el enemigo se almacena en Samehada. ◄Descripción: El usuario absorbe un ninjutsu con la samehada. ◄Límite de Uso: 3 ves por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1186.photobucket.com/albums/z369/neko_album1/armas%20de%20la%20niebla/th_Absorcion-de-jutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=green][b]Absorcion de jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno. [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Shamehada absorbe cualquier ninjutsu Inbloqueable, inesquivable o ambos y el Ck del ninjutsu usado por el enemigo se almacena en Samehada. [b]◄Descripción:[/b] El usuario absorbe un ninjutsu con la samehada. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 ves por batalla.[/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Robo de Chakra ◄Chakra: Ninguno. ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Robas todo el Ck que tenga el enemigo. ◄Requisitos: Que el enemigo este inmóvil o muerto. ◄Descripción: El usuario usa a samehada para drenar todo el Ck del cuerpo y almacenarlo. Es una técnica muy útil para capturar al enemigo sin tener que matarlo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1359.photobucket.com/albums/q790/Carlos_Martinez_Prados/anigif_zpsf40b48c7.gif?t=1389303517[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=green][b] Robo de Chakra[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] Ninguno. [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Robas todo el Ck que tenga el enemigo. [b]◄Requisitos:[/b] Que el enemigo este inmóvil o muerto. [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa a samehada para drenar todo el Ck del cuerpo y almacenarlo. Es una técnica muy útil para capturar al enemigo sin tener que matarlo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] - Spoiler:
-1.000 shuriken -500 kunais -2.000 Agujas Makiabishi -3 Invocación: Armas Relámpago -20 Bomba de Luz -10 bomba de humo -6 Fuma Shuriken -20 Sellos Explosivo -30 Sellos Explosivos de Doble Potencia -50 mts Cable Ninja -1 Nunchaku -1 Tonfa -1 Tantō -1 Garras -2 Espadas -3 Katana -Samehada (Arma especial) -Wadō Ichimonji, Sandai Kitetsu y Shūsui (Arma Creada)
Última edición por Roronoa Zoro el Jue Jun 05, 2014 2:07 am, editado 1 vez
|
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Lun Feb 10, 2014 8:22 am | |
| - Spoiler:
◄Nombre: Wadō Ichimonji, Sandai Kitetsu y Shūsui◄Daño: 160 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Son tres espadas que Zoro usa en conjunto para realizar sobre todo el estilo a 1, 2 y 3 espadas, tanto para cuerpo a cuerpo como para ataques a distancia, y se compone de: -Wadō Ichimonji (el camino a la armonía): Es la que tiene más valor sentimental, es una de las 21 Ō Wazamono (espadas de grado excelente) y de las tres la mas versátil de todas. -Sandai Kitetsu (tercera mano del demonio): Katana demoníaca, es una descendiente de una Saijo Ō Wazamono (espadas de grado supremo) sobre la que se dice que hay una maldición que acaba con la vida de sus poseedores, es una de las 50 Ryō Wazamono. Tiene corte muy afilado y su hoja es de un color liloso/violáceo. -Shūsui (clara agua otoñal): Espada perteneciente a Ryūma, un legendario espadachín famoso por haber llegado a matar a un dragón. Al igual que Wadō Ichimonji, pertenece a las 21 Ō Wazamono. Shūsui es increíblemente pesada, haciéndola más poderosa pero al mismo tiempo más difícil de maniobrar. ◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. Ninguno. - Spoiler:
Gennin
| ◄Nombre: Mikazuki no Mai ◄Chakra: 30 ◄Daño: 80 ◄Efecto: Inesquivable (haces 2 clones de sombras osea basicos) ◄Descripción:Es un jutsu en donde un usuario experto en el Kenjutsu crea dos clones de sombras para atacar a su oponente desde tres direcciones distintas simultáneamente. Debido a la forma en que se ataca al adversario se le hace muy difícil evitar el ataque ya que como es golpeado desde varios puntos ciegos. ◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img254.imageshack.us/img254/7137/konoha20ryu20mikazuki20.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Mikazuki no Mai[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 30 [b]◄Daño:[/b] 80 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable (haces 2 clones de sombras osea basicos) [b]◄Descripción:[/b]Es un jutsu en donde un usuario experto en el Kenjutsu crea dos clones de sombras para atacar a su oponente desde tres direcciones distintas simultáneamente. Debido a la forma en que se ataca al adversario se le hace muy difícil evitar el ataque ya que como es golpeado desde varios puntos ciegos. [b]◄Límite de Uso:[/b]2 veces por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Kumo-Ryū: Omotegiri ◄Chakra: 50 ◄Daño: 120 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Como su nombre indica el usuario hace un poderoso y rápido corte a su oponente de forma directa. ◄Límite de Uso: Ninguno. 1 vez por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101218233125/naruto/es/images/thumb/4/46/Estilo_de_la_Nube_-_Corte_Frontal.png/300px-Estilo_de_la_Nube_-_Corte_Frontal.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kumo-Ryū: Omotegiri[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 50 [b]◄Daño:[/b] 120 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Como su nombre indica el usuario hace un poderoso y rápido corte a su oponente de forma directa. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. 1 vez por turno. [/font][/td][/tr][/table] CHUNNIN | ◄Nombre: Kumo-Ryū Uragiri ◄Chakra: 60 ◄Daño: 150 ◄Efecto: Inesquivable. ◄Descripción: Es un Kenjutsu que combina un poderoso giro a alta velocidad junto con una espada, gracias a esto y al impulso realizado la persona puede cortar cualquier cosa que tenga el oponente detrás de ellos incluso el chakra. ◄Límite de Uso: 3 veces por batalla. 1 vez por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Corte2.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kumo-Ryū Uragiri[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 60 [b]◄Daño:[/b] 150 [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable. [b]◄Descripción:[/b] Es un Kenjutsu que combina un poderoso giro a alta velocidad junto con una espada, gracias a esto y al impulso realizado la persona puede cortar cualquier cosa que tenga el oponente detrás de ellos incluso el chakra. [b]◄Límite de Uso:[/b] 3 veces por batalla. 1 vez por turno. [/font][/td][/tr][/table] JONNIN | ◄Nombre: Kumo Ryū: Gengetsukiri ◄Chakra: 100 ◄Daño: 200 ◄Efecto: Inbloqueable. Bloqueas todos los ataques con arma lanzados en esa acción. ◄Descripción: Es un jutsu en donde el usuario gira sobre su propio eje y a la vez maniobra su espada en el aire para realizar un corte en forma de arco, dando la apariencia de una luna creciente. La ventaja de esta técnica es que la persona puede ejecutarla en una fracción de segundo y también puede bloquear los ataques enemigos. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Corte1.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kumo Ryū: Gengetsukiri[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable. Bloqueas todos los ataques con arma lanzados en esa acción. [b]◄Descripción:[/b] Es un jutsu en donde el usuario gira sobre su propio eje y a la vez maniobra su espada en el aire para realizar un corte en forma de arco, dando la apariencia de una luna creciente. La ventaja de esta técnica es que la persona puede ejecutarla en una fracción de segundo y también puede bloquear los ataques enemigos. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno. [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Konoha-Ryū Yanagi ◄Chakra: 80 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Inesquivable e Inbloqueable. El oponente no podrá esquivar la siguiente técnica ◄Descripción: El usuario de esta técnica crea una serie de olas moviendo hacia adelante y hacia atrás su espada, cuando el enemigo ve dichos movimientos queda atrapado en un genjutsu que lo hace alucinar viendo el movimiento de múltiples brazos, Cuando el enemigo esta con la guardia baja, el usuario es libre de atacarlo. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101214150837/naruto/es/images/thumb/d/d1/Yanagi.png/300px-Yanagi.png[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Konoha-Ryū Yanagi[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 80 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable e Inbloqueable. El oponente no podrá esquivar la siguiente técnica [b]◄Descripción:[/b] El usuario de esta técnica crea una serie de olas moviendo hacia adelante y hacia atrás su espada, cuando el enemigo ve dichos movimientos queda atrapado en un genjutsu que lo hace alucinar viendo el movimiento de múltiples brazos, Cuando el enemigo esta con la guardia baja, el usuario es libre de atacarlo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] | ◄Nombre: Iaidō ◄Chakra: 100 ◄Daño: 120 ◄Efecto: Anulas un ataque del oponente. ◄Efecto:Bloqueas los ataques con cualquier arma lanzados en esa acción. ◄Descripción: Es una habilidad de Kenjutsu, que se da mayoritariamente en los Samurai destacados. Con esta habilidad el usuario puede desenvainar su espada, realizar un ataque y volver a guardar su espada en cuestion de segundos. Es de ventaja para evitar algún ataque enemigo que pueda requerir un poco de tiempo, como por ejemplo los sellos de mano. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][IMG]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Iaido.gif[/IMG][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Iaidō[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] 120 [b]◄Efecto:[/b] Anulas un ataque del oponente. [b]◄Efecto:[/b]Bloqueas los ataques con cualquier arma lanzados en esa acción. [b]◄Descripción:[/b] Es una habilidad de Kenjutsu, que se da mayoritariamente en los Samurai destacados. Con esta habilidad el usuario puede desenvainar su espada, realizar un ataque y volver a guardar su espada en cuestion de segundos. Es de ventaja para evitar algún ataque enemigo que pueda requerir un poco de tiempo, como por ejemplo los sellos de mano. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre: Kumo-Ryū Kaengiri ◄Chakra: 120 ◄Daño: 220 ◄Efecto: Si el usuario es rango anbu la tecnica afecta a todos los enemigos que desee. ◄Requisitos: Conocer el elemento katon ◄Descripción: Es un kenjutsu en donde el usuario luego de haber concentrado Fuego en su espada realiza un corte que provoca que las llamas se extienda atacando a cualquier objetivo que se encuentre a su alcance, un usuario experto es capaz de crear un circulo de fuego que lo cubra de los ataques que llevan a cabo las personas que estén a su alrededor. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Kenjutsu-Katon.gif[/img] [IMG]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/tumblr_m6y5zfPzGA1r4symdo1_500.gif[/IMG][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kumo-Ryū Kaengiri[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 120 [b]◄Daño:[/b] 220 [b]◄Efecto:[/b] Si el usuario es rango anbu la tecnica afecta a todos los enemigos que desee. [b]◄Requisitos:[/b] Conocer el elemento katon [b]◄Descripción:[/b] Es un kenjutsu en donde el usuario luego de haber concentrado Fuego en su espada realiza un corte que provoca que las llamas se extienda atacando a cualquier objetivo que se encuentre a su alcance, un usuario experto es capaz de crear un circulo de fuego que lo cubra de los ataques que llevan a cabo las personas que estén a su alrededor. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno [/font][/td][/tr][/table] ANBU | ◄Nombre: Iaigiri ◄Chakra: 100 ◄Daño: Asesinato ◄Efecto: Inesquivable ◄Descripción: El espadachín utiliza su dominio de Iaidō para hacer una barra a la baja, reduciendo así al oponente. Esta técnica es lo suficientemente fuerte como para cortar la cabeza de un ninja sin una bota de sangre en su Katana. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][IMG]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Iaigiri.gif[/IMG][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Iaigiri[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Asesinato [b]◄Efecto:[/b] Inesquivable [b]◄Descripción:[/b] El espadachín utiliza su dominio de Iaidō para hacer una barra a la baja, reduciendo así al oponente. Esta técnica es lo suficientemente fuerte como para cortar la cabeza de un ninja sin una bota de sangre en su Katana. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno[/font][/td][/tr][/table]
- Spoiler:
| ◄Nombre: EDM3 (Equipo de Maniobras Tridimensionales) ◄Chakra: 150 (70 mantener) ◄Daño: 250 al usuario (Si se mantienen los 4 turnos de uso) ◄Efecto: Suministra al ejecutor una acción mas por cada turno que este mantenida. Tras los cuatro turnos, el usuario sufre un gran desgaste muscular y no podrá mover su cuerpo durante 1 turno. ◄Requisitos: Poseer la Sandai Kitetsu y Shūsui. ◄Rango: Kage ◄Descripción: Se trata de una herramienta de movilidad utilizada y diseñada por Zoro para moverse libremente por cualquier superficie y en cualquier inclinación, e incluso surcar el cielo a una velocidad impresionante. El engranaje en sí toma la forma de un arnés de cuerpo que abarca la mayor parte del cuerpo por debajo del cuello. Aunque el uso que va a permitir a un usuario una gran movilidad experta, lleva un gran riesgo de sobrecargar los músculos del usuario y un cansancio considerable en las maniobras, ya que este artefacto funciona a base de chakra. La medida más sencilla posible con el EDM3 es simplemente apuntar y disparar con el pistón en un objeto y luego activar el mecanismo de chakra para desgranar a uno mismo hacia dicho objeto, expulsando ck en forma de humo. A continuación, puede desconectar el pistón y seguir avanzando mediante giros u otros movimientos. El EMD3, primero se sobrecalienta el mecanismo con el uso del propio chakra (gastando el costo inicial y la acción pero aun sin realizar la técnica en si) y una vez hecho esto, el usuario puede activar los mecanismos en cualquier momento, comenzando el uso del dispositivo (La activación en si no requiere de acción, pero debe ser activado en los próximos 3 turnos usuario al sobrecalentamiento, sino queda inservible). ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. (Solo se puede mantener durante 4 turnos del usuario) | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i.minus.com/ibhWcOnE87IVIo.gif[/img][/td] [td][color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Nombre:[/font][/color] [color=#ffcc00][font=Comic Sans Ms][b][i]EDM3 (Equipo de Maniobras Tridimensionales)[/i][/b][/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Chakra:[/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms] 150 (70 mantener)[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Daño: [/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms]250 al usuario (Si se mantienen los 4 turnos de uso)[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Efecto:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Suministra al ejecutor una acción mas por cada turno que este mantenida. Tras los cuatro turnos, el usuario sufre un gran desgaste muscular y no podrá mover su cuerpo durante 1 turno.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Requisitos:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Poseer la Sandai Kitetsu y Shūsui.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Rango:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Kage[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Descripción:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Se trata de una herramienta de movilidad utilizada y diseñada por Zoro para moverse libremente por cualquier superficie y en cualquier inclinación, e incluso surcar el cielo a una velocidad impresionante. El engranaje en sí toma la forma de un arnés de cuerpo que abarca la mayor parte del cuerpo por debajo del cuello. Aunque el uso que va a permitir a un usuario una gran movilidad experta, lleva un gran riesgo de sobrecargar los músculos del usuario y un cansancio considerable en las maniobras, ya que este artefacto funciona a base de chakra. La medida más sencilla posible con el EDM3 es simplemente apuntar y disparar con el pistón en un objeto y luego activar el mecanismo de chakra para desgranar a uno mismo hacia dicho objeto, expulsando ck en forma de humo. A continuación, puede desconectar el pistón y seguir avanzando mediante giros u otros movimientos. El EMD3, primero se sobrecalienta el mecanismo con el uso del propio chakra (gastando el costo inicial y la acción pero aun sin realizar la técnica en si) y una vez hecho esto, el usuario puede activar los mecanismos en cualquier momento, comenzando el uso del dispositivo (La activación en si no requiere de acción, pero debe ser activado en los próximos 3 turnos usuario al sobrecalentamiento, sino queda inservible).[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Límite de Uso:[/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms] 1 vez por batalla. (Solo se puede mantener durante 4 turnos del usuario)[/font][/color][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Limitador M3 ◄Chakra: 120 (30 mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Los ataques con arma cuerpo a cuerpo afectan a los oponentes que el usuario desee. ◄Requisito: Tener sobrecalentado/activado el EDM3. ◄Rango: Kage ◄Descripción: Es una tecnica mediante la cual, el usuario libera el limitador de velocidad de su traje. Esto le permite incrementar la velocidad de movimiento, pudiendo moverse en varias direcciones casi al unisono y golpear a una gran cantidad de oponentes a la vez. Aunque es muy eficaz, aumenta considerablemente el consumo de chakra del traje. Al igual que el EDM3, puede ser sobrecalentado y activado mas tarde, pero sin superar en ningún caso el límite de este, es decir, siguiendo la misma regla que el EDM3.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. (Solo se puede mantener mientras el EDM3 este activo) | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://www.deffe.com/control/img/2014/05/29/4127857-solrac79/medium/1401396252_triple_tecnica.gif[/img][/td] [td][color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Nombre:[/font][/color] [color=#ffcc00][font=Comic Sans Ms][b][i]Limitador M3[/i][/b][/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Chakra:[/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms] 120 (30 mantener)[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Daño: [/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms]Ninguno.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Efecto:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Los ataques con arma cuerpo a cuerpo afectan a los oponentes que el usuario desee.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Requisito:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Tener sobrecalentado/activado el EDM3.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Rango:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Kage[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Descripción:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Es una tecnica mediante la cual, el usuario libera el limitador de velocidad de su traje. Esto le permite incrementar la velocidad de movimiento, pudiendo moverse en varias direcciones casi al unisono y golpear a una gran cantidad de oponentes a la vez. Aunque es muy eficaz, aumenta considerablemente el consumo de chakra del traje. Al igual que el EDM3, puede ser sobrecalentado y activado mas tarde, pero sin superar en ningún caso el límite de este, es decir, siguiendo la misma regla que el EDM3. [/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Límite de Uso:[/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms] 1 vez por batalla. (Solo se puede mantener mientras el EDM3 este activo)[/font][/color][/td] [/tr] [/table] | ◄Nombre: Brecha Temporal ◄Chakra: 300 ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Tu cuerpo sufre un adelando/atraso en el tiempo de máximo 3 semanas. ◄Requisito: Tener la Wadō Ichimonji, Sandai Kitetsu y Shūsui ◄Rango: Kage ◄Descripción: Es una tecnica en la cual Zoro usa conjuntamente sus tres espadas, inyectandolas en su chakra especial y propinando varios cortes en cualquier superficie, incluso el aire, siendo capaz de abrir una brecha en el espacio, afectando al tiempo de todo aquello que entre en la brecha. Para suerte de Zoro el es capaz de salir de esta justo en el momento que desee, así afectando a su cuerpo de manera que el desee.
◄Límite de Uso: 1 vez por cada 5 días On rol. De uso exclusivo en sistema de traslado. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]buscando[/img][/td] [td][color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Nombre:[/font][/color] [color=#ffcc00][font=Comic Sans Ms][b][i]Brecha Temporal[/i][/b][/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Chakra:[/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms] 300[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Daño: [/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms]Ninguno.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Efecto:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Tu cuerpo sufre un adelando/atraso en el tiempo de máximo 3 semanas.[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Requisito:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Tener la Wadō Ichimonji, Sandai Kitetsu y Shūsui[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Rango:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Kage[/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Descripción:[/font][/color] [color=#611515][font=Comic Sans Ms]Es una tecnica en la cual Zoro usa conjuntamente sus tres espadas, inyectandolas en su chakra especial y propinando varios cortes en cualquier superficie, incluso el aire, siendo capaz de abrir una brecha en el espacio, afectando al tiempo de todo aquello que entre en la brecha. Para suerte de Zoro el es capaz de salir de esta justo en el momento que desee, así afectando a su cuerpo de manera que el desee. [/font][/color] [color=#e8e8b1][font=Comic Sans Ms]◄Límite de Uso:[/font][/color][color=#611515][font=Comic Sans Ms] 1 vez por cada 5 días On rol. De uso exclusivo en sistema de traslado.[/font][/color][/td] [/tr] [/table]
- Spoiler:
| •Nombre: Kuchiyose no Jutsu: "Thousand Sunny" •Chakra: 200 •Efecto: Invocas el Thousand Sunny •Descripción: Cuando invocas el Thousand Sunny sale un buque tipo Corbeta, completamente fabricado en madera y con varios cañones acoplados. Este gracias a su cañón trasero junto a su ligereza y a las amplias velas es capaz de mantenerse en vuelo sin límite. Por otra parte, un antiguo artefacto que se encuentra en su interior da vida propia al barco, capaz de moverse a voluntad. Tendrá 350 de vida y 300 de chakra •Límite de Uso: 1 Veces por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://media.tumblr.com/989344f1adf8681c5232aa62995bf6b2/tumblr_inline_mjkpwksq6r1qz4rgp.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]•Nombre:[/b] [color=red][b]Kuchiyose no Jutsu: "Thousand Sunny"[/b][/color] [b]•Chakra:[/b] 200 [b]•Efecto:[/b] Invocas el Thousand Sunny [b]•Descripción:[/b] Cuando invocas el Thousand Sunny sale un buque tipo Corbeta, completamente fabricado en madera y con varios cañones acoplados. Este gracias a su cañón trasero junto a su ligereza y a las amplias velas es capaz de mantenerse en vuelo sin límite. Por otra parte, un antiguo artefacto que se encuentra en su interior da vida propia al barco, capaz de moverse a voluntad. Tendrá 350 de vida y 300 de chakra [b]•Límite de Uso:[/b] 1 Veces por batalla.[/font][/td] [/tr] [/table] | •Nombre: Coup de Burst •Chakra: 150 (100 por cada persona extra, un máximo de dos personas/objetos extras más) •Daño: ninguno •Efecto: Te teletransportas tu y/o acompañantes. •Descripción: El invocador usa el cañón trasero del barco para propulsar el mismo. Al mismo tiempo activa una segunda palanca que abre un portal circular sobre cuarquier zona y al atravesarlo son teletrasportados. •Límite de Uso: Límite 3 usos por semana (On) | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://25.media.tumblr.com/cd53121e7b888e173b9a117bfe322caf/tumblr_mzaxpwBvO71r7xd5jo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]•Nombre:[/b] [color=red][b]Coup de Burst [/b][/color] [b]•Chakra:[/b] 150 (100 por cada persona extra, un máximo de dos personas/objetos extras más) [b]•Daño:[/b] ninguno [b]•Efecto:[/b] Te teletransportas tu y/o acompañantes. [b]•Descripción:[/b] El invocador usa el cañón trasero del barco para propulsar el mismo. Al mismo tiempo activa una segunda palanca que abre un portal circular sobre cuarquier zona y al atravesarlo son teletrasportados. [b]•Límite de Uso:[/b] Límite 3 usos por semana (On)[/font][/td] [/tr] [/table]
Última edición por Roronoa Zoro el Miér Jun 18, 2014 8:53 pm, editado 8 veces |
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Vie Mar 07, 2014 10:31 pm | |
| Especialidad Apoyo
- Spoiler:
http://www.ern2.com/t11804-atardecer (2 roleos y 1 victoria contra desertor) http://www.ern2.com/t11874-asalto (1 victoria contra desertor) http://www.ern2.com/t11935-entrenamientos-nocturnos (1 roleo)
CODE - Código:
-
<div style=" background-color: black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #009933; padding: 5px; width="70%;"> [center][color=white][size=18][b]Especiales Absorbidos[/b][/size][/color][/center] </div> [spoiler] <div style=" background-color: black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #6633ff; padding: 5px; width="70%;"> [center][color=white][size=18][b]Edo Tensei[/b][/size][/color][/center] </div> [spoiler] <div style=" background-color: Black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #498000; padding: 5px; width="70%;"> [color=white][size=18]Kuchiyose: Edo Tensei[/size][/color] </div><div style=" background-color:#0015ff; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 1px solid black; padding: 5px; width="70%;">
<div style=" background-color:#0015ff; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 1px solid black; padding: 5px; width="70%;"> [left]Máximo de Usuarios: (3)[/left] [b][color=white] * * * </div>
[b][color=#ffffff]REGLAS:
1. Luego de que el usuario a invocado 3 cuerpos o mas, este queda inmovil, ya que tiene que controlarlos a todos y necesita estar inmovil, consentrado a la misma ves. La unica técnica que puede hacer el usuario en este efecto, es la técnica de liberación de Edo Tensei.
2. Los cuerpos tendrán Pv infinitos y todo el Chakra del usuario asesinado. los pv infinitos significa que ninguna tecnica podra asesinarlos a exepcion de las nombradas en la regla numero 6, pero si el cuerpo recive un daño igual o superior a 300 perdera la movilidad por un turno (queda inmovil) ya que al resivir una tecnica de este nivel partes de su cuerpo son destruidas y reconstruirlas tarda un poco.
3. Los usuario que mueran en batalla (batalla contra ti) por medio del Shiki Fūjin, no podrán ser utilizados por el usuario como cuerpo a invocar.
4. Sólo se podrán invocar a los enemigos muertos.
5. Los muertos invocados podrán utilizar todas sus técnicas en batalla.
6. Si se usa una tecnica cuya descripcion diga que sella el alma de el oponente o que lo desaparece del campo (enviandolo a otra dimension) en alguno de los cuerpos el usuario perdera permanentemente el cuerpo.
7. El DNA de los cuerpos puede ser tomado en cualquier rango pero solo hasta rango jonnin se podrá usar. Cada rango tendrá un limite de uso y este limite es:
Jonnin: 1 cuerpo Anbu: 2 cuerpos Sannin: 3 cuerpos Kage: 5 cuerpos Legendario: 7 cuerpos Feudal: 10 cuerpos
NOTA: Se refiere a los cuerpos que puedes tener invocados a la vez. De ninguna forma se podrá superar este límite, ya sea con clones, o de cualquier otra forma.
ON:Los cuerpos pueden ser invocados en el sitema On rol para usar su ventajas de clan, tambien puede enviarlos al campo de batalla y dirigirlos a distancia pero la distancia maxima entre el usuario y sus cuerpos sera de 8 horas en el sistema de traslado. [/color][/b]
<div style=" background-color: Black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #498000; padding: 5px; width="70%;"> [/color][/b] [color=white][size=18]TÉCNICA DE KABUTO [/size][/color] [b][color=white] </div>
<div style=" background-color: #0015ff; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 1px solid black; padding: 5px; width="70%;"> [/color][/b] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img718.imageshack.us/img718/2317/anigifkna.gif[/img][/td] [td][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kuchiyose: Edo Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 250 por cuerpo [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a uno o mas cuerpos asesinados por ti en batalla (tienes que poner el link(s) de las batallas ganadas). [b]◄Descripción:[/b] El ususario invoca a muertos, trayendolos a la vida desde el mundo impuro. Cada cuerpo invocado podrá utilizar todas las técnicas que usaba antes de su muerte. Cada cuerpo estara a las ordenes de su invocador hasta que este mismo (invocador) muera o libere la técnica de invocación. Estos cuerpos no se pueden matar fisicamente, es decir, que se regeneran cada ves que se les hace daño. La unica forma de matarlos es extrayendoles el alma del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img718.imageshack.us/img718/2317/anigifkna.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kuchiyose: Edo Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 250 por cuerpo [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a uno o mas cuerpos asesinados por ti en batalla (tienes que poner el link(s) de las batallas ganadas). [b]◄Descripción:[/b] El ususario invoca a muertos, trayendolos a la vida desde el mundo impuro. Cada cuerpo invocado podrá utilizar todas las técnicas que usaba antes de su muerte. Cada cuerpo estara a las ordenes de su invocador hasta que este mismo (invocador) muera o libere la técnica de invocación. Estos cuerpos no se pueden matar fisicamente, es decir, que se regeneran cada ves que se les hace daño. La unica forma de matarlos es extrayendoles el alma del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] [/code]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Kabuto%20gif/Edo-Tensei-Kai.gif[/img][/td] [td][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Liberación del Edo Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Desaparecen los cuerpos que quiera de la batalla pero no podra invocarlos de nuevo en la misma. (Kuchiyose: Edo Tensei). [b]◄Descripción:[/b] El usuario desactiva el Kuchiyose: Edo Tensei. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Kabuto%20gif/Edo-Tensei-Kai.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Liberación del Edo Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Desaparecen los cuerpos que quiera de la batalla pero no podra invocarlos de nuevo en la misma. (Kuchiyose: Edo Tensei). [b]◄Descripción:[/b] El usuario desactiva el Kuchiyose: Edo Tensei. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table] [/code] </div>
<div style=" background-color: #0015ff; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 1px solid black; padding: 5px; width="70%;">
<div style=" background-color: Black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #498000; padding: 5px; width="70%;"> [b]Tecnica de un Edo Tensei[/b] </div>
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://4.bp.blogspot.com/-3V2doRtopww/Uepca66xs6I/AAAAAAAAAkQ/8vJUB71mPas/s200/Goj%C5%8D+Kibakufuda+(DNI).jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gojō Kibakufuda[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 700 [b]◄Daño:[/b] 800. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos. Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo. [b]◄Efecto:[/b] Si el enemigo está inmovil, será asesinato y solo afectará al usuario, al que inmoviliza (si es a corta distancia) y al objetivo. [b]◄Efecto:[/b] Esta técnica es usada por un Edo Tensei. [b]◄Descripción:[/b] La Intersección de Sellos Explosivos (互乗起爆札, Gojō Kibakufuda) es un jutsu en el cual Tobirama le lanza sellos explosivos provenientes de su cuerpo en Edo Tensei al objetivo, al deslizarse estos sellos son invocados más sellos causando una poderosa cadena de explosiones. Esta cadena de explosiones abarca grandes distancias destruyendo todo lo que se encuentra alrededor. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batallas. 1 vez cada 5 turnos.[/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://4.bp.blogspot.com/-3V2doRtopww/Uepca66xs6I/AAAAAAAAAkQ/8vJUB71mPas/s200/Goj%C5%8D+Kibakufuda+(DNI).jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gojō Kibakufuda[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 700 [b]◄Daño:[/b] 800. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos. Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo. [b]◄Efecto:[/b] Si el enemigo está inmovil, será asesinato y solo afectará al usuario, al que inmoviliza (si es a corta distancia) y al objetivo. [b]◄Efecto:[/b] Esta técnica es usada por un Edo Tensei. [b]◄Descripción:[/b] La Intersección de Sellos Explosivos (互乗起爆札, Gojō Kibakufuda) es un jutsu en el cual Tobirama le lanza sellos explosivos provenientes de su cuerpo en Edo Tensei al objetivo, al deslizarse estos sellos son invocados más sellos causando una poderosa cadena de explosiones. Esta cadena de explosiones abarca grandes distancias destruyendo todo lo que se encuentra alrededor. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batallas. 1 vez cada 5 turnos.[/font][/td][/tr][/table][/code] </div>
[spoiler="Cuerpos"] 1- Mainex: http://www.ern2.com/t12016p42-aparecemos#96777 y ficha http://www.ern2.com/t11163-ficha-de-mainex 2- Hirako: http://www.ern2.com/t12699-moviendose y ficha http://www.ern2.com/t12424-reset-de-getsuga 3- Edison Uchiha: http://www.ern2.com/t12739-regreso y ficha http://www.ern2.com/t12420-ficha-ninja-edison-uchiha-reset 4- Kanetsugu: http://www.ern2.com/t13098-seguimos y ficha http://www.ern2.com/t12376-ficha-ninja-kanetsugu 5- Suoh Mikoto: http://www.ern2.com/t13172-desertor-hash-jonnin y ficha http://www.ern2.com/t12914-secundaria-de-kanet-suoh-mikoto 6- Grimmjow: http://www.ern2.com/t12370-a-entrenar-a-una-mente-joven#104194 y ficha http://www.ern2.com/t12838-ficha-de-grimmjow-jaegerjaquez#102324 7- Kamizenin: http://www.ern2.com/t13437-preguntas-y-respuestas#106383 y ficha http://www.ern2.com/t12887-kamizenin 8- Uvop: http://www.ern2.com/t13548p14-el-artesano-asesino-desertor-El spammer llorón#106625 y ficha http://www.ern2.com/t12943-ficha-ninja-de-El spammer llorón 9- Uchiha Sasuke: http://www.ern2.com/t13581-transplante#107130 y ficha http://www.ern2.com/t13295-ficha-sasuke 10- Hashirama Senju: http://www.ern2.com/t13616-volando-voy-por-el-cielo-azul y ficha http://www.ern2.com/t13858-ficha-ninja-hashirama-senju 11- Ichigo: http://www.ern2.com/t13702-desertor-universal-para-ichigo#108726 y ficha http://www.ern2.com/t13645-reinicio-de-ichigo 12- Nagato Uzumaki: http://www.ern2.com/t13673p42-el-lider-se-mueve#109211 y ficha http://www.ern2.com/t11192-ficha-de-minato#93411 13- Obito Uchiha: http://www.ern2.com/t13899p14-meh-de-vuelta Y ficha http://www.ern2.com/t11152-mi-ficha-3[/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Fichas Cuerpos"]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://24.media.tumblr.com/1eda8e4a31d5eee1904729b9ef85681f/tumblr_mn7j82M1jt1rnvb0co2_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Mainex[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kumogakure [b]Rango:[/b] Jonnin (Ck:750) [b]Clan:[/b] Nara [b]Tipo:[/b] Ninjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] Suiton , Raiton, Fuuton y Doton [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Edo Tensei [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t11163-ficha-de-mainex [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://37.media.tumblr.com/tumblr_ly8fdkcXD31r3snp2o1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Hirako[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kusagakure [b]Rango:[/b] Jonnin (Ck:750) [b]Clan:[/b] Hyuuga (Lider) [b]Tipo:[/b] Genjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Raiton [b]Otros Elementos:[/b] Katon [b]Pacto:[/b] Aves [b]Especial:[/b] Elemento Koton (acero) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12424-reset-de-getsuga [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://37.media.tumblr.com/99e57b5d266baf0c4c0896170d9155a3/tumblr_mphx6rwZe91s15gmlo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Edison Uchiha[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Otogakure [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1350) [b]Clan:[/b] Uchiha [b]Tipo:[/b] Genjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] Raiton, Doton y Suiton [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Magenkyou Sharingan (Itachi) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12420-ficha-ninja-edison-uchiha-reset [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://25.media.tumblr.com/tumblr_mby3caQYWE1r4hwp4o1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Kanetsugu[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kumogakure-Akatsuki [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1200) [b]Clan:[/b] Uchiha [b]Tipo:[/b] Genjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] Doton, Raiton, Futon y Suiton [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Magenkyou Sharingan (Shisui Uchiha) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12376-ficha-ninja-kanetsugu [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://static.tumblr.com/aaywzyd/9Lym9rmgp/tokuma_2.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Suoh Mikoto[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kumogakure [b]Rango:[/b] Jonnin (Ck:750) [b]Clan:[/b] Hyuuga [b]Tipo:[/b] Genjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Doton [b]Otros Elementos:[/b] Futon, Katon, Raiton y Suiton [b]Pacto:[/b] Serpientes [b]Especial:[/b] Mordida de la cura/ Sensorial [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12914-secundaria-de-kanet-suoh-mikoto [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://media.giphy.com/media/14jNscZ4vHJVC0/giphy.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Grimmjow[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kumogakure [b]Rango:[/b] Chunnin (Ck:600) [b]Clan:[/b] [b]Tipo:[/b] [b]Naturaleza de Ck:[/b] [b]Otros Elementos:[/b] [b]Pacto:[/b] [b]Especial:[/b] Elemento Suna (Arena) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12838-ficha-de-grimmjow-jaegerjaquez#102324 [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://25.media.tumblr.com/tumblr_m1cm1gsIRM1r4symdo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Kamizenin[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Konohagakure [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1200) [b]Clan:[/b] Hyuuga [b]Tipo:[/b] Ninjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Futton [b]Otros Elementos:[/b] Katon, Doton, [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Elemento Polvo (jinton) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12887-kamizenin [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://25.media.tumblr.com/tumblr_mafjm1Wrb91r2z8hto4_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]El spammer llorón[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Konohagakure-12 Guardianes [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1350) [b]Clan:[/b] Hyuuga [b]Tipo:[/b] Genjutsu [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] raiton, doton [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Espacio-Tiempo [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t12943-ficha-ninja-de-El spammer llorón[/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://31.media.tumblr.com/tumblr_ll26d6xjH71qaxevco1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Sasuke Uchiha[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Konohagakure [b]Rango:[/b] Anbu (Ck:1000) [b]Clan:[/b] Uchiha [b]Tipo:[/b] Ninjutsu [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] Raiton, Doton, Suiton [b]Pacto:[/b] Serpientes [b]Especial:[/b] Magenkyou Sharingan (Sasuke Uchiha) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t13295-ficha-sasuke [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2009/359/5/7/Hashirama_Senju_by_melikesmonsters.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Hashirama Senju[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Amegakure [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1450) [b]Clan:[/b] Senju [b]Tipo:[/b] Genjutsu [b]Naturaleza de Ck:[/b] Doton y Suiton [b]Otros Elementos:[/b] Raiton, Futon y Katon [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Mokuton [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t13858-ficha-ninja-hashirama-senju [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140316211500/bleach/es/images/7/71/Tumblr_m17tfrvvi31ql5wzmo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Ichigo[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Iwanagakure [b]Rango:[/b] Chunnin (Ck:500) [b]Clan:[/b] Nara [b]Tipo:[/b] Taijusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Doton [b]Otros Elementos:[/b] --- [b]Pacto:[/b] --- [b]Especial:[/b] Especial escondite y camuflaje [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t13645-reinicio-de-ichigo [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://24.media.tumblr.com/450bb56022d403e6912b0b2b3d39bfaf/tumblr_mi7snsxDi31rfe3beo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Nagato Uzumaki[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Sunagakure-Akatsuki [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1400) [b]Clan:[/b] Uzumaki [b]Tipo:[/b] Ninjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Futon [b]Otros Elementos:[/b] Todos [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Rinnegan [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t11192-ficha-de-minato#93411 [b]T. Creadas[/b] [spoiler][/font] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(150px,150px)]http://25.media.tumblr.com/tumblr_lkyd6dqDbJ1qh2gyyo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gen-do[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 240 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] El usuario crea una o varias copias intangibles de cualquier objeto de un tamaño menor o igual a 25 cm de diametro. [b]◄Rango:[/b] Kage [b]◄Tipo:[/b] Dojutsu [b]◄Descripción:[/b] El usuario activa el noveno camino, el camino de las ilusiones. Este camino puede crear varias copias exactas de un objeto, dichas copias tendra todas las caracteristicas y habilidades del objeto original. Esta tecnica puede ser usada por el usuario original o por cualquiera de sus caminos, puede ser usada en rol On (fuera de batalla). Si la tecnica se usa dos veces en la misma batalla el usuario debera esperar 5 dias en el sistema On rol para poder usarla de nuevo. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno[/font][/td] [/tr] [/table]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://stream1.gifsoup.com/view7/3574592/rinnegan-nagatp-o.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jikū-do:Kūkan no sakeme[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 220 [b]◄Daño:[/b] 0 [b]◄Efecto:[/b] Hace que una tecnica del usuario o aliados afecte a todos los usuarios que este desee [b]◄Rango:[/b] Anbu [b]◄Tipo:[/b] Ninjutsu [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa el septimo camino del rinnengan y crea una fisura en el espacio-tiempo la cual absorbe cualquier tipo de ataque y lo hace reaparecer frente al oponente o aliado que el usuario desee. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno[/font][/td] [/tr] [/table]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://stream1.gifsoup.com/view/861629/code-geass-o.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Jikū-do[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 250 (+100 mantener) [b]◄Daño:[/b] 300 al activarlo. 20 cada turno una vez termine la tecnica. [b]◄Efecto:[/b] El usuario de esta tecnica adquirira el mismo numero de acciones que uno de sus oponentes. [b]◄Efecto:[/b] El usuario quedara un turno inmovil cuando la tecnica termine. [b]◄Descripción:[/b] El usuario usa el septimo camino del rinnengan; el camino del espacio-tiempo. con el crea una zona en la que el logra imitar la velocidad de uno de sus oponentes para asi realizar la misma cantidad de acciones que este. esta tecnica exige al maximo al usuario lo que acarrea graves consecuencias. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. maximo de mantension 4 turnos. 1 vez cada 10 dias On rol. [/font][/td] [/tr] [/table]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/3/7/166/7166445_Amidamaru2.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=blue][b]Kushiyose: Amidamaru[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 100 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Amidamaru. [b]◄Descripción:[/b] Gracias al dominio del espacio tiempo minato puede cruzar dos lineas temporales diferentes logrando así traer al legendario Amidamaru para que le colabore en batalla. tiene 100 pv y 150 ck [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.[/font][/td] [/tr] [/table]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td] [img]http://31.media.tumblr.com/tumblr_lzz2lyp0jc1r3wb2jo3_250.gif[/img][img]http://24.media.tumblr.com/tumblr_mde96tDuGw1rjilmso1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=blue][b]Posesión[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 50 al usuario cadaturno [b]◄Efecto:[/b] Todas las tecnicas físicas del usuario (ninjutsu, taijutsu, kenjutsu, nintaijutsu) aumentan en 200 pd. [b]◄Descripción:[/b] Amidamaru Posee la espada del usuario y fusiona su alma con la del mismo lo que le concede una enorme fuerza. La invocación desaparece después de usar esta técnica. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. la fusion dura 5 turnos (9 acciones).[/font][/td] [/tr] [/table] [font=Arial][/spoiler][/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://24.media.tumblr.com/b3f1ce8628fd4b8a1d6529d9b1b1b7a8/tumblr_mhgsrj1pi91rt3xvfo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Obito Uchiha[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Konohagakure-Desertor [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1550) [b]Clan:[/b] Uchiha [b]Tipo:[/b] Ninjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] Doton, Raiton, Futon [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Magenkyou Sharingan Eterno (Obito/Kakashi) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t11152-mi-ficha-3 [b]T. Creadas[/b] [spoiler][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Katon Ignición Interna[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 (50 para mantener) [b]◄Daño:[/b] ninguno [b]◄Efecto:[/b] Tus jutsus Katon hasta rango Kage se vuelven inbloqueables. [b]◄Rango:[/b] Sannin [b]◄Elemento:[/b] Katon [b]◄Descripción:[/b] El usuario debido a su elemento, dentro de su cuerpo acumula una gran cantidad de gas convirtiendo el CO2 y expulsandolo junto con cada técnica para hacerla dificil de detener. [b]◄Límite de Uso:[/b]1 Vez por batalla. 5 Turnos de mantención. [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Uroboros Eye[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] (Doble del chackra a disipar) [b]◄Daño:[/b]50 [b]◄Efecto:[/b] Disipas los genjutsus lanzados a ti ese turno. [b]◄Rango:[/b] Kage [b]◄Elemento:[/b] Mangekyou Sharingan [b]◄Descripción:[/b] El usuario refleja de su mangekyou sharingan la imagen de un uroboros el cual disipa todo genjutsu lanzado a el en el turno haciendole daño al oponente en su mente. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. 1 vez por turno.
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kuchiyose no Jutsu: "Fenrir"[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] Invocas a Fenrir [b]◄Descripción:[/b] Fenrir es un lobo mitológico encadenado al suelo, su tamaño es descomunal mas grande que un elefante. (Tiene PV:350, CK:300)
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Desgarre[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] 200 [b]◄Efecto:[/b] Ninguno [b]◄Descripción:[/b] Fenrir es liberado del suelo y da un salto hacia el oponente, atacandolo con sus garras envueltas en chackra produciendo un gran daño [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla. Ninguno.
[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Ragnarok Fenrir[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] La invocación muere [b]◄Efecto:[/b] La siguiente tecnica del usuario afectará a todos en el campo de batalla a excepción de él. [b]◄Descripción:[/b] Fenrir se reviste de su armadura final y con el círculo detrás de él amplifica la técnica del usuario y la expulsa por su boca de manera que alcanza a todos en el campo de batalla. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 Vez por batalla.Ninguno [/spoiler][/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140316211500/bleach/es/images/7/71/Tumblr_m17tfrvvi31ql5wzmo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Mainex-2[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kumogakure [b]Rango:[/b] Kage (Ck:1300) [b]Clan:[/b] Uchiha [b]Tipo:[/b] Genjusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Katon [b]Otros Elementos:[/b] Raiton, Doton, Suiton y Futon [b]Pacto:[/b] Sapos [b]Especial:[/b] Magenkyou Sharingan (Obito/Kakashi) [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t14162-ficha-ninja-mainex [/font][/td] [/tr] [/table] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img(300px,165px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140316211500/bleach/es/images/7/71/Tumblr_m17tfrvvi31ql5wzmo1_500.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]User:[/b] [color=red][b]Kanetsugu-2[/b][/color] [b]Aldea:[/b] Kumogakure [b]Rango:[/b] Anbu (Ck:1000) [b]Clan:[/b] Uchiha [b]Tipo:[/b] Taijusista [b]Naturaleza de Ck:[/b] Raiton [b]Otros Elementos:[/b] --- [b]Pacto:[/b] Serpiente [b]Especial:[/b] Tecnica Prohibida: Quimera [b]Ficha ninja:[/b] http://www.ern2.com/t14216-ficha-de-kanetsugu [/font][/td] [/tr] [/table] [/spoiler]
<div style=" background-color: black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #3399cc; padding: 5px; width="70%;"> [center][color=white][size=18][b]Elemento Especial Koton (Acero)[/b][/size][/color][/center] </div> [spoiler] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100609013710/naruto/es/images/thumb/c/c4/Acero.png/300px-Acero.png[/img][/td] [td][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kōton: Saikō no Yoroi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 (50 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloquea cualquier ataque con armas (arrojadizas, espadas, katanas), sin importar su efecto. [b]◄Efecto:[/b] Si se bloquea un ataque con arma normal, esta no se podrá utilizar en toda la batalla. [b]◄Efecto:[/b] No te afecta ninguno tipo de Armas o ataque con armas (ataque directos con el arma). [b]◄Efecto:[/b] Tus taijutsus y nintaijutsus aumentarán 200 de daño. Tus taijutsus serán inbloqueables. [b]◄Efecto:[/b] El daño recibido disminuye en 100. [b]◄Descripción:[/b] El usuario de esta técnica crear acero negro a través de su cuerpo o alguna parte de su cuerpo como su mano haciendo que algún ataque hecha por un arma no sea eficaz. También es capaz de usar la dureza del acero para cubrirse de ataques y al mismo tiempo actuar como potenciador de ataques. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno.[/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100609013710/naruto/es/images/thumb/c/c4/Acero.png/300px-Acero.png[/img][/td] [td][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kōton: Saikō no Yoroi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 (50 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloquea cualquier ataque con armas (arrojadizas, espadas, katanas), sin importar su efecto. [b]◄Efecto:[/b] Si se bloquea un ataque con arma normal, esta no se podrá utilizar en toda la batalla. [b]◄Efecto:[/b] No te afecta ninguno tipo de Armas o ataque con armas (ataque directos con el arma). [b]◄Efecto:[/b] Tus taijutsus y nintaijutsus aumentarán 200 de daño. Tus taijutsus serán inbloqueables. [b]◄Efecto:[/b] El daño recibido disminuye en 100. [b]◄Descripción:[/b] El usuario de esta técnica crear acero negro a través de su cuerpo o alguna parte de su cuerpo como su mano haciendo que algún ataque hecha por un arma no sea eficaz. También es capaz de usar la dureza del acero para cubrirse de ataques y al mismo tiempo actuar como potenciador de ataques. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno.[/font][/td] [/tr] [/table][/code] [/spoiler]
<div style=" background-color: black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #990033; padding: 5px; width="70%;"> [center][color=white][size=18][b]MANGEKYOU SHARINGAN: SHISUI UCHIHA[/b][/size][/color][/center] </div> [spoiler][b]REGLAS:[/b]
1. El usuario de esta técnica podrá usar genjutsus según su rango. 2. No puede liberarse hiriendo al oponente . 3. Hay que inyectar 600 de chakra para liberarse. 4. Afecta a TODO el mundo sin importar que ventaja o técnica tenga/use o sea ya sea usuario del Mangekyou o jinchuriki siempre lo afecta. 5. Si se usa en un cuerpo del EDO TENSEI ese cuerpo pasa a ser controlado por el usuario del genjutsu de por vida (ese cuerpo va a tener las mismas reglas de un cuerpo del Edo Tensei a excepción de la distancia osea que el cuerpo puede separarse del usuario del Mangekyou sin importar la distancia). 6. El usuario de este Mangekyou solo podrá controlar a un ninja a la vez. 7. Nadie puede darse cuenta que el usuario afectado esta bajo el genjutsu a menos que un ninja del clan Hyuuga mire a los ojos a este ninja (usuario de este Mangekyou) y mire el cuerpo del usuario afectado. Tampoco pueden darse cuenta de que este ataque esta siendo usado. 8. El usuario de este genjutsu también puede desactivarlo. 9. Solo se podrá usar una vez por ojo, y se deberá dejar descansar el ojo durante 15 días, una vez terminada la batalla. Si se tiene células Senju, el tiempo se reduce a 10 días. 10. Las acciones obligadas al oponente a realizar, contarán como acciones del usuario.
<div style=" background-color: #CC3000; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 1px solid black; padding: 5px; width="70%;"> [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://imageshack.us/a/img831/1125/1424v.gif[/img][/td] [td][font=Arial[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kotoamatsukami[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 (70 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable e inesquivable. Inmovilización. Control del enemigo. [b]◄Descripción:[/b] El usuario controla la mente del enemigo, sin que este pueda notarlo y le ordena que se paralice. Esta técnica no requiere contacto visual entre los dos, simplemente con que el usuario vea al enemigo vasta. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 veces por batalla. [/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://imageshack.us/a/img831/1125/1424v.gif[/img][/td] [td][font=Arial[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kotoamatsukami[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 (70 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable e inesquivable. Inmovilización. Control del enemigo. [b]◄Descripción:[/b] El usuario controla la mente del enemigo, sin que este pueda notarlo y le ordena que se paralice. Esta técnica no requiere contacto visual entre los dos, simplemente con que el usuario vea al enemigo vasta. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 veces por batalla. [/font][/td] [/tr] [/table] [/code] [/spoiler]
<div style=" background-color: black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #ffff00; padding: 5px; width="70%;"> [center][color=white][size=18][b]Raigō: Senjusatsu[/b][/size][/color][/center] </div> [spoiler] [table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://gifsoup.com/view3/3615018/churiku-o.gif[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raigō: Senjusatsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 250 [b]◄Efecto:[/b] Anulas una técnica y provocas daño a tu oponente [b]◄Requisitos:[/b] Esta técnica consume dos acciones. [b]◄Descripción:[/b] es la técnica definitiva del Templo Fuego que sólo es enseñado a sus monjes ninja. La técnica se activa cuando el usuario toma una postura específica con la mano izquierda haciendo una palma (llamada de carnero) y luego extiende su la palma de su mano derecha horizontalmente con respecto al suelo. Una vez que la postura toma la forma del espíritu de la Kannon de mil brazos este es convocado para defender al usuario, o atacar a sus enemigos. El espíritu es normalmente luce tranquilo, angelical y pacífico. Sin embargo, siempre que el usuario se enfada, el espíritu se vuelve rojo y se transforma en una criatura de aspecto demoníaco. Kannon ataca el objetivo del usuario, con sus 1.000 puños espírituales interrumpiendo una tecnica y causandole un enorme daño. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno[/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view3/3615018/churiku-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raigō: Senjusatsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 250 [b]◄Efecto:[/b] Anulas una técnica y provocas daño a tu oponente [b]◄Requisitos:[/b] Esta técnica consume dos acciones. [b]◄Descripción:[/b] es la técnica definitiva del Templo Fuego que sólo es enseñado a sus monjes ninja. La técnica se activa cuando el usuario toma una postura específica con la mano izquierda haciendo una palma (llamada de carnero) y luego extiende su la palma de su mano derecha horizontalmente con respecto al suelo. Una vez que la postura toma la forma del espíritu de la Kannon de mil brazos este es convocado para defender al usuario, o atacar a sus enemigos. El espíritu es normalmente luce tranquilo, angelical y pacífico. Sin embargo, siempre que el usuario se enfada, el espíritu se vuelve rojo y se transforma en una criatura de aspecto demoníaco. Kannon ataca el objetivo del usuario, con sus 1.000 puños espírituales interrumpiendo una tecnica y causandole un enorme daño. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno[/font][/td][/tr][/table][/code] [/spoiler]
<div style=" background-color: black ; -moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px; border: 3px solid #3399cc; padding: 5px; width="70%;"> [center][color=white][size=18][b]TÉCNICA PROHIBIDA: QUIMERA[/b][/size][/color][/center] </div> [spoiler][b]REGLAS:[/b]
1. Luego que el usuario robe los 5 kekkei genkai, podrá controlar los 5 elementos y tendrá PVs ilimitados.
2. El usuario podrá hacer las técnicas (de acuerdo a su rango) de los kekkei genkai que robe.
3. Cada kekkei genkai que absorba le dará el manejo de uno de los 5 elementos.
4. El usuario podrá robar kekkei genkai de cualquier tipo.
5. Los Doujutsus absorbidos por esta técnica no podrán ser robados nuevamente.
6. El usuario al que se le robe su kekkei genkai con esta técnica, no lo perderá definitivamente.
7. Solo se pueden Robar Kekkei Genkai en ROL ON.
8. Solo podrás usar el especial una vez que seas rango Anbu o mayor.
[color=#ff0033]Aclaraciones Concretas:[/color][spoiler] [color=#3333cc]-Los Kekkei Genkai que podremos encontrar en el foro son los siguientes: Clan Uchiha, Clan Kaguya, Clan Hyuga, Mangekyou Sharingan, Rinnegan, y elementos combinados (Mokuton, Koton, Suna, Yoton, etc). -Si se toma el KG del clan Hyuga no se podrá robar el del clan Uchiha, y viceversa. -Si se toma el KG del clan Uchiha se obtendrán 2 sharingan, con las mismas bonificaciones que si fuera tu clan. -Si se toma el KG de un Mangekyou Sharingan, no se obtendrán las técnicas del clan Uchiha, solo las del especial. -Si se toma el KG del MS de Kakashi u Obito, se obtendrán ambos ojos, a no ser que el usuario al que se le es robado solo poseyera uno de los dos especiales. -Si se toma el Rinnegan habra dos caminos: El primero, que seria obtener el Rinnegan Comun con la posibilidad de usar los caminos; la segunda, seria robarlo a un ninja que lo desarrollo mediante celulas senju y MS, no pudiendo usar los caminos pero si el Limbo.[/color] [/spoiler]
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img28.imageshack.us/img28/5955/kimeranojutsu.jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kimera no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Robas un Kekkei Genkai de un usuario muerto. [b]◄Descripción:[/b]Técnica en donde el usuario realiza un ritual rápidamente y sella el kekkei genkai del usuario muerto dentro de el mismo. Este especial puede robar kekkei genkai de cualquier tipo (Clanes, especiales, etc). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td] [/tr] [/table] [code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][img]http://img28.imageshack.us/img28/5955/kimeranojutsu.jpg[/img][/td][td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kimera no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Robas un Kekkei Genkai de un usuario muerto. [b]◄Descripción:[/b]Técnica en donde el usuario realiza un ritual rápidamente y sella el kekkei genkai del usuario muerto dentro de el mismo. Este especial puede robar kekkei genkai de cualquier tipo (Clanes, especiales, etc). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table][/code] [/spoiler]
[spoiler="Elementos y Especiales"] [b][color=#ffffff]1er->[/color][/b][color=#ff0000]MS Obito/Kakashi[/color] [color=#993300](Elemento Doton)[/color], Obtenido en http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920[/spoiler]
[center][spoiler="Esp. Absorbidos En"] 1- Edo Tensei: http://www.ern2.com/t12016p42-aparecemos#96777 2- Kōton: Saikō no Yoroi: http://www.ern2.com/t12699-moviendose 3- Ms Shisui: http://www.ern2.com/t13120-entrenamiento-y-transfusion 4- Técnica Prohibida: Quimera: http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920 5- Raigō: Senjusatsu: http://www.ern2.com/t13548p14-el-artesano-asesino-desertor-El spammer llorón#106625 [/spoiler][/center]
[center][spoiler="ADN Absorbidos"] 1- http://www.ern2.com/t13120-entrenamiento-y-transfusion (Mainex, Edison y Hirako) 2- http://www.ern2.com/t13657-destino-por-destino#107266 (Kanetsugu, El spammer llorón, Kamizenin, Sasuke y Suoh) 3-http://www.ern2.com/t13616-volando-voy-por-el-cielo-azul (Ichigo y Harishama) 4-Pendientes (Kanetsugu-2, Mainex-2, Grimmjow, Nagato y Obito)[/spoiler][/center]
[center][spoiler="Cuerpo Actual"] - Kanetsugu-2: http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920 Y ficha http://www.ern2.com/t14216-ficha-de-kanetsugu[/spoiler] [/spoiler][/center]
Última edición por Roronoa Zoro el Vie Sep 04, 2015 3:08 pm, editado 1 vez |
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Sáb Mar 29, 2014 3:01 pm | |
| - Spoiler:
- Spoiler:
Kuchiyose: Edo Tensei
Máximo de Usuarios: (3) * * * REGLAS:
1. Luego de que el usuario a invocado 3 cuerpos o mas, este queda inmovil, ya que tiene que controlarlos a todos y necesita estar inmovil, consentrado a la misma ves. La unica técnica que puede hacer el usuario en este efecto, es la técnica de liberación de Edo Tensei.
2. Los cuerpos tendrán Pv infinitos y todo el Chakra del usuario asesinado. los pv infinitos significa que ninguna tecnica podra asesinarlos a exepcion de las nombradas en la regla numero 6, pero si el cuerpo recive un daño igual o superior a 300 perdera la movilidad por un turno (queda inmovil) ya que al resivir una tecnica de este nivel partes de su cuerpo son destruidas y reconstruirlas tarda un poco.
3. Los usuario que mueran en batalla (batalla contra ti) por medio del Shiki Fūjin, no podrán ser utilizados por el usuario como cuerpo a invocar.
4. Sólo se podrán invocar a los enemigos muertos.
5. Los muertos invocados podrán utilizar todas sus técnicas en batalla.
6. Si se usa una tecnica cuya descripcion diga que sella el alma de el oponente o que lo desaparece del campo (enviandolo a otra dimension) en alguno de los cuerpos el usuario perdera permanentemente el cuerpo.
7. El DNA de los cuerpos puede ser tomado en cualquier rango pero solo hasta rango jonnin se podrá usar. Cada rango tendrá un limite de uso y este limite es:
Jonnin: 1 cuerpo Anbu: 2 cuerpos Sannin: 3 cuerpos Kage: 5 cuerpos Legendario: 7 cuerpos Feudal: 10 cuerpos
NOTA: Se refiere a los cuerpos que puedes tener invocados a la vez. De ninguna forma se podrá superar este límite, ya sea con clones, o de cualquier otra forma.
ON:Los cuerpos pueden ser invocados en el sitema On rol para usar su ventajas de clan, tambien puede enviarlos al campo de batalla y dirigirlos a distancia pero la distancia maxima entre el usuario y sus cuerpos sera de 8 horas en el sistema de traslado.
TÉCNICA DE KABUTO
| ◄Nombre:[/b] Kuchiyose: Edo Tensei ◄Chakra: 250 por cuerpo ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a uno o mas cuerpos asesinados por ti en batalla (tienes que poner el link(s) de las batallas ganadas). ◄Descripción: El ususario invoca a muertos, trayendolos a la vida desde el mundo impuro. Cada cuerpo invocado podrá utilizar todas las técnicas que usaba antes de su muerte. Cada cuerpo estara a las ordenes de su invocador hasta que este mismo (invocador) muera o libere la técnica de invocación. Estos cuerpos no se pueden matar fisicamente, es decir, que se regeneran cada ves que se les hace daño. La unica forma de matarlos es extrayendoles el alma del cuerpo. ◄Límite de Uso:Ninguno. Ninguno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img718.imageshack.us/img718/2317/anigifkna.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kuchiyose: Edo Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 250 por cuerpo [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Invocas a uno o mas cuerpos asesinados por ti en batalla (tienes que poner el link(s) de las batallas ganadas). [b]◄Descripción:[/b] El ususario invoca a muertos, trayendolos a la vida desde el mundo impuro. Cada cuerpo invocado podrá utilizar todas las técnicas que usaba antes de su muerte. Cada cuerpo estara a las ordenes de su invocador hasta que este mismo (invocador) muera o libere la técnica de invocación. Estos cuerpos no se pueden matar fisicamente, es decir, que se regeneran cada ves que se les hace daño. La unica forma de matarlos es extrayendoles el alma del cuerpo. [b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table]
| ◄Nombre:[/b] Liberación del Edo Tensei ◄Chakra: 150 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Desaparecen los cuerpos que quiera de la batalla pero no podra invocarlos de nuevo en la misma. (Kuchiyose: Edo Tensei). ◄Descripción: El usuario desactiva el Kuchiyose: Edo Tensei. ◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i1271.photobucket.com/albums/jj633/Kabuto_Yakushi_22/Kabuto%20gif/Edo-Tensei-Kai.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Liberación del Edo Tensei[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Desaparecen los cuerpos que quiera de la batalla pero no podra invocarlos de nuevo en la misma. (Kuchiyose: Edo Tensei). [b]◄Descripción:[/b] El usuario desactiva el Kuchiyose: Edo Tensei. [b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno.[/font][/td][/tr][/table]
Tecnica de un Edo Tensei
| ◄Nombre: Gojō Kibakufuda ◄Chakra: 700 ◄Daño: 800. ◄Efecto: Afecta a todos. Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo. ◄Efecto: Si el enemigo está inmovil, será asesinato y solo afectará al usuario, al que inmoviliza (si es a corta distancia) y al objetivo. ◄Efecto: Esta técnica es usada por un Edo Tensei. ◄Descripción: La Intersección de Sellos Explosivos (互乗起爆札, Gojō Kibakufuda) es un jutsu en el cual Tobirama le lanza sellos explosivos provenientes de su cuerpo en Edo Tensei al objetivo, al deslizarse estos sellos son invocados más sellos causando una poderosa cadena de explosiones. Esta cadena de explosiones abarca grandes distancias destruyendo todo lo que se encuentra alrededor. ◄Límite de Uso: 2 veces por batallas. 1 vez cada 5 turnos. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://4.bp.blogspot.com/-3V2doRtopww/Uepca66xs6I/AAAAAAAAAkQ/8vJUB71mPas/s200/Goj%C5%8D+Kibakufuda+(DNI).jpg[/img][/td] [td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Gojō Kibakufuda[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 700 [b]◄Daño:[/b] 800. [b]◄Efecto:[/b] Afecta a todos. Inesquivable. Solo se puede bloquear con algo que proteja por completo. [b]◄Efecto:[/b] Si el enemigo está inmovil, será asesinato y solo afectará al usuario, al que inmoviliza (si es a corta distancia) y al objetivo. [b]◄Efecto:[/b] Esta técnica es usada por un Edo Tensei. [b]◄Descripción:[/b] La Intersección de Sellos Explosivos (互乗起爆札, Gojō Kibakufuda) es un jutsu en el cual Tobirama le lanza sellos explosivos provenientes de su cuerpo en Edo Tensei al objetivo, al deslizarse estos sellos son invocados más sellos causando una poderosa cadena de explosiones. Esta cadena de explosiones abarca grandes distancias destruyendo todo lo que se encuentra alrededor. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batallas. 1 vez cada 5 turnos.[/font][/td][/tr][/table] - Cuerpos:
1- Mainex: http://www.ern2.com/t12016p42-aparecemos#96777 y ficha http://www.ern2.com/t11163-ficha-de-mainex 2- Hirako: http://www.ern2.com/t12699-moviendose y ficha http://www.ern2.com/t12424-reset-de-getsuga 3- Edison Uchiha: http://www.ern2.com/t12739-regreso y ficha http://www.ern2.com/t12420-ficha-ninja-edison-uchiha-reset 4- Kanetsugu: http://www.ern2.com/t13098-seguimos y ficha http://www.ern2.com/t12376-ficha-ninja-kanetsugu 5- Suoh Mikoto: http://www.ern2.com/t13172-desertor-hash-jonnin y ficha http://www.ern2.com/t12914-secundaria-de-kanet-suoh-mikoto 6- Grimmjow: http://www.ern2.com/t12370-a-entrenar-a-una-mente-joven#104194 y ficha http://www.ern2.com/t12838-ficha-de-grimmjow-jaegerjaquez#102324 7- Kamizenin: http://www.ern2.com/t13437-preguntas-y-respuestas#106383 y ficha http://www.ern2.com/t12887-kamizenin 8- Uvop: http://www.ern2.com/t13548p14-el-artesano-asesino-desertor-El spammer llorón#106625 y ficha http://www.ern2.com/t12943-ficha-ninja-de-El spammer llorón 9- Uchiha Sasuke: http://www.ern2.com/t13581-transplante#107130 y ficha http://www.ern2.com/t13295-ficha-sasuke 10- Hashirama Senju: http://www.ern2.com/t13616-volando-voy-por-el-cielo-azul y ficha http://www.ern2.com/t13858-ficha-ninja-hashirama-senju 11- Ichigo: http://www.ern2.com/t13702-desertor-universal-para-ichigo#108726 y ficha http://www.ern2.com/t13645-reinicio-de-ichigo 12- Nagato Uzumaki: http://www.ern2.com/t13673p42-el-lider-se-mueve#109211 y ficha http://www.ern2.com/t11192-ficha-de-minato#93411 13- Obito Uchiha: http://www.ern2.com/t13899p14-meh-de-vuelta Y ficha http://www.ern2.com/t11152-mi-ficha-3 14- Mainex-2: http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920 y ficha http://www.ern2.com/t14162-ficha-ninja-mainex 15- Kanetsugu-2: http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920 y ficha http://www.ern2.com/t14216-ficha-de-kanetsugu
- Fichas Cuerpos:
| User: Mainex Aldea: Kumogakure Rango: Jonnin (Ck:750) Clan: Nara Tipo: Ninjusista Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: Suiton , Raiton, Fuuton y Doton Pacto: Sapos Especial: Edo Tensei Ficha ninja: http://www.ern2.com/t11163-ficha-de-mainex |
| User: Hirako Aldea: Kusagakure Rango: Jonnin (Ck:750) Clan: Hyuuga (Lider) Tipo: Genjusista Naturaleza de Ck: Raiton Otros Elementos: Katon Pacto: Aves Especial: Elemento Koton (acero) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12424-reset-de-getsuga |
| User: Edison Uchiha Aldea: Otogakure Rango: Kage (Ck:1450) Clan: Uchiha Tipo: Genjusista Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: Raiton, Doton y Suiton Pacto: Sapos Especial: Magenkyou Sharingan (Itachi) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12420-ficha-ninja-edison-uchiha-reset |
| User: Kanetsugu Aldea: Kumogakure-Akatsuki Rango: Kage (Ck:1300) Clan: Uchiha Tipo: Genjusista Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: Doton, Raiton, Futon y Suiton Pacto: Sapos Especial: Magenkyou Sharingan (Shisui Uchiha) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12376-ficha-ninja-kanetsugu |
| User: Suoh Mikoto Aldea: Kumogakure Rango: Jonnin (Ck:750) Clan: Hyuuga Tipo: Genjusista Naturaleza de Ck: Doton Otros Elementos: Futon, Katon, Raiton y Suiton Pacto: Serpientes Especial: Mordida de la cura/ Sensorial Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12914-secundaria-de-kanet-suoh-mikoto |
| User: Grimmjow Aldea: Kumogakure Rango: Chunnin (Ck:600) Clan: Uzumaki Tipo: Genjutsista Naturaleza de Ck: Doton Otros Elementos: --- Pacto: Aves Especial: Elemento Suna (Arena) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12838-ficha-de-grimmjow-jaegerjaquez#102324 |
| User: Kamizenin Aldea: Konohagakure Rango: Kage (Ck:1300) Clan: Hyuuga Tipo: Ninjusista Naturaleza de Ck: Futton Otros Elementos: Katon, Doton, Pacto: Sapos Especial: Elemento Polvo (jinton) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12887-kamizenin |
| User: El spammer llorón Aldea: Konohagakure-12 Guardianes Rango: Kage (Ck:1450) Clan: Hyuuga Tipo: Genjutsu Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: raiton, doton Pacto: Sapos Especial: Espacio-Tiempo Ficha ninja: http://www.ern2.com/t12943-ficha-ninja-de-El spammer llorón |
| User: Sasuke Uchiha Aldea: Konohagakure Rango: Anbu (Ck:1000) Clan: Uchiha Tipo: Ninjutsu Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: Raiton, Doton, Suiton Pacto: Serpientes Especial: Magenkyou Sharingan (Sasuke Uchiha) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t13295-ficha-sasuke |
| User: Hashirama Senju Aldea: Amegakure Rango: Kage (Ck:1450) Clan: Senju Tipo: Genjutsu Naturaleza de Ck: Doton y Suiton Otros Elementos: Raiton, Futon y Katon Pacto: Sapos Especial: Mokuton Ficha ninja: http://www.ern2.com/t13858-ficha-ninja-hashirama-senju |
| User: Ichigo Aldea: Iwanagakure Rango: Chunnin (Ck:500) Clan: Nara Tipo: Taijusista Naturaleza de Ck: Doton Otros Elementos: --- Pacto: --- Especial: Especial escondite y camuflaje Ficha ninja: http://www.ern2.com/t13645-reinicio-de-ichigo |
| User: Nagato Uzumaki Aldea: Sunagakure-Akatsuki Rango: Kage (Ck:1400) Clan: Uzumaki Tipo: Ninjusista Naturaleza de Ck: Futon Otros Elementos: Todos Pacto: Sapos Especial: Rinnegan Ficha ninja: http://www.ern2.com/t11192-ficha-de-minato#93411 T. Creadas - Spoiler:
| ◄Nombre: Gen-do ◄Chakra: 240 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: El usuario crea una o varias copias intangibles de cualquier objeto de un tamaño menor o igual a 25 cm de diametro. ◄Rango: Kage ◄Tipo: Dojutsu ◄Descripción: El usuario activa el noveno camino, el camino de las ilusiones. Este camino puede crear varias copias exactas de un objeto, dichas copias tendra todas las caracteristicas y habilidades del objeto original. Esta tecnica puede ser usada por el usuario original o por cualquiera de sus caminos, puede ser usada en rol On (fuera de batalla). Si la tecnica se usa dos veces en la misma batalla el usuario debera esperar 5 dias en el sistema On rol para poder usarla de nuevo. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno |
| ◄Nombre: Jikū-do:Kūkan no sakeme ◄Chakra: 220 ◄Daño: 0 ◄Efecto: Hace que una tecnica del usuario o aliados afecte a todos los usuarios que este desee ◄Rango: Anbu ◄Tipo: Ninjutsu ◄Descripción: El usuario usa el septimo camino del rinnengan y crea una fisura en el espacio-tiempo la cual absorbe cualquier tipo de ataque y lo hace reaparecer frente al oponente o aliado que el usuario desee. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno |
| ◄Nombre: Jikū-do ◄Chakra: 250 (+100 mantener) ◄Daño: 300 al activarlo. 20 cada turno una vez termine la tecnica. ◄Efecto: El usuario de esta tecnica adquirira el mismo numero de acciones que uno de sus oponentes. ◄Efecto: El usuario quedara un turno inmovil cuando la tecnica termine. ◄Descripción: El usuario usa el septimo camino del rinnengan; el camino del espacio-tiempo. con el crea una zona en la que el logra imitar la velocidad de uno de sus oponentes para asi realizar la misma cantidad de acciones que este. esta tecnica exige al maximo al usuario lo que acarrea graves consecuencias. ◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. maximo de mantension 4 turnos. 1 vez cada 10 dias On rol. |
| ◄Nombre: Kushiyose: Amidamaru ◄Chakra: 100 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Invocas a Amidamaru. ◄Descripción: Gracias al dominio del espacio tiempo minato puede cruzar dos lineas temporales diferentes logrando así traer al legendario Amidamaru para que le colabore en batalla. tiene 100 pv y 150 ck ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno. |
| ◄Nombre: Posesión ◄Chakra: 150 ◄Daño: 50 al usuario cadaturno ◄Efecto: Todas las tecnicas físicas del usuario (ninjutsu, taijutsu, kenjutsu, nintaijutsu) aumentan en 200 pd. ◄Descripción: Amidamaru Posee la espada del usuario y fusiona su alma con la del mismo lo que le concede una enorme fuerza. La invocación desaparece después de usar esta técnica. ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. la fusion dura 5 turnos (9 acciones). |
|
| User: Obito Uchiha Aldea: Konohagakure-Desertor Rango: Kage (Ck:1650) Clan: Uchiha Tipo: Ninjusista Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: Doton, Raiton, Futon Pacto: Sapos Especial: Magenkyou Sharingan Eterno (Obito/Kakashi) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t11152-mi-ficha-3 T. Creadas - Spoiler:
◄Nombre: Katon Ignición Interna ◄Chakra: 200 (50 para mantener) ◄Daño: ninguno ◄Efecto: Tus jutsus Katon hasta rango Kage se vuelven inbloqueables. ◄Rango: Sannin ◄Elemento: Katon ◄Descripción: El usuario debido a su elemento, dentro de su cuerpo acumula una gran cantidad de gas convirtiendo el CO2 y expulsandolo junto con cada técnica para hacerla dificil de detener. ◄Límite de Uso:1 Vez por batalla. 5 Turnos de mantención. ◄Nombre: Uroboros Eye ◄Chakra: (Doble del chackra a disipar) ◄Daño:50 ◄Efecto: Disipas los genjutsus lanzados a ti ese turno. ◄Rango: Kage ◄Elemento: Mangekyou Sharingan ◄Descripción: El usuario refleja de su mangekyou sharingan la imagen de un uroboros el cual disipa todo genjutsu lanzado a el en el turno haciendole daño al oponente en su mente. ◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. 1 vez por turno.
◄Nombre: Kuchiyose no Jutsu: "Fenrir" ◄Chakra: 200 ◄Efecto: Invocas a Fenrir ◄Descripción: Fenrir es un lobo mitológico encadenado al suelo, su tamaño es descomunal mas grande que un elefante. (Tiene PV:350, CK:300)
◄Nombre: Desgarre ◄Chakra: 150 ◄Daño: 200 ◄Efecto: Ninguno ◄Descripción: Fenrir es liberado del suelo y da un salto hacia el oponente, atacandolo con sus garras envueltas en chackra produciendo un gran daño ◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla. Ninguno.
◄Nombre: Ragnarok Fenrir ◄Chakra: 150 ◄Daño: La invocación muere ◄Efecto: La siguiente tecnica del usuario afectará a todos en el campo de batalla a excepción de él. ◄Descripción: Fenrir se reviste de su armadura final y con el círculo detrás de él amplifica la técnica del usuario y la expulsa por su boca de manera que alcanza a todos en el campo de batalla. ◄Límite de Uso: 1 Vez por batalla.Ninguno
|
| User: Mainex-2 Aldea: Kumogakure Rango: Kage (Ck:1300) Clan: Uchiha Tipo: Genjusista Naturaleza de Ck: Katon Otros Elementos: Raiton, Doton, Suiton y Futon Pacto: Sapos Especial: Magenkyou Sharingan (Obito/Kakashi) Ficha ninja: http://www.ern2.com/t14162-ficha-ninja-mainex |
| User: Kanetsugu-2 Aldea: Kumogakure Rango: Anbu (Ck:1000) Clan: Uchiha Tipo: Taijusista Naturaleza de Ck: Raiton Otros Elementos: --- Pacto: Serpiente Especial: Tecnica Prohibida: Quimera Ficha ninja: http://www.ern2.com/t14216-ficha-de-kanetsugu |
Elemento Especial Koton (Acero) - Spoiler:
| ◄Nombre:[/b] Kōton: Saikō no Yoroi ◄Chakra: 150 (50 para mantener) ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Bloquea cualquier ataque con armas (arrojadizas, espadas, katanas), sin importar su efecto. ◄Efecto: Si se bloquea un ataque con arma normal, esta no se podrá utilizar en toda la batalla. ◄Efecto: No te afecta ninguno tipo de Armas o ataque con armas (ataque directos con el arma). ◄Efecto: Tus taijutsus y nintaijutsus aumentarán 200 de daño. Tus taijutsus serán inbloqueables. ◄Efecto: El daño recibido disminuye en 100. ◄Descripción: El usuario de esta técnica crear acero negro a través de su cuerpo o alguna parte de su cuerpo como su mano haciendo que algún ataque hecha por un arma no sea eficaz. También es capaz de usar la dureza del acero para cubrirse de ataques y al mismo tiempo actuar como potenciador de ataques. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100609013710/naruto/es/images/thumb/c/c4/Acero.png/300px-Acero.png[/img][/td] [td][font=Arial]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kōton: Saikō no Yoroi [/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 (50 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Bloquea cualquier ataque con armas (arrojadizas, espadas, katanas), sin importar su efecto. [b]◄Efecto:[/b] Si se bloquea un ataque con arma normal, esta no se podrá utilizar en toda la batalla. [b]◄Efecto:[/b] No te afecta ninguno tipo de Armas o ataque con armas (ataque directos con el arma). [b]◄Efecto:[/b] Tus taijutsus y nintaijutsus aumentarán 200 de daño. Tus taijutsus serán inbloqueables. [b]◄Efecto:[/b] El daño recibido disminuye en 100. [b]◄Descripción:[/b] El usuario de esta técnica crear acero negro a través de su cuerpo o alguna parte de su cuerpo como su mano haciendo que algún ataque hecha por un arma no sea eficaz. También es capaz de usar la dureza del acero para cubrirse de ataques y al mismo tiempo actuar como potenciador de ataques. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno.[/font][/td] [/tr] [/table]
MANGEKYOU SHARINGAN: SHISUI UCHIHA - Spoiler:
REGLAS:1. El usuario de esta técnica podrá usar genjutsus según su rango. 2. No puede liberarse hiriendo al oponente . 3. Hay que inyectar 600 de chakra para liberarse. 4. Afecta a TODO el mundo sin importar que ventaja o técnica tenga/use o sea ya sea usuario del Mangekyou o jinchuriki siempre lo afecta. 5. Si se usa en un cuerpo del EDO TENSEI ese cuerpo pasa a ser controlado por el usuario del genjutsu de por vida (ese cuerpo va a tener las mismas reglas de un cuerpo del Edo Tensei a excepción de la distancia osea que el cuerpo puede separarse del usuario del Mangekyou sin importar la distancia). 6. El usuario de este Mangekyou solo podrá controlar a un ninja a la vez. 7. Nadie puede darse cuenta que el usuario afectado esta bajo el genjutsu a menos que un ninja del clan Hyuuga mire a los ojos a este ninja (usuario de este Mangekyou) y mire el cuerpo del usuario afectado. Tampoco pueden darse cuenta de que este ataque esta siendo usado. 8. El usuario de este genjutsu también puede desactivarlo. 9. Solo se podrá usar una vez por ojo, y se deberá dejar descansar el ojo durante 15 días, una vez terminada la batalla. Si se tiene células Senju, el tiempo se reduce a 10 días. 10. Las acciones obligadas al oponente a realizar, contarán como acciones del usuario. | ◄Nombre: Kotoamatsukami ◄Chakra: 300 (70 para mantener) ◄Daño: Ninguno. ◄Efecto: Imbloqueable e inesquivable. Inmovilización. Control del enemigo. ◄Descripción: El usuario controla la mente del enemigo, sin que este pueda notarlo y le ordena que se paralice. Esta técnica no requiere contacto visual entre los dos, simplemente con que el usuario vea al enemigo vasta. ◄Límite de Uso: 1 veces por batalla. | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://imageshack.us/a/img831/1125/1424v.gif[/img][/td] [td][font=Arial[b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kotoamatsukami[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 300 (70 para mantener) [b]◄Daño:[/b] Ninguno. [b]◄Efecto:[/b] Imbloqueable e inesquivable. Inmovilización. Control del enemigo. [b]◄Descripción:[/b] El usuario controla la mente del enemigo, sin que este pueda notarlo y le ordena que se paralice. Esta técnica no requiere contacto visual entre los dos, simplemente con que el usuario vea al enemigo vasta. [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 veces por batalla. [/font][/td] [/tr] [/table]
- Spoiler:
| ◄Nombre: Raigō: Senjusatsu ◄Chakra: 200 ◄Daño: 250 ◄Efecto: Anulas una técnica y provocas daño a tu oponente ◄Requisitos: Esta técnica consume dos acciones. ◄Descripción: es la técnica definitiva del Templo Fuego que sólo es enseñado a sus monjes ninja. La técnica se activa cuando el usuario toma una postura específica con la mano izquierda haciendo una palma (llamada de carnero) y luego extiende su la palma de su mano derecha horizontalmente con respecto al suelo. Una vez que la postura toma la forma del espíritu de la Kannon de mil brazos este es convocado para defender al usuario, o atacar a sus enemigos. El espíritu es normalmente luce tranquilo, angelical y pacífico. Sin embargo, siempre que el usuario se enfada, el espíritu se vuelve rojo y se transforma en una criatura de aspecto demoníaco. Kannon ataca el objetivo del usuario, con sus 1.000 puños espírituales interrumpiendo una tecnica y causandole un enorme daño. ◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 vez por turno | - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://gifsoup.com/view3/3615018/churiku-o.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Raigō: Senjusatsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 200 [b]◄Daño:[/b] 250 [b]◄Efecto:[/b] Anulas una técnica y provocas daño a tu oponente [b]◄Requisitos:[/b] Esta técnica consume dos acciones. [b]◄Descripción:[/b] es la técnica definitiva del Templo Fuego que sólo es enseñado a sus monjes ninja. La técnica se activa cuando el usuario toma una postura específica con la mano izquierda haciendo una palma (llamada de carnero) y luego extiende su la palma de su mano derecha horizontalmente con respecto al suelo. Una vez que la postura toma la forma del espíritu de la Kannon de mil brazos este es convocado para defender al usuario, o atacar a sus enemigos. El espíritu es normalmente luce tranquilo, angelical y pacífico. Sin embargo, siempre que el usuario se enfada, el espíritu se vuelve rojo y se transforma en una criatura de aspecto demoníaco. Kannon ataca el objetivo del usuario, con sus 1.000 puños espírituales interrumpiendo una tecnica y causandole un enorme daño. [b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 vez por turno[/font][/td][/tr][/table]
TÉCNICA PROHIBIDA: QUIMERA - Spoiler:
REGLAS:1. Luego que el usuario robe los 5 kekkei genkai, podrá controlar los 5 elementos y tendrá PVs ilimitados. 2. El usuario podrá hacer las técnicas (de acuerdo a su rango) de los kekkei genkai que robe. 3. Cada kekkei genkai que absorba le dará el manejo de uno de los 5 elementos. 4. El usuario podrá robar kekkei genkai de cualquier tipo. 5. Los Doujutsus absorbidos por esta técnica no podrán ser robados nuevamente. 6. El usuario al que se le robe su kekkei genkai con esta técnica, no lo perderá definitivamente. 7. Solo se pueden Robar Kekkei Genkai en ROL ON. 8. Solo podrás usar el especial una vez que seas rango Anbu o mayor. Aclaraciones Concretas:- Spoiler:
-Los Kekkei Genkai que podremos encontrar en el foro son los siguientes: Clan Uchiha, Clan Kaguya, Clan Hyuga, Mangekyou Sharingan, Rinnegan, y elementos combinados (Mokuton, Koton, Suna, Yoton, etc). -Si se toma el KG del clan Hyuga no se podrá robar el del clan Uchiha, y viceversa. -Si se toma el KG del clan Uchiha se obtendrán 2 sharingan, con las mismas bonificaciones que si fuera tu clan. -Si se toma el KG de un Mangekyou Sharingan, no se obtendrán las técnicas del clan Uchiha, solo las del especial. -Si se toma el KG del MS de Kakashi u Obito, se obtendrán ambos ojos, a no ser que el usuario al que se le es robado solo poseyera uno de los dos especiales. -Si se toma el Rinnegan habra dos caminos: El primero, que seria obtener el Rinnegan Comun con la posibilidad de usar los caminos; la segunda, seria robarlo a un ninja que lo desarrollo mediante celulas senju y MS, no pudiendo usar los caminos pero si el Limbo.
| ◄Nombre: Kimera no Jutsu ◄Chakra: 150 ◄Daño: Ninguno ◄Efecto: Robas un Kekkei Genkai de un usuario muerto. ◄Descripción:Técnica en donde el usuario realiza un ritual rápidamente y sella el kekkei genkai del usuario muerto dentro de el mismo. Este especial puede robar kekkei genkai de cualquier tipo (Clanes, especiales, etc). ◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
| - Código:
-
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"][img]http://img28.imageshack.us/img28/5955/kimeranojutsu.jpg[/img][/td][td vertical-align="middle"][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b]Kimera no Jutsu[/b][/color] [b]◄Chakra:[/b] 150 [b]◄Daño:[/b] Ninguno [b]◄Efecto:[/b] Robas un Kekkei Genkai de un usuario muerto. [b]◄Descripción:[/b]Técnica en donde el usuario realiza un ritual rápidamente y sella el kekkei genkai del usuario muerto dentro de el mismo. Este especial puede robar kekkei genkai de cualquier tipo (Clanes, especiales, etc). [b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno. [/font][/td][/tr][/table]
- Elementos y Especiales:
1er->MS Obito/Kakashi (Elemento Doton), Obtenido en http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920
- Esp. Absorbidos En:
1- Edo Tensei: http://www.ern2.com/t12016p42-aparecemos#96777 2- Kōton: Saikō no Yoroi: http://www.ern2.com/t12699-moviendose 3- Ms Shisui: http://www.ern2.com/t13120-entrenamiento-y-transfusion 4- Técnica Prohibida: Quimera: http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920 5- Raigō: Senjusatsu: http://www.ern2.com/t13548p14-el-artesano-asesino-desertor-El spammer llorón#106625
- ADN Absorbidos:
1- http://www.ern2.com/t13120-entrenamiento-y-transfusion (Mainex, Edison y Hirako) 2- http://www.ern2.com/t13657-destino-por-destino#107266 (Kanetsugu, El spammer llorón, Kamizenin, Sasuke y Suoh) 3-http://www.ern2.com/t13616-volando-voy-por-el-cielo-azul (Ichigo y Harishama) 4-Pendientes (Kanetsugu-2, Mainex-2, Grimmjow, Nagato y Obito)
- Cuerpo Actual:
- Kanetsugu-2: http://www.ern2.com/t14192p56-entrando-a-la-aldea#110920 Y ficha http://www.ern2.com/t14216-ficha-de-kanetsugu
|
| | | Espadachin de la Niebla Pv : 1.200/1.200 (Stats S+) Ck : 1.950/1.950 (Leyenda E+) Técnicas Creadas : 3 Pacto creado : Thousand Sunny Armas Creadas : 1 Ojo Robado : Byakugan (Izquierdo) Localización : Perdiendo el tiempo jugando al lol Ficha NinjaCLAN: Hozuki Ryos: 534.350 | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro Miér Feb 24, 2016 6:33 pm | |
| Pruebecitas: |
| | | | Tema: Re: Ficha Ninja: Roronoa Zoro | |
| |
| | | | Ficha Ninja: Roronoa Zoro | |
|
Página 1 de 1. | | | Permisos de este foro: | No puedes responder a temas en este foro.
| |
| |
| Últimos temas | » Oficina del RaikageLun Abr 08, 2019 3:27 am por Kabuto Yakushi » el ultimo ganaLun Abr 08, 2019 3:18 am por Kabuto Yakushi » nombres en cadenaLun Abr 08, 2019 3:18 am por Kabuto Yakushi » VOLVIO ERN CON TODOLun Abr 08, 2019 3:14 am por Kabuto Yakushi » Ficha Ninja: Roronoa ZoroMiér Feb 24, 2016 6:33 pm por Roronoa Zoro» Ficha de Mainex (Reinicio)Vie Nov 27, 2015 6:59 pm por Mainex» el numero mas alto ganaMiér Nov 25, 2015 3:57 am por shadow » que le regalas al de arribaMiér Nov 25, 2015 3:56 am por shadow » shadowMiér Nov 25, 2015 2:32 am por shadow » Trauma infantil (Desertor para Kanon)Jue Nov 19, 2015 3:13 am por Kanon |
|